Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.80/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 4.80
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.01.2020
Сообщений: 21

Определить число элементов равных 1 в каждой строке матрицы

06.01.2020, 12:00. Показов 1090. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте, помогите пожалуйста с задачей
В квадратной матрице размером Т*Т, имеющей имя МКА, содержаться целые числа. Т - число строк и столбцов. Ввести элементы матрицы с клавиатуры. Определить и вывести на экран число элементов равных 1 в каждой строке. Определить строку с максимальным числом единиц и вывести ее номер на экран
Очень выручите =)
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
06.01.2020, 12:00
Ответы с готовыми решениями:

Определить количество элементов, равных нулю в каждой строке двумерного массива G
)))

Массивы. Определить количество элементов в каждой строке матрицы А, модуль которых равняется порядковому номеру элемента в строке
дано матрицу А размером 4х5. определить количество элементов в каждой строке матрицы А, модуль которых равняется порядковому номеру...

Определите число ненулевых элементов в каждой строке матрицы.
Дана матрица A(N, M). Определите число ненулевых элементов в каждой строке матрицы.

1
653 / 466 / 183
Регистрация: 23.04.2019
Сообщений: 1,987
06.01.2020, 15:43
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
#include <iostream>
 
template<typename T>
struct Element
{
    size_t pos;
    T value;
};
 
int main()
{
    const size_t T = 10;
    int MKA[T][T];
    for (size_t i = 0; i < T; i++)
    {
        for (size_t j = 0; j < T; j++)
        {
            std::cin >> MKA[i][j];
        }
    }
    Element<int> max;
    max.pos = 0;
    max.value = 0;
    for (size_t i = 0; i < T; i++)
    {
        size_t count = 0;
        for (size_t j = 0; j < T; j++)
        {
            if (MKA[i][j] == 1)
            {
                count++;
            }
        }
        if (max.value < count)
        {
            max.pos = i;
            max.value = count;
        }
        std::cout << "В строке №" << i + 1 << ": " << count << " нужных элементов\n"; 
    }
    std::cout << "Максимальное количество нужных элементов в " << max.pos + 1 << " строке:"
        << "\n" << max.value;
    return 0;
}
Добавлено через 1 минуту
Если у вас будут 'непонятные символы' посетите тему Русские шрифты в консоли
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
06.01.2020, 15:43
Помогаю со студенческими работами здесь

Определить количество ненулевых элементов в каждой нечетной строке матрицы
Определить количество ненулевых элементов в каждой нечетной строке матрицы G (4,4). Вывести количество ненулевых элементов и номера...

Определить суммы положительных и отрицательных элементов в каждой строке матрицы
Помогите решить! Определить суммы положительных и отрицательных элементов в каждой строке матрицы A размерами N*M . Размеры матрицы и ее...

Определить количество пар одинаковых соседних элементов в каждой строке матрицы
в данном двухмерном массиве определить количество пар одинаковых соседних элементов в каждой строке отдельно;

Умножение всех элементов матрицы, равных 1, на заданное число (использовать while)
Помогите с решением задачи Составить программу которая производит умножение всех элементов двумерного массива равных 1 на заданное число....

Определить максимальное число идущих подряд равных элементов
Максимальное число идущих подряд равных элементов Дана последовательность натуральных чисел, завершающаяся числом 0. Определите, какое...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru