|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.09.2019
Сообщений: 14
|
||||||
Определить, сколько домов попадет под программу реновации на чётной стороне улицы22.09.2019, 15:14. Показов 2897. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Условие
Мэрия города М-ска приняла решение провести реновацию домов на улице Льва Толстого. Как известно, дома на этой улице нумеруются натуральными числами от 1 до N, при этом на одной части улицы стоят дома с чётными номерами, а на другой — с нечётными. Кроме этого, дома с номерами от L до R относятся к исторической застройке, и под программу реновации не попадают. Помогите мэрии определить, сколько домов попадет под программу реновации на чётной стороне улицы. Формат входных данных На вход программе даются три целых числа N, L и R (1 ≤ L ≤ R ≤ N ≤ 10^18). Формат выходных данных Требуется вывести одно целое число — количество домов, которые попадут под программу реновации на чётной стороне улицы. Примечания В первом примере из условия на чётной стороне улицы 5 домов — 2, 4, 6, 8 и 10. Из них дома 4 и 6 относятся к исторической застройке, поэтому под программу реновации не попадут. Оставшиеся три дома имеют номера 2, 8, 10. Во втором примере, вся чётная сторона улицы относится к исторической застройке. --------------------------------------- У меня получилось вот так, но код при вводе символов выдает числа 7ми значные числа
0
|
||||||
| 22.09.2019, 15:14 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Подсчитать количество домов, расположенных на четной (нечетной) стороне улиц и вывести их адреса (улица, дом) на экран
|
|
136 / 76 / 60
Регистрация: 14.09.2019
Сообщений: 218
|
|
| 22.09.2019, 17:44 | |
|
0
|
|
| 22.09.2019, 17:44 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Изобразить на экране изменение изображения домов при движении наблюдателя вдоль улицы Определить сколько точек попадет в круг
Определить, сколько квадратных метров асфальта уложено на все улицы
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|