|
1 / 1 / 0
Регистрация: 16.10.2019
Сообщений: 30
|
||||||
Оптимизация разложения функции03.12.2019, 12:19. Показов 1878. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте, подскажите как можно опитимизировать функцию c++, для разложения функции ln(x).
Моя функция:
0
|
||||||
| 03.12.2019, 12:19 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Вычислить функции с использованием их разложения в степенной ряд. Функции и Перегрузка функций С помощью разложения функции в ряд Тейлора разработать программу, вычисляющую значение функции sin(x) алгоритм разложения функции |
|
7438 / 5030 / 2892
Регистрация: 18.12.2017
Сообщений: 15,692
|
|
| 03.12.2019, 17:14 | |
|
напишите оригинал условия задачи
0
|
|
|
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
|
|||||||
| 03.12.2019, 17:32 | |||||||
|
Что-то типа
0
|
|||||||
|
2649 / 1660 / 267
Регистрация: 19.02.2010
Сообщений: 4,393
|
||
| 03.12.2019, 20:20 | ||
|
Если второе - то разложение может не помочь, особенно при наивном кодировании (в первую очередь имеется в виду деление на k в формуле - вместо предварительного формирования таблицы констант 1/k и последующего умножения на них, ибо процессорная команда деления сильно тормознее команды умножения). ЗЫ. Есть способ быстрого приближённого вычисления log() без циклов, с макс.ошибкой <0.007. Алгоритм допускает и векторизацию на SSE/AVX (если в задаче надо логарифмировать компоненты некоторого массива, а не скалярные переменные) - но это будут уже интринсики, инлайн-ассемблер либо таки чистый модуль на асме.
0
|
||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 16.10.2019
Сообщений: 30
|
|
| 03.12.2019, 21:39 [ТС] | |
|
Заданы значение аргумента функции и точность вычисления функции (близкая к 0). Пользуясь разложением функции в ряд , вычислить частичную сумму , количество N членов в частичной сумме и абсолютную ошибку приближения значения функции частичной суммой: . Частичная сумма вычисляется по правилу:
, где . Значения и вводятся пользователем. Функции, вид разложения и область D выбираются из следующей таблицы: ln(x) 0<x<2
0
|
|
|
7438 / 5030 / 2892
Регистрация: 18.12.2017
Сообщений: 15,692
|
||||||
| 03.12.2019, 22:03 | ||||||
Сообщение было отмечено b1l_ly как решение
Решение
1
|
||||||
| 03.12.2019, 22:03 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Вычисление функции разложения в ряд Численно убедиться в справедливости разложения функции Разложения функции в ряд Тейлора sin^3(x) Вычисление функции с использованием разложения в ряд Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|