|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.11.2019
Сообщений: 2
|
||||||
не могу понять где ошибка17.11.2019, 13:27. Показов 904. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
он бесконечно просит ввести числа и не выводит, не могу найти ошибку
0
|
||||||
| 17.11.2019, 13:27 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Не могу понять где ошибка Не могу понять где ошибка |
|
694 / 7031 / 265
Регистрация: 11.08.2016
Сообщений: 3,957
|
|
| 17.11.2019, 16:03 | |
|
Ну, во-первых в программе нет ни одного оператора вывода. Только ввода. Во-вторых, ^ в C - это побитовое исключающее "или"(XOR), а возведение в степень - функция pow (из math).
1
|
|
|
7438 / 5030 / 2892
Регистрация: 18.12.2017
Сообщений: 15,692
|
|
| 17.11.2019, 16:58 | |
|
кроме того:
для переменных нужен тип double, 2/3=0, 1/3=0 как результат целочисленного деления, для нахождения кубического корня применяется функция cbrt (pow не будет работать для отрицательных) сбросьте скрин выражений
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.11.2019
Сообщений: 2
|
|
| 18.11.2019, 05:10 [ТС] | |
|
вот сами выражения
0
|
|
|
7438 / 5030 / 2892
Регистрация: 18.12.2017
Сообщений: 15,692
|
||||||
| 18.11.2019, 05:36 | ||||||
|
без учёта области определения:
0
|
||||||
|
Модератор
13773 / 10966 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,244
|
||
| 18.11.2019, 07:19 | ||
|
Еще одна плюшка:
но никак не для ввода.
0
|
||
| 18.11.2019, 07:19 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Не могу понять где ошибка Не могу понять где ошибка! Не могу понять где ошибка Не могу понять, где ошибка Не могу понять где ошибка Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|