Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.86/21: Рейтинг темы: голосов - 21, средняя оценка - 4.86
 Аватар для Pro100Tom
154 / 31 / 11
Регистрация: 29.10.2012
Сообщений: 397

Как сохранить значение адреса указателя в обычную переменную?

28.12.2019, 14:07. Показов 4184. Ответов 8
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Всем привет. Пишу лабиринт на C++. С языком знаком мало. В общем, я в курсе, что можно в функцию передавать аргументы как pointer и как reference. Решил использовать reference (плиз без холивара) в качестве опции по умолчанию; и решил использовать pointer, если надо присвоить значение NULL.

В программе (в плане архитектуры) решил лабиринт разбить на равные блоки. И у каждого блока есть (как минимум два) соседа (если это угловой блок). У меня есть две функции. Одна называется: GetNeighbours, которая возвращает std::vector<Block>, то есть список соседей, а вторая: GetNeighbour (она принимает два аргумента: Block (текущий блок) и Position (above, below, onTheLeft)). Дело в том, что мне пришлось написать функцию таким образом, чтоб она возвращала именно указатель, так как, если я вызову функцию GetNeighour(TopBlock, Position::Above) указывая один из самых верхних блоков, то никакого соседа сверху там не найдётся. Поэтому я возвращаю null в таком случае.

В функции GetNeighbours, я провожу итерацию чтобы достать всех соседей (четыре раза вызову функцию GetNeighbour). И я хочу сохранить вытащенные блоки в std::vector<Block> список. Но мне нужно сохранить в список именно блок, а не указатель. Поэтому я делаю вот так:
C++
1
2
3
Block* neighbourPointer = GetNeighbour(block, (Position)i);
Block neighbour = *neighbourPointer;
neighbours.push_back(neighbour);
Но есть проблема. Из-за неё я создал этот топик. У класса Block есть поле, что называется Coordinate. Когда я присваиваю значение указателя блоку (вторая строка кода), то у этого блока исчезают все данные (включая поле Coordinate). Хотя, когда я провожу debugging и навожу мышкой по указателю, то там все данные на месте.

Я подумал, что может дело в конструкторе объекта Block. Но, я не хочу создавать копию объекта. Мне всего лишь нужно получить сам объект и сохранить его в переменную, чтоб я мог добавить её в список.

Буду рад помощи. Заранее спасибо!
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
28.12.2019, 14:07
Ответы с готовыми решениями:

Как обычную переменную сделать константой
Как можно константой сделать обычную переменную, а то хочу создать матрицу nxn а мне VS требует что бы n1 и n2 были константами, или как...

Как обычную переменную на время сделать константой?
Как обычную переменную на время сделать константой?

Как сохранить значение из textBox в переменную?
Помогите, пожалуйста. Не могу сохранить введенный в textBox текст в переменную.

8
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для liv
5120 / 4574 / 855
Регистрация: 07.10.2015
Сообщений: 9,462
28.12.2019, 14:17
Pro100Tom, мне кажется, вторая строка вообще лишняя. И написать:
C++
1
neighbours.push_back(neighbourPointer);
0
 Аватар для Pro100Tom
154 / 31 / 11
Регистрация: 29.10.2012
Сообщений: 397
28.12.2019, 14:27  [ТС]
Ваше решение не сработает, так как у меня std::vector<Block>. А Вы предложили мне запихнуть указатель, а не сам объект. И я хотел бы знать, почему так выходит, что на второй строке при присваивании теряются значения.
0
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для liv
5120 / 4574 / 855
Регистрация: 07.10.2015
Сообщений: 9,462
28.12.2019, 14:30
Pro100Tom, мы не можем догадываться, что у Вас vector, и из чего он состоит
Приводите весь код.
0
 Аватар для Pro100Tom
154 / 31 / 11
Регистрация: 29.10.2012
Сообщений: 397
28.12.2019, 14:35  [ТС]
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
void Labyrinth::Generate()
{
    Block block = this->blocks[9][2];
    std::vector<Block> neighbours = GetNeighbours(block);
}
 
Block* Labyrinth::GetNeighbour(const Block& block, const Position& position)
{
    Coordinate coordinate = block.GetCoordinate();
    int horizontalOffset = 0;
    int verticalOffset = 0;
 
    switch (position)
    {
    case Position::Above:
        verticalOffset = -1;
        break;
    case Position::Below:
        verticalOffset = 1;
        break;
    case Position::OnTheLeft:
        horizontalOffset = -1;
        break;
    case Position::OnTheRight:
        horizontalOffset = 1;
    default:
        break;
    }
 
    Coordinate neighbourCoordinate = Coordinate(coordinate.x + horizontalOffset, coordinate.y + verticalOffset);
    if (IsWithinBounds(neighbourCoordinate))
    {
        Block neighbour = this->blocks[neighbourCoordinate.x][neighbourCoordinate.y];
 
        return &neighbour;
    }
 
    return NULL;
}
 
bool Labyrinth::IsWithinBounds(const Coordinate& coordinate)
{
    if (coordinate.x < 0 || coordinate.x >= this->columns)
        return false;
 
    if (coordinate.y < 0 || coordinate.y >= this->rows)
        return false;
 
    return true;
}
 
std::vector<Block> Labyrinth::GetNeighbours(const Block& block)
{
    std::vector<Block> neighbours;
 
    for (int i = (int)Position::Above; i <= (int)Position::OnTheRight; i++)
    {
        Block* neighbourPointer = GetNeighbour(block, (Position)i);
        Block neighbour = *neighbourPointer;
        neighbours.push_back(neighbour);
    }
 
    return neighbours;
}
0
 Аватар для zayats80888
6352 / 3523 / 1428
Регистрация: 07.02.2019
Сообщений: 8,995
28.12.2019, 14:46
Лучший ответ Сообщение было отмечено Pro100Tom как решение

Решение

Цитата Сообщение от Pro100Tom Посмотреть сообщение
Block neighbour = this->blocks[neighbourCoordinate.x][neighbourCoordinate.y];
return &neighbour;
возвращается адрес локального объекта

Добавлено через 52 секунды
наверное нужно
C++
1
return &(this->blocks[neighbourCoordinate.x][neighbourCoordinate.y]);
2
199 / 155 / 45
Регистрация: 11.11.2019
Сообщений: 348
28.12.2019, 14:47
Во второй строке происходит присваивание, при котором все равно создается копия. Думаю, больше инфы о том почему теряются данные можно получить если увидеть описания классов Block и Coordinate. Возможно нужно прописать operator=
1
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для liv
5120 / 4574 / 855
Регистрация: 07.10.2015
Сообщений: 9,462
28.12.2019, 14:56
Pro100Tom, видите, мало описания проблемы, как ты сам ее видишь.
Глаз замыливается и не видит подвоха там, где считаешь, что все чисто!
Всегда нужен код! Чтобы посмотреть свежим взглядом.
Помогло?
1
 Аватар для Pro100Tom
154 / 31 / 11
Регистрация: 29.10.2012
Сообщений: 397
28.12.2019, 15:06  [ТС]
Всем спасибо. Правильный ответ дал zayats80888. Теперь всё работает!
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
28.12.2019, 15:06
Помогаю со студенческими работами здесь

Как сохранить в переменную само свойство объекта, а не его значение?
var obj = {}; Object.defineProperty(obj, 'prop', { get: function(){ alert('Результат'); }, set: function(value){ ...

Как из переменной окружения сделать обычную переменную?
В общем, такая ситуация: нужно переменную окружения PATH сделать обычной переменной. Каким образом это можно сделать?

Сохранить значение Range в переменную
Доброго времени суток!:) Каким образом и возможно ли вообще создать переменную, которая содержала бы объект Range? К сожалению других путей...

Сохранить в переменную значение TrackBar
Допустим есть кнопка, по нажатию на нее значение трек бара должно сохранится в переменную, а по нажатию на другую кнопку отобразится в...

Как сохранить в переменную другую переменную + текст?
Нужно сохранить в одной переменной несколько переменных + текст, что бы потом все это дело вывести на экран. Т.е., что то в роде: ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
9
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Вот уже год прошел, как у меня домен в reg.ru ...
Etyuhibosecyu 16.04.2026
И ничего они мне не сделали. Если отвязать карту, никакие услуги они не навяжут. Я бы с радостью продлил еще на два года, чтобы не мучиться с временным доменом и меня уже знали по red-star-soft. com,. . .
Знаешь почему 90% людей редко бывают счастливыми?
kumehtar 14.04.2026
Потому что они ждут. Ждут выходных, ждут отпуска, ждут удачного момента. . . а удачный момент так и не приходит.
Фиксация колонок в отчете СКД
Maks 14.04.2026
Фиксация колонок в СКД отчета типа Таблица. Задача: зафиксировать три левых колонки в отчете. Процедура ПриКомпоновкеРезультата(ДокументРезультат, ДанныеРасшифровки, СтандартнаяОбработка) / / . . .
Настройки VS Code
Loafer 13.04.2026
{ "cmake. configureOnOpen": false, "diffEditor. ignoreTrimWhitespace": true, "editor. guides. bracketPairs": "active", "extensions. ignoreRecommendations": true, . . .
Оптимизация кода на разграничение прав доступа к элементам формы
Maks 13.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на нетиповом документе, разработанного в конфигурации КА2. Задачи, как таковой, поставлено не было, проделанное ниже исключительно моя инициатива. Было так:. . .
Контроль заполнения и очистка дат в зависимости от значения перечислений
Maks 12.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "ПланированиеПерсонала", разработанного в конфигурации КА2. Задача: реализовать контроль корректности заполнения дат назначения. . .
Архитектура слоя интернета для сервера-слоя.
Hrethgir 11.04.2026
В продолжение https:/ / www. cyberforum. ru/ blogs/ 223907/ 10860. html Знаешь что я подумал? Раз мы все источники пишем в голове ветки, то ничего не мешает добавить в голову такой источник, который сам. . .
Подстановка значения реквизита справочника в табличную часть документа
Maks 10.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "ПланированиеПерсонала", разработанного в конфигурации КА2. Задача №1: при указании работ (справочник РаботыПоРемонтуСпецтехники),. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru