|
1 / 1 / 0
Регистрация: 28.11.2010
Сообщений: 89
|
||||||
Седловая точка27.02.2011, 15:19. Показов 3255. Ответов 11
Метки нет (Все метки)
Дана целочисленная прямоугольная матрица . Матрица А имеет седловую точку Аij, если Аij является минимальным элементом в i-ой строке и максимальной в j-ом столбце . Найти седловую точку .
Я вот написал программу ну что-то не работает мне кажется именно в конце у меня не правильный оператор .
0
|
||||||
| 27.02.2011, 15:19 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
11
Седловая точка
Седловая точка |
|
|
||||||
| 27.02.2011, 16:48 | ||||||
|
Логика задачи немного сложнее. Минимумы и максимумы - тоже массивы.
У меня в таком массиве в каждой строке хранится: само значение min/max, индекс строки, индекс столбца.
0
|
||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 28.11.2010
Сообщений: 89
|
||
| 27.02.2011, 19:07 [ТС] | ||
|
Добавлено через 1 минуту можно ли обойтись без found and return
0
|
||
|
|
||||||||||||||||
| 27.02.2011, 20:13 | ||||||||||||||||
|
found вам не мешает.
Начните так:
Добавлено через 6 минут "К сожалению программа не работает " - это клевета. ![]() "К сожалению не могу запустить готовый код в своем компиляторе" - это правда.
0
|
||||||||||||||||
|
5058 / 3118 / 271
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 7,044
|
|
| 27.02.2011, 20:19 | |
|
IrineK, никак понять не могу, почему вы всем советуете менять int main на void main? Любые компиляторы, хоть древние, хоть современные нормально воспринимают int main.
0
|
|
|
Freelance
2891 / 1826 / 356
Регистрация: 09.09.2010
Сообщений: 3,841
|
|
| 27.02.2011, 20:27 | |
|
2
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 28.11.2010
Сообщений: 89
|
||
| 28.02.2011, 14:53 [ТС] | ||
|
razmer massiva 3 3 vvedite matricy 1 2 3 -2 3 6 -1 3 5 sedlovaya tozhka ne najdena Хотя элемент А00 является седловой точкой ! И С++ выдает ошибку о using namespace std;
0
|
||
|
|
||||||
| 28.02.2011, 15:19 | ||||||
|
Попробуем пересобрать и дособрать:
.
1
|
||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 28.11.2010
Сообщений: 89
|
|
| 28.02.2011, 15:49 [ТС] | |
|
Все работает
razmer massiva 3 3 vvedite matricy 4 5 6 3 8 2 1 3 2 sedlovaya tozhka c[0][0] = 4 Можно было обойтись без min[i][1]=i min[i][2]=0 и max[j][1]=0; max[j][1]=j Просто натий макс в столбцах и мин в строках если они равны то это седловая точка ! По сути программа должна работать ( В чем дело с моей программой ?
0
|
|
|
|
|
| 28.02.2011, 15:57 | |
|
0
|
|
| 28.02.2011, 15:57 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
12
Седловая точка в матрице Массивы. Седловая точка
Дана ограниченная область и точка A(x0, y0). Написать программу, которая проверяет, попадает ли точка с координатами пол
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|