|
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.10.2018
Сообщений: 11
|
||||||
Не могу понять почему не работает24.10.2019, 00:45. Показов 622. Ответов 3
Суть задания проста. Написать программу, которая сравнивает элементы второго массива с первым и если они равны выводит.
Пример Ввод: Hey hello 2 4 10 hey 4 hello Вывод: 4 hello
0
|
||||||
| 24.10.2019, 00:45 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Не могу понять почему не работает (или правильно не работает) Не могу понять почему не работает не могу понять почему не работает |
|
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
|
|||
| 24.10.2019, 09:06 | |||
|
0
|
|||
|
6 / 7 / 2
Регистрация: 22.05.2019
Сообщений: 40
|
||||||
| 24.10.2019, 09:27 | ||||||
|
Вот в этом отрезке кода:
Кликните здесь для просмотра всего текста
Как и сказали выше у тебя j = i. На первой итерации цикла for (int i = 0; i < items2.length; i++) это прекрасно работает, но когда уже идет вторая итерация, то i = 1, соответственно j = 1, поэтому он пропускает 1 ячейку str1. Получается что кол-во пропущенных ячеек str1 = кол-ву итераций цикла с i. И да, это раздел языка C++, поэтому публикуй в следующий раз в разделе Java.
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.10.2018
Сообщений: 11
|
|
| 24.10.2019, 10:33 [ТС] | |
|
Этот момент я пропустил, спасибо. Но программа все равно не выводит ответ. Может вы знаете как ввести этот массив при помощи java.util.Arrays или с помощью чейн методов? Потому что я думаю, что ошибка заключается в том как я ввожу массив
0
|
|
| 24.10.2019, 10:33 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Не могу понять почему не работает Не могу понять почему не работает
Не могу понять почему не работает strtok
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|