|
5 / 4 / 1
Регистрация: 14.09.2019
Сообщений: 65
|
||||||
Определить функцию позволяющую распознавать степени пятерки22.09.2019, 16:13. Показов 2405. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
Помогите пожалуйста с задачкой, так как пока что только учусь C++. Звучит так: Дано натуральное число n и целые числа a1, a2, ..., an. Найти количество чисел ai (i=1,2,...,n), степенями пятерки. ( Определить функцию, что позволяет распознавать степени пятерки.
Что то сам накидал, но не понимаю что с этим делать:
0
|
||||||
| 22.09.2019, 16:13 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Определить функцию, позволяющую распознаёт степени пятерки Определить функцию, позволяющую распознавать полные квадраты
|
|
Just Do It!
|
||||||
| 22.09.2019, 16:31 | ||||||
|
Rom4ik617,
0
|
||||||
|
103 / 82 / 78
Регистрация: 11.05.2015
Сообщений: 201
|
||||||
| 22.09.2019, 16:37 | ||||||
0
|
||||||
|
7438 / 5030 / 2892
Регистрация: 18.12.2017
Сообщений: 15,692
|
||||||
| 22.09.2019, 16:50 | ||||||
Сообщение было отмечено Rom4ik617 как решение
Решение
массив в этой задаче не нужен
1
|
||||||
|
5 / 4 / 1
Регистрация: 14.09.2019
Сообщений: 65
|
|
| 22.09.2019, 17:05 [ТС] | |
|
Yetty, спасибо Вам большое!
Добавлено через 1 минуту ivan,XLAT, Вам также спасибо!
1
|
|
|
Just Do It!
|
||||||
| 22.09.2019, 17:14 | ||||||
|
Rom4ik617, мои 5 копеек:
0
|
||||||
|
5 / 4 / 1
Регистрация: 14.09.2019
Сообщений: 65
|
|
| 22.09.2019, 17:51 [ТС] | |
|
XLAT, Спасибо!
0
|
|
| 22.09.2019, 17:51 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Найти все трехзначные простые числа. Определить функцию позволяющую распознавать простые числа
Даны три квадратных уравнения (ax^2+bx+c=0 , bx^2+ax+c=0 , cx^2+ax+b=0). Определить процедуру, позволяющую распознавать наличие вещественных корней в Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|