|
1 / 1 / 0
Регистрация: 28.10.2018
Сообщений: 102
|
|||||||||||
Memcpu заменить одну строку в памяти на другую05.08.2019, 15:48. Показов 993. Ответов 9
Метки нет (Все метки)
Добрый день!
Делаю движок для простой MMO игры, нужно научиться заменять строчки в памяти моей игры. Например, есть в игре кнопка "Play" она используется для присоединения к матчу (в бой) я хочу с помощью memcpu найти по String тексту эту строку и заменить скажем на InGame (в игре) Я просто не знаю как это должно правильно работать в памяти запущенно приложения. Примерно представляю себе это так
Добавлено через 14 минут Все же я думаю WriteProcess лучше работает. Только как его правильно использовать для замены я не понимаю ![]()
0
|
|||||||||||
| 05.08.2019, 15:48 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
9
Заменить в файле одну строку на другую Заменить в файле одну строку на другую Патчер: заменить в приложении одну строку на другую |
|
2784 / 1937 / 570
Регистрация: 05.06.2014
Сообщений: 5,602
|
||||||||||||
| 05.08.2019, 22:41 | ||||||||||||
|
2) Так вам на Си или плюсах?
0
|
||||||||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 28.10.2018
Сообщений: 102
|
|
| 06.08.2019, 06:46 [ТС] | |
|
Я это использую для смены параметров в игре.
мне для Си Попробовал ваш пример, текст не меняется(( Есть еще способы?
0
|
|
|
2784 / 1937 / 570
Регистрация: 05.06.2014
Сообщений: 5,602
|
||
| 06.08.2019, 06:48 | ||
|
0
|
||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 28.10.2018
Сообщений: 102
|
||||||
| 06.08.2019, 06:56 [ТС] | ||||||
|
Я же написал для чего мне нужно заменить текст.
Нашел такой пример, как его можно использовать?
0
|
||||||
|
2784 / 1937 / 570
Регистрация: 05.06.2014
Сообщений: 5,602
|
||
| 06.08.2019, 06:58 | ||
|
0
|
||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 28.10.2018
Сообщений: 102
|
||||||
| 06.08.2019, 07:56 [ТС] | ||||||
|
Зачем оффтопить в теме? Если не желаете помочь, не помогайте.
Добавлено через 55 минут Актуально! Нужна помощь с этим примером.
0
|
||||||
|
4083 / 2681 / 432
Регистрация: 09.09.2017
Сообщений: 11,922
|
|||||||||
| 06.08.2019, 10:27 | |||||||||
1
|
|||||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 28.10.2018
Сообщений: 102
|
||||||
| 06.08.2019, 10:59 [ТС] | ||||||
|
COKPOWEHEU, спасибо!
То что нужно. Я правильно понимаю это должно быть так?
ну и почему то в вашем примере ругается на const char, я заменил на char
0
|
||||||
|
4083 / 2681 / 432
Регистрация: 09.09.2017
Сообщений: 11,922
|
||
| 06.08.2019, 12:03 | ||
|
Я привел пример как подсунуть функции разные строки: через переменную. Вообще-то, это первое, что рассматривается в учебниках. А уж подходит ли оно именно к вашему движку и как именно нужно дорабатывать напильником - вам виднее.
0
|
||
| 06.08.2019, 12:03 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
10
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|