Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 5.00
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.09.2019
Сообщений: 7

Не выходит правильный результат

26.09.2019, 18:40. Показов 1333. Ответов 3

Студворк — интернет-сервис помощи студентам

#include "pch.h"
#include <iostream>
#include <math.h>
using namespace std;
int main()
{
setlocale(LC_ALL, "Russian");
double b;
const double y = -15.2;
const double x = 8.5 * pow(10, -1);
const double z = -1.4 * pow(10, -1);
b = x +( sin(abs(y)*sin(abs(y)) / ( 3 / 5 + cos(pow(z,2)) * cos(pow(z,2)))));
cout << "Результат :" << b;
}
Результат такой 1.74699
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
26.09.2019, 18:40
Ответы с готовыми решениями:

Не выводит не правильный результат
Подскажите, пожалуйста, почему не выводит результат???? Вроде ошибок нету... #include &lt;math.h&gt; #include &lt;conio.h&gt; ...

Программа выдает не правильный результат
Задание: Задана прямоугольная матрица размером N x M вещественных 8-ми байтовых чисел и вектор B(M) вещественных 8-ми байтовых чисел. ...

Помогите найти ошибку в программе(выдает не правильный результат)
Есть задача. часть ее просто посчитать а. Тестовые данные: при а=3, б=1.99179, при а=40, б=0,93119. Сама же программа выдает другие ответы....

3
7438 / 5030 / 2892
Регистрация: 18.12.2017
Сообщений: 15,692
26.09.2019, 19:34
Лучший ответ Сообщение было отмечено epileptic kid как решение

Решение

Цитата Сообщение от epileptic kid Посмотреть сообщение
3 / 5
целочисленное деление. 3/5=0. и скобки неправильно расставлены.

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
 
int main()
{
    double x=8.5e-1, y=-15.2, z=-1.4e-1, s, c, b;
 
    s=sin(fabs(y));
    c=cos(z*z);
    b=x+s*s/(3./5.+c*c);
    
    cout << "b=" << b << "\n";
    
system("pause");
return 0;
}
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.09.2019
Сообщений: 7
26.09.2019, 19:51  [ТС]
Спасибо большое. Я так понял что лучше через переменные записывать и удобней и проще.
0
7438 / 5030 / 2892
Регистрация: 18.12.2017
Сообщений: 15,692
26.09.2019, 20:05
Цитата Сообщение от epileptic kid Посмотреть сообщение
лучше через переменные записывать и удобней и проще
не в этом дело - в скорости расчёта. без переменной cos будет 2 раза будет считать считать + повторно 2 раза умножение z*z.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
26.09.2019, 20:05
Помогаю со студенческими работами здесь

Решил задачу, но она выводит не правильный результат или вообще не работает
Хочу узнать, что я сделал не так? //Задание 1: //Написать программу, копирующую последовательно элементы одного массива размером 10 ...

Не выходит составить правильный запрос на сервер
Не выходит составить правильный запрос на сервер. Вот как выглядит корректный запрос (работающий как надо) сделанный через браузер на тот...

Не выходит получить правильный ответ методом Ньютона (касательных)
Для уравления cos*(ln(x)-cos^2(x))-1⁄3=0 найти решения на отрезке . Методом касательных в 15 итераций x0 = -4.9293. Методом Ньютона уже...

Правильный результат
Условие: Всем известно, что в языке Python при делении всегда получается число типа float. И даже при делении 6 на 2 получается...

Не выводит правильный результат
Условие: Вычислить arctg(x) с точностью ε = 0.0001, воспользовавшись разложением в ряд: Сравнить результат со значением, полученным с...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru