Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.76/25: Рейтинг темы: голосов - 25, средняя оценка - 4.76
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.02.2020
Сообщений: 14

Рассчитать значение функции в каждой точке

11.02.2020, 15:17. Показов 4891. Ответов 10

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Help, сделал сам, но выдает нули . Рассчитать значение функции в каждой точке х, x0 – координата начальной точки для расчета, ∆х – величина изменения координаты, xk – координата конечной точки, n – количество расчетных точек. Значения x0, ∆х, xk, n, приведенные в задании, вводятся с клавиатуры и могут меняться на усмотрение пользователя.
Миниатюры
Рассчитать значение функции в каждой точке  
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
11.02.2020, 15:17
Ответы с готовыми решениями:

Рассчитать значение функции в заданной точке
Есть готовый код программы #include <stdio.h> #include <math.h> #include <cmath> void main() { float z1,z2,x,y; ...

Рассчитать значение функции в заданной с консоли точке
Цель работы: изучить различные способы обработки исключений; 2) получить практические навыки программирования задач с обработкой...

Вычисление заданной функции в каждой точке отрезка
С помощью циклов,а затем найти сумму полученных значений Написал вот такой код program Project2; {$APPTYPE CONSOLE} uses ...

10
7438 / 5030 / 2892
Регистрация: 18.12.2017
Сообщений: 15,692
11.02.2020, 15:36
Цитата Сообщение от Rfhcfh Посмотреть сообщение
сделал сам, но выдает нули
выкладывайте Ваш код
0
Злостный нарушитель
 Аватар для Verevkin
10358 / 5773 / 1274
Регистрация: 12.03.2015
Сообщений: 26,685
11.02.2020, 15:39
Цитата Сообщение от Rfhcfh Посмотреть сообщение
сделал сам, но выдает нули
Так и быть должно, судя по формуле.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.02.2020
Сообщений: 14
11.02.2020, 15:42  [ТС]
Спасибо, я уже понял,что может быть только ноль((
0
7438 / 5030 / 2892
Регистрация: 18.12.2017
Сообщений: 15,692
11.02.2020, 15:45
Цитата Сообщение от Rfhcfh Посмотреть сообщение
Спасибо, я уже понял,что может быть только ноль
нет, это не так
Цитата Сообщение от Verevkin Посмотреть сообщение
Так и быть должно, судя по формуле.
для отрицательных x не должно
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.02.2020
Сообщений: 14
11.02.2020, 15:46  [ТС]
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
int main()
{
    double x,b;
    cout<<"введите координата начальной точки"<<endl;
    cin >>x;
    b =0,51 * sqrt((abs(x))-x);
    cout <<b <<endl;
    return 0;
}
Вот код
0
Злостный нарушитель
 Аватар для Verevkin
10358 / 5773 / 1274
Регистрация: 12.03.2015
Сообщений: 26,685
11.02.2020, 15:48
Цитата Сообщение от Yetty Посмотреть сообщение
для отрицательных x не должно
а, там -17.5. Я прозевал.
Самое время кот посмотреть.

Добавлено через 23 секунды
Цитата Сообщение от Rfhcfh Посмотреть сообщение
Вот код
0.51
fabs

C++
1
2
3
4
double f(double x)
{
  return 0.51 * sqrt(fabs(x) - x);
}
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.02.2020
Сообщений: 14
11.02.2020, 15:57  [ТС]
Cпасибки с минусом теперь считает)
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
double f(double x)
{
    return 0.51 * sqrt(fabs(x) - x);
}
int main(int x)
{
    cout<<"введите координату начальной точки"<<endl;
    cin >>x;
    cout<<f(x)<<endl;
    return 0;
}
0
7438 / 5030 / 2892
Регистрация: 18.12.2017
Сообщений: 15,692
11.02.2020, 16:05
Лучший ответ Сообщение было отмечено Rfhcfh как решение

Решение

это для значений задачи. ввод значений с клавиатуры добавьте сами.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
#include <iostream>
#include <iomanip>
#include <cmath>
using namespace std;
 
int main()
{
    int i=0, n=6;
    double x0=-17.5, x=x0, dx=0.5, f;    
    
    cout << "  x        f\n";
    do
    {    
        f=0.51*sqrt(fabs(x)-x);
        cout << setw(5) << x << "   " << f << "\n";
        x+=dx;
        i++;
    }
    while (i<n);    
    
        
system("pause");
return 0;
}
Добавлено через 6 минут
Rfhcfh, проверьте ещё не является ли 0.51 номером задачи (не числом из формулы)
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.02.2020
Сообщений: 14
11.02.2020, 16:09  [ТС]
Нет, это число точно не номер (
0
7438 / 5030 / 2892
Регистрация: 18.12.2017
Сообщений: 15,692
11.02.2020, 16:20
если нужно, можете вынести расчёт в функцию. и лучше цикл for применить:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
#include <iostream>
#include <iomanip>
#include <cmath>
using namespace std;
 
double f(double x)
{
    return 0.51*sqrt(fabs(x) - x);
}
 
int main()
{
    int n=6;
    double x0=-17.5, x=x0, dx=0.5;    
    
    cout << "  x        f\n";
    for (int i=1; i<=n; i++)    
    {           
        cout << setw(5) << x << "   " << f(x) << "\n";
        x+=dx;        
    }    
        
system("pause");
return 0;
}
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
11.02.2020, 16:20
Помогаю со студенческими работами здесь

Компонент Chart, как дать значение каждой точке данных?
У меня возникла вот такая проблема: Как видно на скрине не все точки данных имеют текст метки, а нужно чтобы все. Как это...

Протабулировать функцию и найти сумму значений функции в каждой точке
Условие задания: Протабулировать функцию в интервале от a до b с шагом 0,01. Сама функция f(x)=4x-2. Найти сумму значений функции в...

Найти точки разрыва функции, если они существуют, скачок функции в каждой точке разрыва и построить график:
f(x) =\begin{cases}-{x}^{2}, x\leq 0, \\tgx,0&lt;x\leq \pi /4, \\2, x&gt;\pi /4.\end{cases}

Используя указатели на функцию вычислить значение функции в точке х в соответствии с выбором функции
Используя указатели на функцию вычислить значение функции в точке х в соответствии с выбором функции пользователем. При невозможности...

Для функции F(x) написать подпрограммы-функции, вычисляющие значение 1-ой и 2-ой производных в заданной точке x
Для функции F(x) написать подпрограммы-функции, вычисляющие значение 1-ой и 2-ой производных в заданной точке x. Подготовить данные...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
11
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru