Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.64/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.64
2 / 1 / 1
Регистрация: 24.05.2017
Сообщений: 51

Размер структуры с битовыми полями

15.12.2019, 14:42. Показов 2283. Ответов 4

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте, имеется структура с битовыми полями (используя директиву #pragma pack (push,1)):
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
struct A
{
uint8_t b : 7;
uint8_t c : 3;
uint8_t d : 3;
uint8_t e : 3;
}
#pragma pack (pop)
И имеется union содержащий ее и массив uint8_t[4].
Почему размер данной структуры равен 3 байтам, а не 2-м? Разве элементы не будут располагаться как в приложении?
Миниатюры
Размер структуры с битовыми полями  
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
15.12.2019, 14:42
Ответы с готовыми решениями:

Чтение с файла структуры с битовыми полями
Есть структура: struct Comp { string name; int body:1; int typeVC:1; int typeSC:1; int brandVC:1; int monitor:1; };

Структура с битовыми полями
Написать программу, которая реализует сохранение в структуре с битовыми полями времени (часы, минуты, секунды). Написать функцию вычисления...

Работа с битовыми полями
Добрый день. Не зная и не понимая подобного... Подскажите пожалуйста, как реализовать ввод класса(число+буква) при помощи битовых полей с...

4
653 / 466 / 183
Регистрация: 23.04.2019
Сообщений: 1,987
15.12.2019, 15:47
C++
1
2
3
4
5
6
7
struct A
{
uint8_t b : 7;
uint8_t c : 2;
uint8_t d : 3;
uint8_t e : 3;
}
А эта структура будет весит 2 байта)
Магия компилятора))
0
"C with Classes"
2022 / 1404 / 523
Регистрация: 16.08.2014
Сообщений: 5,885
Записей в блоге: 1
15.12.2019, 15:58
Цитата Сообщение от javaeb Посмотреть сообщение
Почему размер данной структуры равен 3 байтам, а не 2-м?
потому что данные не выровнены и поля будут упакованы по максимуму:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
struct A
{
    uint8_t b : 7; // первый байт
    uint8_t c : 3; // второй байт
    uint8_t d : 3; // второй байт
                        //  осталось 2 бита
    uint8_t e : 3; // третий байт
                        // осталось 5 бит
};
для чтения c и d будут проделаны дополнительные манипуляции.
0
2 / 1 / 1
Регистрация: 24.05.2017
Сообщений: 51
15.12.2019, 16:26  [ТС]
Цитата Сообщение от _stanislav Посмотреть сообщение
потому что данные не выровнены и поля будут упакованы по максимуму:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
struct A
{
    uint8_t b : 7; // первый байт
    uint8_t c : 3; // второй байт
    uint8_t d : 3; // второй байт
                        //  осталось 2 бита
    uint8_t e : 3; // третий байт
                        // осталось 5 бит
};
для чтения c и d будут проделаны дополнительные манипуляции.
Подключенный #pragma pack(push,1) не работает?
0
фрилансер
 Аватар для Алексей1153
6454 / 5655 / 1129
Регистрация: 11.10.2019
Сообщений: 15,058
15.12.2019, 17:38
Лучший ответ Сообщение было отмечено javaeb как решение

Решение

вот так будет 2 байта
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
#pragma pack (push,1)
struct A
{
uint16_t b : 7;
uint16_t c : 3;
uint16_t d : 3;
uint16_t e : 3;
}
#pragma pack (pop)
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
15.12.2019, 17:38
Помогаю со студенческими работами здесь

Структура Военкомат с битовыми полями
Разработайте структуру, используя битовые поля для обозначения логических (битовых) значений. Структура Военкомат: Фамилия, Имя, Отчество,...

Разработать перечень основных операций с битовыми полями
Доброго времени суток! Пишу программу по следующему заданию: Разработать ПО работы с битами. Разработать перечень основных операций...

Определите четность числа по анализу старшего бита, используя объединение с битовыми полями
Используя объединение с битовыми полями, определите четность беззнакового целого числа по анализу старшего бита (операцию деления с...

Создание структуры с описывающими полями
Создать массив объектов созданной структуры, в который занести данные о сотрудниках. При отладке данные о сотрудниках можно вводить при ...

Использование структуры с двумя полями и одной функцией
Напишите программу, в которой используется структура с двумя полями и одной функцией. Одно поле имеет тип double, другое тип int. Функция...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru