Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.83/18: Рейтинг темы: голосов - 18, средняя оценка - 4.83
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.05.2019
Сообщений: 4

идентификатор _ReturnAddr идентификатор не определён; _ReturnAddress идентификатор не найден

13.01.2020, 23:51. Показов 3550. Ответов 2
Метки c++ (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
#include "Hooks.h"
#include "Hacks.h"
#include "Chams.h"
#include "Menu.h"
 
#include "Interfaces.h"
#include "RenderManager.h"
#include "MiscHacks.h"
 
 
bool __stdcall Hooked_InPrediction()
{
    bool result;
    static InPrediction_ origFunc = (InPrediction_)Hooks::VMTPrediction.dwGetMethodAddress(14);
    static DWORD *ecxVal = Interfaces::Prediction;
    result = origFunc(ecxVal);
 
 
    // If we are in the right place where the player view is calculated
    // Calculate the change in the view and get rid of it
    if (Menu::Window.VisualsTab.OtherNoVisualRecoil.GetState() && (DWORD)(_ReturnAddress()) == Offsets::Functions::dwCalcPlayerView)
    {
        IClientEntity* pLocalEntity = NULL;
 
        float* m_LocalViewAngles = NULL;
 
        __asm
        {
            MOV pLocalEntity, ESI
            MOV m_LocalViewAngles, EBX
        }
 
        Vector viewPunch = pLocalEntity->localPlayerExclusive()->GetViewPunchAngle();
        Vector aimPunch = pLocalEntity->localPlayerExclusive()->GetAimPunchAngle();
 
        m_LocalViewAngles[0] -= (viewPunch[0] + (aimPunch[0] * 2 * 0.4499999f));
        m_LocalViewAngles[1] -= (viewPunch[1] + (aimPunch[1] * 2 * 0.4499999f));
        m_LocalViewAngles[2] -= (viewPunch[2] + (aimPunch[2] * 2 * 0.4499999f));
        return true;
    }
 
    return result;
}
заранее спасибо

Добавлено через 22 минуты
помогите пожалуйста
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
13.01.2020, 23:51
Ответы с готовыми решениями:

Требуется идентификатор (идентификатор с не определён)
Не могу понять в чём ошибка данного записи.Пожалуйста, объясните!!! vector <pair<int, int>> STACK; auto = *STACK.rbegin(); //...

Идентификатор не определен
Здравствуйте. Возникла проблема, идентификатор a не определен/ "вещественное число a, целое n" #include "stdafx.h" ...

Идентификатор не определен
Уважаемые пользователи! Помогите решить ошибку в исходнике: Индетификатор EndSceneFn не поределен #include "Cheat.h" #include...

2
653 / 466 / 183
Регистрация: 23.04.2019
Сообщений: 1,987
14.01.2020, 00:08
xczxcsc, чем то это мне исходнички чита для одной игры напоминает

Добавлено через 1 минуту
В любом случае, тут ошибку найти невозможно!
Вы скинули только одну часть кода, а там есть ещё
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
#include "Hooks.h"
#include "Hacks.h"
#include "Chams.h"
#include "Menu.h"
 
#include "Interfaces.h"
#include "RenderManager.h"
#include "MiscHacks.h"
и к ним скорее всего и cpp файлы

Добавлено через 9 минут
А вот собственно и сам репозиторий этого чита
0
43 / 39 / 5
Регистрация: 16.09.2019
Сообщений: 285
14.01.2020, 09:37
Цитата Сообщение от AndryS1 Посмотреть сообщение
А вот собственно и сам репозиторий этого чита

Крип читяру скомпилить пыталсо
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
14.01.2020, 09:37
Помогаю со студенческими работами здесь

Идентификатор не определен
Пишет что идентификатор х - не определён //простая программа которая демонстрирует использование функции mul() #include...

Идентификатор gets не определен
Собственно,в этом весь вопрос:) #include <iostream> #include <cstring> #include <cstdio> using namespace std; int main()...

Идентификатор не определён
В общем, есть программа. Написал, вроде бы, правильно, но уже который день бьюсь над одной ошибкой. Собственно, вот код: Главная...

Идентификатор не определен
Писали ее на microsoft visual studio2013. выдает 7 ошибок на 74, 125, 136, 149, 159, 170 и 177 и везде однотипная ошибка ...

Идентификатор не определен
int main() { int a; сin >> a; //system("pause"); }


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т.д.
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Перейдите по ссылке: https:/ / developer. android. com/ studio и в самом низу страницы кликните по архиву "commandlinetools-win-xxxxxx_latest. zip" Извлеките архив и вы увидите. . .
Вывод текста со шрифтом TTF на Android с помощью библиотеки SDL3_ttf
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Если у вас не установлены Android SDK, NDK, JDK, и т. д. то сделайте это по следующей инструкции: Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т. д. Сборка примера Скачайте. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru