|
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.01.2020
Сообщений: 3
|
||||||
Функция определяющая количество и процентное соотношение положительных, отрицательных и нулевых элементов массива09.01.2020, 18:06. Показов 2933. Ответов 5
Условие на всякий случай: Разработать программу, которая формирует случайным образом в диапазоне [-99, 99] одномерный целочисленный массив из N элементов (N вводится) и определяет количество и процентное соотношение положительных, отрицательных и нулевых элементов.
А вот сама программа к которой нужно сделать функцию:
0
|
||||||
| 09.01.2020, 18:06 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.01.2020
Сообщений: 3
|
|
| 09.01.2020, 19:54 [ТС] | |
|
просто функцию типа void func(туда переменные), потом тело программы, int main и сама функция
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.01.2020
Сообщений: 3
|
|
| 09.01.2020, 21:45 [ТС] | |
|
Вот же задание это и должна делать:
Разработать программу, которая формирует случайным образом в диапазоне [-99, 99] одномерный целочисленный массив из N элементов (N вводится) и определяет количество и процентное соотношение положительных, отрицательных и нулевых элементов.
0
|
|
|
Модератор
13773 / 10966 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,244
|
|
| 09.01.2020, 21:59 | |
|
См. ссылки внизу страницы
В частности Функция определяющая сумму и количество положительных элементов массива
0
|
|
| 09.01.2020, 21:59 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Найти количество и процентное соотношение положительных, отрицательных и нулевых элементов массива
В массивах найти кол-во и процентное соотношение положительных, отрицательных и нулевых элементов
Для одномерного целочисленного массива найти количество и процентное соотношение отрицательных элементов Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|