|
14 / 13 / 1
Регистрация: 18.12.2018
Сообщений: 422
|
||||||
Как вернуть массив из функции?30.01.2020, 17:34. Показов 4450. Ответов 29
Изучал массивы в C++, хотел написать функцию которая принимает, изменяет и возвращает массив:
0
|
||||||
| 30.01.2020, 17:34 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
29
Как вернуть массив в данной функции ? Или как записать массив в переменную ? Как вернуть массив из функции? Как вернуть массив из функции? |
|
2784 / 1937 / 570
Регистрация: 05.06.2014
Сообщений: 5,602
|
|
| 01.02.2020, 21:45 | |
|
0
|
|
|
392 / 337 / 66
Регистрация: 14.10.2014
Сообщений: 1,538
|
||
| 01.02.2020, 22:37 | ||
|
если STL использовать нельзя, то остаётся только new, или делать статический массив мега-размеров. У меня вопрос знатокам:
на 2 одинаковых части и параллельно эти части отсортировать. Потом опять разбить каждую часть на 2 и отсортировать и т. д. но всё же?
0
|
||
|
2784 / 1937 / 570
Регистрация: 05.06.2014
Сообщений: 5,602
|
||
| 01.02.2020, 23:03 | ||
|
1
|
||
|
2549 / 1208 / 358
Регистрация: 30.11.2013
Сообщений: 3,826
|
||
| 02.02.2020, 01:19 | ||
|
Поэтому пользуйтесь советом и начните с простого - с std::vector
0
|
||
|
14 / 13 / 1
Регистрация: 18.12.2018
Сообщений: 422
|
|
| 02.02.2020, 10:27 [ТС] | |
|
Насколько мне известно вообще сортировка слиянием подходит для распараллеливания, поскольку основана на разбиении массивов, но пока что не могу найти достаточно материалов для решения данной задачи...
0
|
|
|
|
||||||
| 02.02.2020, 14:49 | ||||||
|
SalavatGood, я не понимаю чего тебя смущает. Быстрая сортировка это действительно неплохой алгоритм для распараллеливания.
Никакое копирование массивов в нём не нужно, никакое изменение размеров массива не нужно, никакой возврат массива из функции не нужен, никакая передача массива в функцию как параметр не нужен. Что мешает написать какой-нибудь типа
0
|
||||||
|
14 / 13 / 1
Регистрация: 18.12.2018
Сообщений: 422
|
||||||
| 03.02.2020, 14:28 [ТС] | ||||||
|
Kuzia domovenok, просто не получается составить алгоритм, который подошёл бы для распараллеливания
Добавлено через 17 минут Я составил алгоритм, руководствуясь из одного источника, но он сортирует некорректно, если указать количество элементов больше чем 12:
0
|
||||||
|
392 / 337 / 66
Регистрация: 14.10.2014
Сообщений: 1,538
|
|||||||
| 03.02.2020, 19:49 | |||||||
|
SalavatGood, держи
Добавлено через 8 минут не работает, сейчас протестировал и - не работает так как нужно - не сортирует нормально. В общем я сдаюсь - думал, думал как сделать - больше идей нет. увы
1
|
|||||||
|
14 / 13 / 1
Регистрация: 18.12.2018
Сообщений: 422
|
|||||||||||
| 03.02.2020, 20:50 [ТС] | |||||||||||
![]() Recrut_rf, время выполнения можно посчитать еще так:
0
|
|||||||||||
| 03.02.2020, 20:50 | |
|
Как вернуть массив из функции? Как вернуть массив из функции? Как вернуть массив из функции? Как вернуть массив из функции? Как из функции вернуть массив символов? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Транслитерация текста с кириллицы на латиницу (вариант №1)
Maks 11.11.2026
Решил облегчить жизнь себе и коллегам админам при создании электронных почтовых ящиков для пользователей, в результате написал обработку "Транслитерация текста" с кириллицы на латиницу, а в ней. . .
|
Книги по геймдизайну, левел-дизайну, игровым механикам и проектированию игрового опыта
8Observer8 08.11.2026
Содержание блога | English Version
1. 2003 - 06 - Designing Virtual Worlds (1st Edition)
Автор: Richard A. Bartle | Объем: 768 стр.
Ссылки: Amazon
. . .
|
Родители токсичные абьюзеры по отношению к своим детям ругают их оскорбляют не любят
zorxor 08.11.2026
Жить в атмосфере постоянных оскорблений, критики и холодности со стороны родителей — это тяжелое и болезненное испытание, которое оставляет глубокие эмоциональные раны. Токсичное и абьюзивное. . .
|
Как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы. Ответ от Джемени ИИ.
zorxor 08.11.2026
Джемени, как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы.
Многие люди, возвращаясь домой, сразу переодеваются в максимально свободную одежду или вовсе предпочитают. . .
|
|
Паттерн очереди действий/команд (Action / Command Queue). Система очереди действий и кат-сцен с SDL3 Callbacks, cglm и OpenGL
8Observer8 07.11.2026
Содержание блога | English Version
Руководство для начинающих по реализации паттерна очереди действий/ команд (Action / Command Queue) на C++ (C++20) с использованием официального SDL3 Callbacks. . .
|
Проверка полного ФИО в типовом справочнике
Maks 07.11.2026
Решение реализовано в конфигурации КА2, на примере справочника "КонтактныеЛицаПартнеров".
Задача:
Запрет инициалов.
Не допускаеть использование сокращений вида "И. И. ", "И. И. ", "И И" и. . .
|
Про "Windows must die!"
kumehtar 04.11.2026
Знаете, чет накатило. . . .
Когда-то это было почти боевым кличем: мол, нормальный человек сидит на DOS, OS/ 2 или Linux, а вот это вот - Must Die. А теперь человек произносит «мастдай» с усмешкой - и. . .
|
Красочные поля с номером страницы svg+background-image
russiannick 04.11.2026
Красочные поля с номером страницы не менее важны чем в эпоху бумажных книг.
Посему спешу представить почтеннейшей публике этот важный инструмент который эти поля и формирует.
В процессе разработки. . .
|