Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.50/4: Рейтинг темы: голосов - 4, средняя оценка - 4.50
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.11.2019
Сообщений: 2

не могу понять где ошибка

17.11.2019, 13:27. Показов 904. Ответов 5
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
он бесконечно просит ввести числа и не выводит, не могу найти ошибку
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
int main()
{
 int x,y,z,a,b,c;
  cout<<"введите x "<<endl;
  cin>>x>>endl;
  cout<<"введите y "<<endl;
  cin>>y>>endl;
  cout<<"введите z "<<endl;
  cin>>z>>endl;
a=(2*cos(x-3.14/6)/(0.5+(sin(y))*(sin(y))));
 
b=1+((z*z)/(3,2*10^(-5)+z^(2/3)));
 
c=tan((2,5*x))+b*(pow(cos(a*x), 1/3));
cin>>a;
cin>>b;
cin>>c;
 
return 0;
}
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
17.11.2019, 13:27
Ответы с готовыми решениями:

Не могу понять где ошибка
#include &lt;iostream&gt; #include &lt;cmath&gt; using namespace std; int main() { setlocale(LC_ALL, &quot;Russian&quot;); long double e =...

Не могу понять где ошибка
//------------------------------------------------------------- #include&lt;iostream.h&gt; #include&lt;conio.h&gt; #include&lt;math.h&gt; ...

Не могу понять где ошибка
Суть задачи: Проверить, лежит ли окружность в окружности и наоборот. Не могу понять почему код не корректно выдает результат. Подскажите...

5
694 / 7031 / 265
Регистрация: 11.08.2016
Сообщений: 3,957
17.11.2019, 16:03
Ну, во-первых в программе нет ни одного оператора вывода. Только ввода. Во-вторых, ^ в C - это побитовое исключающее "или"(XOR), а возведение в степень - функция pow (из math).
1
7438 / 5030 / 2892
Регистрация: 18.12.2017
Сообщений: 15,692
17.11.2019, 16:58
кроме того:
для переменных нужен тип double,
2/3=0, 1/3=0 как результат целочисленного деления,
для нахождения кубического корня применяется функция cbrt (pow не будет работать для отрицательных)

сбросьте скрин выражений
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.11.2019
Сообщений: 2
18.11.2019, 05:10  [ТС]
вот сами выражения
Миниатюры
не могу понять где ошибка  
0
7438 / 5030 / 2892
Регистрация: 18.12.2017
Сообщений: 15,692
18.11.2019, 05:36
без учёта области определения:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
#define _USE_MATH_DEFINES
#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
 
int main()
{
    double x, y, z, s, a, b, c;
    
    cout << "x="; cin >> x;
    cout << "y="; cin >> y;
    cout << "z="; cin >> z;   
    
    s=sin(y);
    a=2.*cos(x-M_PI/6.)/(0.5+s*s); 
    b=1.+z*z/(3.2e-5+cbrt(z*z)); 
    c=tan(2.5*x)+b*cbrt(cos(a*x));
    
    cout << "a=" << a << "\nb=" << b << "\nc=" << c << "\n";
 
system("pause");
return 0;
}
0
Модератор
Эксперт С++
 Аватар для zss
13773 / 10966 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,244
18.11.2019, 07:19
Еще одна плюшка:
Цитата Сообщение от cervo Посмотреть сообщение
cin>>x>>endl;
Манипулятор endl используется при выводе для вставки в поток конца строки,
но никак не для ввода.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
18.11.2019, 07:19
Помогаю со студенческими работами здесь

Не могу понять где ошибка
Вот код программы: #include &lt;iostream&gt; #include &lt;string&gt; using namespace std; int main() { string text; cout...

Не могу понять где ошибка!
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv) { int W , Color , i,j, k; rebro Reb; setlocale(LC_ALL, &quot;&quot;);//вывод кирилицы не кракозябрами ...

Не могу понять где ошибка
Вот код программы: #include &lt;iostream&gt; #include &lt;locale.h&gt; using namespace std; int mian() { setlocale(LC_ALL,...

Не могу понять, где ошибка
#include &lt;conio.h&gt; #include &lt;iostream&gt; #include &lt;ctime&gt; #include &lt;iomanip&gt; //setw() using namespace std; /* 1. Назад на...

Не могу понять где ошибка
Нужно подсчитать total , то есть средний оклад сотрудников Структура файла: struct firma /* Структура записи входного файла */ { ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
6
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru