|
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.06.2019
Сообщений: 9
|
||||||
LNK-2019 и LNK112016.11.2019, 21:57. Показов 1723. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
не могу понять как убрать эти ошибки в визуал студио.
Сама программа пишет что правильная но не компилируется и выдает эти 2 ошибки. Ошибка LNK1120 неразрешенных внешних элементов: 1 Ошибка LNK2019 ссылка на неразрешенный внешний символ _main в функции "int __cdecl invoke_main(void)" (?invoke_main@@YAHXZ). помогите кто знает как их убрать вот код:
0
|
||||||
| 16.11.2019, 21:57 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Работа с tinyxml ошибки LNK 2019 и LNK 2001 LNK 2019 ссылка на неразрешенный внешний символ в функции _main; LNK 1120 неразрешенных внешних элементов: 1 error lnk 2019 |
|
фрилансер
6462 / 5670 / 1131
Регистрация: 11.10.2019
Сообщений: 15,100
|
|
| 16.11.2019, 23:07 | |
|
toxican, вот эту строку
int _main(int argc, char* argv[],char*evn[]) попробуй заменить на такую int main(int argc, char* argv[])
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.06.2019
Сообщений: 9
|
|
| 16.11.2019, 23:28 [ТС] | |
|
ничего не поменялось
0
|
|
|
фрилансер
6462 / 5670 / 1131
Регистрация: 11.10.2019
Сообщений: 15,100
|
|
| 16.11.2019, 23:33 | |
|
toxican, в настройках проекта что-то, значит. Создай новый консольный проект. И вот этот инклуд тоже, наверное, лишний
#include <windows.h>
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.06.2019
Сообщений: 9
|
|
| 16.11.2019, 23:56 [ТС] | |
|
пересоздал, ничего не изменилось
0
|
|
|
фрилансер
6462 / 5670 / 1131
Регистрация: 11.10.2019
Сообщений: 15,100
|
||||||
| 17.11.2019, 00:06 | ||||||
Сообщение было отмечено toxican как решение
Решение держи
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.06.2019
Сообщений: 9
|
|
| 17.11.2019, 00:21 [ТС] | |
|
спасибо большое , теперь все работает
0
|
|
| 17.11.2019, 00:21 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Шаблон с++ (Ошибка LNK 2019)
Error LNK 2019. VS 2010 Выдает ошибку LNK 2019 Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|