|
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.12.2015
Сообщений: 7
|
|
Вызов функции класса из .dll явным способом23.01.2020, 00:09. Показов 5219. Ответов 16
Всем привет! Есть такая задача, компания предоставила .dll файл с набором функций, функции и их аргументы расписаны в мануале .h и .lib файлов нету. Тоесть я так понимаю нужно явно загружать небходимые мне функции. Каким образом осуществить загрузку функций из класса .dll файла.
Про LoadLibrary и GetProcAdress я читал и уже пробовал. Библиотека заружается, но вот есть проблема с загрузкой функции. Как правильно обращаться с классами при явной загрузке из .dll? Заранее спасибо!
0
|
|
| 23.01.2020, 00:09 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
16
Inject dll, а также вызов функции из этой же dll Вызов метода класса из DLL |
|
1550 / 877 / 179
Регистрация: 05.12.2015
Сообщений: 2,555
|
|
| 23.01.2020, 00:14 | |
|
Легче сгенерировать lib из dll(гугл в помощь), а хедер написать самому.
0
|
|
|
|
||||||||||||
| 23.01.2020, 09:38 | ||||||||||||
|
берёте этот мануал и пишите прототип функции через typedef
int *arg1 ... - аргументы функции обязательно смотрите какой тип функции (в моём примере это int) не забываем декларировать указатель как __stdcall * далее получаете дескриптор библиотеки, получаете адрес функции в этой библиотеке и используете функцию по назначению в соответствии с её прототипом
2
|
||||||||||||
|
43 / 39 / 5
Регистрация: 16.09.2019
Сообщений: 285
|
|
| 23.01.2020, 09:48 | |
|
0
|
|
|
694 / 304 / 99
Регистрация: 04.07.2014
Сообщений: 851
|
|
| 23.01.2020, 09:57 | |
|
0
|
|
|
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
|
|
| 23.01.2020, 10:02 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.12.2015
Сообщений: 7
|
|||||||||
| 23.01.2020, 20:35 [ТС] | |||||||||
|
Дело в том, что не удается загрузить функции по имени, я уже пытался и функцию просто не находит. В мануале расписаны все функции, но названия я так понимаю искажены. Уже декомпилировал .dll файл при помощи dotPeek и dllexport, dotPeek показывает те же названия что и в мануале, а dllexport даже не может открыть
Еще одна проблема это аргументы функции:
Так же я нашел .dll Wrapper онлайн и функции с него загружаются и все ок, но вот аргумент функции инициализации там vector<string*>. Я пытался использовать данную функцию, но у меня вылетала ошибка что-то типа Exception KernellBase.dll. У меня нету большого опыта в программировании, но я уже прочитал кучу литературы и при общении с компанией мне кажется что они просто вводят меня в заблуждение, чтобы я потратил еще больше времени на то что не работает нормально Добавлено через 2 минуты Добавлено через 1 минуту Добавлено через 1 минуту This section describes the public interface for CmdLib.dll. The following constructors and methods are available to any programming language that supports calling a function within a .NET library. /// <summary> /// Constructor. /// </summary> public CmdLib8742 () /// <summary> /// Constructor. /// </summary> /// <param name="logging">True to request logging, otherwise false.</param> /// <param name="msecDelayForDiscovery">The number of milliseconds to wait for devices to be discovered.</param> /// <param name="deviceKey">The first device in the list of open instruments (null = none found).</param> public CmdLib8742 (bool logging, int msecDelayForDiscovery, ref string deviceKey) /// <summary> /// Constructor. /// </summary> /// <param name="logging">True to request logging, otherwise false.</param> /// <param name="msecDelayForDiscovery">The number of milliseconds to wait for devices to be discovered.</param> /// <param name="deviceKeys">All the device keys from the list of discovered devices.</param> public CmdLib8742 (bool logging, int msecDelayForDiscovery, ref string[] deviceKeys) Добавлено через 6 минут Вот ответ из поддержки: The 8742 DLLs will work with any programming language that supports calling methods in a .NET assembly. We only provide samples in C# and LabVIEW, so developers using other programming languages just need to translate the provided samples into their own language. Managed Visual C++ does support calling methods in a .NET assembly, but Unmanaged (or native) C++ does not support this (or at least does not support it very easily).
0
|
|||||||||
|
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
|
||
| 23.01.2020, 21:04 | ||
Сообщение было отмечено Black Fregat как решение
Решение
1
|
||
|
43 / 39 / 5
Регистрация: 16.09.2019
Сообщений: 285
|
|
| 23.01.2020, 22:17 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.12.2015
Сообщений: 7
|
|||
| 23.01.2020, 22:29 [ТС] | |||
|
Добавлено через 5 минут Если кратко, то есть движки и детектор, детектор в основной проге, а движки эти как раз через .dll, нужно написать алгоритм по которому пикомоторы будут осуществлять движение в зависимости от показателей с детектора. Может посоветуете самый оптимальный способ осуществить это? Спасибо!
0
|
|||
|
|
||
| 23.01.2020, 22:40 | ||
|
я вот думаю, шарп это jit компиляция, иначе говоря развертывание кода в памяти. а если написать простенький dll лоадер и юзать функции динамично?
2
|
||
|
Фрилансер
3709 / 2083 / 567
Регистрация: 31.05.2009
Сообщений: 6,683
|
|
| 23.01.2020, 22:45 | |
|
Ну напишите промежуточный слой на шарпе, например, на сокетах. Пусть висит отдельным приложением и обрабатывает запросы
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.12.2015
Сообщений: 7
|
|||
| 23.01.2020, 22:51 [ТС] | |||
|
Добавлено через 2 минуты
0
|
|||
|
Фрилансер
3709 / 2083 / 567
Регистрация: 31.05.2009
Сообщений: 6,683
|
|||
| 23.01.2020, 23:03 | |||
|
1
|
|||
|
1550 / 877 / 179
Регистрация: 05.12.2015
Сообщений: 2,555
|
|
| 23.01.2020, 23:10 | |
|
0
|
|
|
694 / 304 / 99
Регистрация: 04.07.2014
Сообщений: 851
|
|||
| 23.01.2020, 23:34 | |||
|
Берёшь C#, VisualBasic, F# и используешь.
Если надо соединять программы на разных языках, то 1. Сокеты/pipe/... + CBOR/ProtoBuf/BSON/..... 2. MQTT/ZeroMQ/... 3. gRPC/....
1
|
|||
| 23.01.2020, 23:34 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
17
Вызов метода из класса в DLL Вызов функции DLL VB.NET в DLL C++ Вызов функции из одного класса кнопкой из другого класса Вызов программой, написанной на С++, функции из dll, написанной на Assembler (явное подключение dll) Вызов функции из DLL Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|