|
-3 / 0 / 0
Регистрация: 22.01.2011
Сообщений: 33
|
|
Ханойские башни11.03.2011, 15:32. Показов 6983. Ответов 17
Метки нет (Все метки)
Легенда гласит,что где-то в Ханое находится храм,в котором размещеа следущая конструкция:на основании укреплены 3 алмазных
стержня,на один из которых при сотворении мира Брахиа нанизал 64 золотых диска с отверстием посередине,причем оказался самый большой диск,на нем-чут меньший и так далее,пока на верхушке пирамиды не оказался самый маленький диск.Жреца храма обязаны перекладывать диски по следующим правилам: 1)За один ход можно перенести только один диск. 2)Нельзя класть больший диск на меньший. Руководствуясь этими нехитрыми правилами,жрецы должны перенести и сходную пирамиду с 1-го стержня на 3-й.Как только они справятся с этим заданием,наступит конец света. Мы предлагаем Вам решить данную задачу с помощью рекурсии.
0
|
|
| 11.03.2011, 15:32 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
17
Ханойские башни Ханойские башни Ханойские башни |
|
216 / 216 / 33
Регистрация: 26.12.2010
Сообщений: 691
|
|
| 11.03.2011, 15:58 | |
|
тут была похожая задача. потратьте немного своего времени на поиск
https://www.cyberforum.ru/cpp-... 53746.html
0
|
|
|
-3 / 0 / 0
Регистрация: 22.01.2011
Сообщений: 33
|
|
| 11.03.2011, 16:35 [ТС] | |
|
Ну решите пожалуйста!!Или не можите?
0
|
|
|
216 / 216 / 33
Регистрация: 26.12.2010
Сообщений: 691
|
|
| 11.03.2011, 16:41 | |
|
Не по теме: ваш пост похож на: "а прыгни в колодец, или слабо?" задача была решена, причем решение подробно разбиралось.
0
|
|
|
-3 / 0 / 0
Регистрация: 22.01.2011
Сообщений: 33
|
|
| 11.03.2011, 16:43 [ТС] | |
|
Я чот решения не вижу!!Решите мне плиз!!
0
|
|
|
-2 / 0 / 0
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 6
|
|
| 11.03.2011, 16:49 | |
|
Сильно много требований... Тебе сказали, что решили её, потрудись поискать!
0
|
|
|
79 / 78 / 6
Регистрация: 04.11.2010
Сообщений: 249
|
|
| 11.03.2011, 16:50 | |
|
троль =) косит под дурачка =)
0
|
|
|
101 / 101 / 27
Регистрация: 10.09.2010
Сообщений: 267
|
||||||
| 11.03.2011, 17:12 | ||||||
0
|
||||||
|
-3 / 0 / 0
Регистрация: 22.01.2011
Сообщений: 33
|
|
| 11.03.2011, 17:41 [ТС] | |
|
Надо решить через рекурсию!!!!!!!
0
|
|
|
899 / 793 / 186
Регистрация: 21.02.2009
Сообщений: 1,722
|
|
| 11.03.2011, 17:43 | |
|
lleonov, вам и решили через рекурсию.
0
|
|
|
-2 / 0 / 0
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 6
|
|
| 11.03.2011, 18:13 | |
|
lleonov, прочитай в учебнике, что такое рекурсия, а потом по кнопкам бей...
0
|
|
|
-3 / 0 / 0
Регистрация: 22.01.2011
Сообщений: 33
|
|
| 11.03.2011, 18:27 [ТС] | |
|
а можете обьяснить а то вводиш цыфру а оно ещё какийта цыфры!!плиз!!
0
|
|
|
101 / 101 / 27
Регистрация: 10.09.2010
Сообщений: 267
|
||
| 11.03.2011, 23:59 | ||
|
Мне конечно не лень но на твоем месте я бы вбил в гугл(или яндекс, как хочешь) "Ханойская башня".
В общем мы просим ввести число(количество дисков которые надо переставить). Стережешь на котором в начале расположены диски обозначим - 1, пустой - 2, куда переставить - 3. Ну а
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.03.2011
Сообщений: 29
|
|
| 28.03.2011, 13:45 | |
|
При запуске программы на Borland C++ for Dos выдает ошибку unable to open include file "iostream"
когда пишу так #include <iostream.h> тогда выдает ошибку такую Deslaration syntax error для второй строки. что делать?????? помогите очень нужна эта задача.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.08.2012
Сообщений: 16
|
|
| 30.08.2012, 14:59 | |
|
Доброго времени суток, у меня та же задача, через рекурсию...И даже готовый код я не понял, ибо не проходили функцию cin.get(), которая вставлена в тело маин...
А вообще у меня возникла идея создать в теле маин 3 массива, где допустим ar1[63]={64...1},ar2[63]={0...0},ar3[63]={0...0}, где первый числовая последовательность от 1 до 64, а вторые забиты нулями. А в функции допустим назовем ее int sorting(); написать arrey[i]=arrey[i-1]. Ну и еще в маин уже числа преобразовать в отображаемые символы, допустим квадратики... Теперь никак не могу сложить воедино всю эту абракадабру
0
|
|
|
Twilight Parasite
154 / 150 / 7
Регистрация: 21.07.2011
Сообщений: 908
|
|
| 30.08.2012, 17:22 | |
|
Lerochka, # include <iostream>
и вообето надо свою тему создавать. ovli, это будет не через рекурсию, а через циклы. и попробуй графику использовать, а то псевдографика это адЪ.
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.08.2012
Сообщений: 16
|
||||||
| 30.08.2012, 19:26 | ||||||
|
Короче я долго думал и таки психанул и бездумно ее списал ЗДЕСЬ забыв о комбинаторике, что
количество перекладываний в зависимости от количества колец вычисляется по формуле 2^n-1, и при подстановке N_колец=64, очень долго ждал конца работы проги ![]()
0
|
||||||
| 30.08.2012, 19:26 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
18
Ханойские башни Ханойские башни Ханойские башни Ханойские башни Ханойские башни Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|