|
1563 / 1041 / 94
Регистрация: 17.04.2009
Сообщений: 2,995
|
||||||
Теория02.03.2011, 18:50. Показов 1071. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Добрый день! Появились парa вопросов по теории.
1) Есть ли какая то разница между обращением p-> и (*p). ? Если есть - то желательно примерчик, когда она проявляется. 2) Есть ли разница по скорости доступа между прямым доступом к a и через getA()
0
|
||||||
| 02.03.2011, 18:50 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
теория теория теория |
|
|
|||
| 02.03.2011, 19:00 | |||
|
1
|
|||
|
5058 / 3118 / 271
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 7,044
|
|
| 02.03.2011, 19:04 | |
|
1) Насколько мне известно, разницы никакой. Разве что в удобстве. Если ошибаюсь, думаю, коллеги поправят)))
2) Если компилятор по какой-то причине не пожелает сделать эту функцию встраиваемой, то разница по скорости конечно будет. Ведь надо будет перейти в функцию getA, а затем скопировать a в место вызова. Добавлено через 1 минуту Не по теме: fasked, опередили, как обычно)))
1
|
|
|
1563 / 1041 / 94
Регистрация: 17.04.2009
Сообщений: 2,995
|
||
| 02.03.2011, 19:07 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
5058 / 3118 / 271
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 7,044
|
|
| 02.03.2011, 19:10 | |
|
KuKu, как я уже сказал, вполне возможно, что он сделает данную функцию встраиваемой (вероятнее всего так он и сделает). Т.е. вместо вызова подставится тело, в данном случае это будет полностью эквивалентно прямому доступу к a.
0
|
|
|
1563 / 1041 / 94
Регистрация: 17.04.2009
Сообщений: 2,995
|
|
| 02.03.2011, 19:11 [ТС] | |
|
0
|
|
|
|
|||||||
| 02.03.2011, 19:30 | |||||||
1
|
|||||||
| 02.03.2011, 19:30 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
теория Теория по С++ Теория по С++ Теория по С++ Теория Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
finish-rectangles-sdl3-c. zip
finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
|
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие.
Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|