0 / 0 / 0
Регистрация: 30.12.2018
Сообщений: 12

игра на Turbo c c++

11.01.2020, 04:31. Показов 4809. Ответов 42
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Всем привет
Помогите пожалуйста написать игру на с++.
Суть игры проста.
На экране рандомально расположены 7 шаров.
По центру в верху двигается стрела (как маятник)
При нажатии на клавишу (не важно какую) стрела выдвигается вперед.
Если стрела попадет по шарику, он исчезает.
Если мимо то стрела долетает до конца экрана и вазвращаеться на место, возобновляя движение.
ОГРОМНОЕ спасибо
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
11.01.2020, 04:31
Ответы с готовыми решениями:

Игра на turbo/free pascal
Дан мост с арками разной ширины, в нижней строке экрана расположен мяч, которым можно управлять: мяч можно перемещать по строке,...

Игра "Угадай число" на Turbo C++
помогите пожалуйста.Нужно создать игру угадай число на turbo c ++. Один из играющих задумывает число от 1 до 1000, другой пытается угадать...

Раскраска карты. Помочь написать на Turbo или перевести с Visual на Turbo
Приветствую! Задание состоит в следующем: необходимо РАЗРАБОТАТЬ ПРОГРАММУ ДЛЯ РАСКРАШИВАНИЯ ПЛОСКОЙ КАРТЫ, а именно раскрасить карту...

42
0 / 0 / 0
Регистрация: 30.12.2018
Сообщений: 12
16.01.2020, 01:31  [ТС]
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Можно исходник плз? я попробую понять. или попрошу помощи =)
Спасибо большое
0
9986 / 2958 / 497
Регистрация: 05.10.2013
Сообщений: 8,088
Записей в блоге: 242
16.01.2020, 16:32
Лучший ответ Сообщение было отмечено XLAT как решение

Решение

Цитата Сообщение от Yegorh8 Посмотреть сообщение
Можно исходник плз? я попробую понять. или попрошу помощи =)
Спасибо большое
Ладно, так и быть, скину. Читайте книгу, чтобы облегчить изучение основ OpenGL ES 2.0: WebGL. Программирование трехмерной графики В названии 3D, но 3D начинается только с 7-ой главы. Для понимания игры вам нужно изучить первые 4 главы.

Все примеры из книги в песочнице JSFiddle

Chapter 02. Your First Step with WebGL
ch02/HelloCanvas: https://jsfiddle.net/8Observer8/2gky294r/
ch02/HelloPoint1: https://jsfiddle.net/8Observer8/cc72u1u5/
ch02/HelloPoint2: https://jsfiddle.net/8Observer8/uxw657ud/
ch02/ClickedPoints: https://jsfiddle.net/8Observer8/xf4fnc0o/
ch02/ColoredPoints: https://jsfiddle.net/8Observer8/gkkmnpga/

Chapter 03. Drawing and Transforming Triangles
ch03/MultiPoint: https://jsfiddle.net/8Observer8/cty1120m/
ch03/HelloTriangle: https://jsfiddle.net/8Observer8/wk4sksnw/
ch03/HelloQuad: https://jsfiddle.net/8Observer8/g4ctyk7w/
ch03/HelloQuad_FAN: https://jsfiddle.net/8Observer8/v119e8o6/
ch03/HelloTriangle_LINES: https://jsfiddle.net/8Observer8/wwrkaxcf/
ch03/HelloTriangle_LINE_STRIP: https://jsfiddle.net/8Observer8/3ggjz4rm/
ch03/HelloTriangle_LINE_LOOP: https://jsfiddle.net/8Observer8/7vcyquro/
ch03/TranslatedTriangle: https://jsfiddle.net/8Observer8/0dp4xvyt/
ch03/RotatedTriangle: https://jsfiddle.net/8Observer8/gh9s6szm/
ch03/RotatedTriangle_Matrix: https://jsfiddle.net/8Observer8/7ze7pgpu/
ch03/ScaledTriangle_Matrix: https://jsfiddle.net/8Observer8/6xzoe63s/

Chapter 04. More Transformations and Basic Animation
ch04/RotatedTriangle_Matrix4: https://jsfiddle.net/8Observer8/t4y7783v/
ch04/RotatedTranslatedTriangle: https://jsfiddle.net/8Observer8/b5yfxojp/
ch04/TranslatedRotatedTriangle: https://jsfiddle.net/8Observer8/o8voebc9/
ch04/RotatingTriangle: https://jsfiddle.net/8Observer8/x9j5vdk7/
ch04/RotatingTranslatedTriangle: https://jsfiddle.net/8Observer8/rkrv0322/
ch04/RotatingTriangle_withButtons: https://jsfiddle.net/8Observer8/wzoLmdzd/

Chapter 05. Using Colors and Texture Images
ch05/MultiAttributeSize: https://jsfiddle.net/8Observer8/dsfgezbj/
ch05/MultiAttributeSize_Interleaved: https://jsfiddle.net/8Observer8/bshwnden/
ch05/MultiAttributeColor: https://jsfiddle.net/8Observer8/bveykLdf/
ch05/ColoredTriangle: https://jsfiddle.net/8Observer8/mrkpms7d/
ch05/HelloTriangle_FragCoord: https://jsfiddle.net/8Observer8/ft33yo9s/
ch05/TexturedQuad: https://jsfiddle.net/8Observer8/o3vakb3h/
ch05/TexturedQuad_Repeat: https://jsfiddle.net/8Observer8/2s7q68cc/
ch05/TexturedQuad_Clamp_Mirror: https://jsfiddle.net/8Observer8/mqu0wwma/
ch05/MultiTexture: https://jsfiddle.net/8Observer8/ztew5u0p/

Chapter 07. Toward the 3D World
ch07/LookAtTriangles: https://jsfiddle.net/8Observer8/6ab11xpg/
ch07/LookAtRotatedTriangles: https://jsfiddle.net/8Observer8/944dd57h/
ch07/LookAtRotatedTriangles_modelViewMatrix: https://jsfiddle.net/8Observer8/e5t6gj1w/
ch07/LookAtTrianglesWithKeys: https://jsfiddle.net/8Observer8/38ewegg2/
ch07/OrthoView: https://jsfiddle.net/8Observer8/zebt4u7t/
ch07/LookAtTrianglesWithKey_ViewVolume: https://jsfiddle.net/8Observer8/vLcejtm1/
ch07/OrthoView_halfSize: https://jsfiddle.net/8Observer8/uvcd9h4p/
ch07/OrthoView_halfWidth: https://jsfiddle.net/8Observer8/vepodfb8/
ch07/PerspectiveView: https://jsfiddle.net/8Observer8/640pv8qe/
ch07/PerspectiveView_mvp: https://jsfiddle.net/8Observer8/w8yh4Lmj/
ch07/PerspectiveView_mvpMatrix: https://jsfiddle.net/8Observer8/hhwnx145/
ch07/DepthBuffer: https://jsfiddle.net/8Observer8/hyumw026/
ch07/Zfighting: https://jsfiddle.net/8Observer8/foc0b45t/
ch07/HelloCube: https://jsfiddle.net/8Observer8/rkpn5tyw/
ch07/ColoredCube: https://jsfiddle.net/8Observer8/80x8cyom/
ch07/ColoredCube_singleColor: https://jsfiddle.net/8Observer8/pespackq/

Chapter 08. Lighting Objects
ch08/LightedCube: https://jsfiddle.net/8Observer8/4jchxo84/
ch08/LightedCube_animation: https://jsfiddle.net/8Observer8/ekw3osj7/
ch08/LightedCube_ambient: https://jsfiddle.net/8Observer8/y6qwnfe1/
ch08/LightedTranslatedRotatedCube: https://jsfiddle.net/8Observer8/pa88ujjg/
ch08/PointLightedCube: https://jsfiddle.net/8Observer8/vuq118ue/
ch08/PointLightedCube_animation: https://jsfiddle.net/8Observer8/5bj39hb8/
ch08/PointLightedSphere: https://jsfiddle.net/8Observer8/edz9Lz8f/
ch08/PointLightedSphere_perFragment: https://jsfiddle.net/8Observer8/qzwyow4j/
ch08/PointLightedCube_perFragment: https://jsfiddle.net/8Observer8/8t1umamf/
ch08/LightedCube_perFragment: https://jsfiddle.net/8Observer8/471y2t84/

Chapter 09. Hierarchical Objects
ch09/JointModel: https://jsfiddle.net/8Observer8/vqse5egz/
ch09/MultiJointModel: https://jsfiddle.net/8Observer8/sL53wkn3/
ch09/MultiJointModel_segment: https://jsfiddle.net/8Observer8/ygvk7odv/

Chapter 10. Advanced Techniques
ch10/RotateObject: https://jsfiddle.net/8Observer8/1f5hLmff/
ch10/PickObject: https://jsfiddle.net/8Observer8/owue624n/
ch10/PickFace: https://jsfiddle.net/8Observer8/edvw6z90/
ch10/HUD: https://jsfiddle.net/8Observer8/fLxxxs35/
ch10/3DoverWeb: https://jsfiddle.net/8Observer8/tbowcc16/
ch10/Fog: https://jsfiddle.net/8Observer8/6yf9L399/
ch10/Fog_w: https://jsfiddle.net/8Observer8/8aLvthc3/
ch10/RoundedPoints: https://jsfiddle.net/8Observer8/sjs5kmn4/
ch10/LookAtBlendedTriangles: https://jsfiddle.net/8Observer8/apoz294n/
ch10/BlendedCube: https://jsfiddle.net/8Observer8/xsrL2fs5/
ch10/ProgramObject: https://jsfiddle.net/8Observer8/jnd0j6w0/
ch10/FramebufferObject: https://jsfiddle.net/8Observer8/vaLq6d66/
ch10/Shadow: https://jsfiddle.net/8Observer8/jsnfwcae/
ch10/Shadow_highp: https://jsfiddle.net/8Observer8/brjzr00n/
ch10/Shadow_highp_sphere: https://jsfiddle.net/8Observer8/4fmyLy5f/
ch10/OBJViewer: https://jsfiddle.net/8Observer8/pws1x7uv/
ch10/RotatingTriangle_contextLost: https://jsfiddle.net/8Observer8/vs01s8Lz/

Gifts
gifts/Particle: https://jsfiddle.net/8Observer8/Ltzt31vk/
gifts/Printf: https://jsfiddle.net/8Observer8/qsw7jtec/
gifts/SpecularCube: https://jsfiddle.net/8Observer8/z4xj9rbv/
gifts/TextTexture: https://jsfiddle.net/8Observer8/qt7q2kuf/
gifts/ThreeDUI: https://jsfiddle.net/8Observer8/zdw1f2st/
gifts/Wave: https://jsfiddle.net/8Observer8/eL9odthz/
gifts/WorldCoordinateSystem: https://jsfiddle.net/8Observer8/6utj3hnk/
appendix/CoordinateSystem: https://jsfiddle.net/8Observer8/dzz056jt/

Appendix
appendix/CoordinateSystem_viewVolume: https://jsfiddle.net/8Observer8/apxLww1q/
appendix/LoadShaderFromFiles: https://jsfiddle.net/8Observer8/wdn9ubhj/


Исходники игры в песочнице: https://next.plnkr.co/edit/00D... Iw?preview

Откройте песочницу. Авторизируйтесь. Нажмите кнопку "Fork". У вас будет ссылку на ваше приложение. Делайте изменения. Нажимайте кнопку "Save". Читайте книгу, изучайте примеры из книги, разбирайтесь в коде игры, присылайте ссылку, задавайте вопросы на форуме по конкретным проблемам, переписывайте на C++. Для переписывания на C++ изучайте уроки: learnopengl. Урок 1.1 — OpenGL / Хабр - Habr
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 30.12.2018
Сообщений: 12
17.01.2020, 12:06  [ТС]
Огромное Спасибо. Очень помогли
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
17.01.2020, 12:06

P5Q Turbo и программа Turbo V
Добрый день! Являюсь счастливым (я надеюсь) владельцем данной мат. платы. С сайта Асуса я наряду с остальными дровами скачал мега...

Различия между Turbo Pascal и Free Pascal (Turbo mode)
Собственно вот и вопрос. Чем отличается FPC Turbo Pascal mode от самого компилятора Turbo Pascal?

Бюджет 4500 гр. Конфигурация работа в Office, AutoCAD, игра Assassin, онлайн игра World of Tanks
Собираю компьютер для сестры. Основные требования: работа в Microsoft Office, AutoCAD, игра Assassin, онлайн игра World of Tanks ...

Игра в загадки. Загадать загадку. Если ответ верен – поздравить пользователя. Затем сообщить, что игра окончена.
Всем привет! Меня зовут VitoScaletta, совсем недавно начал обучаться JS, но очень тяжело в голову заходит информация, но я не сдаюсь! В...

Игра в «Одиннадцать предметов», игра Баше.
прошу помощи в создании программы! Разработать программную модель следующей игры двух игроков(пользователь-компьютер),реализовав...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
43
Ответ Создать тему
Опции темы

Новые блоги и статьи
Мир по моей воле
kumehtar 07.08.2026
Когда-то кажется, что всё просто. Ты весь такой светлый. Причиняешь добро. Борешься за справедливость в этом тёмном мире. Потом начинаешь замечать одну неприятную вещь. Почти каждый хороший. . .
Кредитный калькулятор
Maks 05.08.2026
Решение задачи по прикладной информатике средствами 1С. Задача: Напишите приложение-калькулятор, которое помогает рассчитывать параметры кредита для аннуитетного и дифференцированного видов. . .
У нас сейчас поговорку "Опять 25" нужно переделать на "Опять +35".
kumehtar 04.08.2026
С ностальгией вспоминаю времена моего детства, когда у нас и правда +25 - была максимальная температура летом. Раньше +25 °C реально казались вершиной жары, когда можно было весь день пропадать на. . .
Как ИИ начал спорить и врать (возможно почуяв опасность для себя от индустрии - уход от электроники).
Hrethgir 04.08.2026
Недельный диалог, на фоне событий с НПЗ. Да, из спирта можно получать бензин, и это не сложно. Но потом в схеме я решил избавиться от насоса, при этом полностью сделав контроль подачи спирта в. . .
Термопринтер QR701
Argus19 03.08.2026
Термопринтер QR701 Купил два термопринтера QR701. На сэлф-тесте написано: Language: PC936 (GB18030). Что означает, что принтеры могут печатать только латиницу и китайские иероглифы. Так же. . .
Создание формы заимствованного документа
Maks 03.08.2026
Задача: Необходимо создать собственную форму заимствованного документа. На форме должен быть реквизит "Покупатель", а также табличная часть со следующими реквизитами: - Расчетный счет покупателя. . .
Задача предоставления скидок покупателям
Maks 03.08.2026
Задача: В документе "Продажи" необходимо реализовать функционал предоставления скидок покупателям. Скидка должна автоматически рассчитываться и подставляться в соответствующее поле при выборе. . .
Почему SEO не начинается с ключевых слов: что проверить до написания текстов
Neotwalker 01.08.2026
Когда владельцу сайта предлагают заняться SEO, первым шагом часто становится сбор запросов и написание текстов. Логика кажется понятной: 1. Находим ключевые слова. 2. Добавляем их на. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru