|
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.02.2020
Сообщений: 1
|
|
Разработка программного приложения, реализующего создание и обработку коллекции объектов класса пользователя27.02.2020, 22:48. Показов 870. Ответов 0
Метки нет (Все метки)
ТЕМА: «Разработка программного приложения, реализующего создание и обработку коллекции объектов класса пользователя в среде программирования С++»
ВАРИАНТЫ ЗАДАНИЙ Номер варианта Коллекция объектов класса Информационные поля класса 1 Абоненты АТС фамилия оплата в месяц номер АТС 1. Описать класс в соответствии с вариантом (но номеру в журнале). В описание класса входит: • описание полей (имя – тип); • описание конструктора, деструктора для создания и удаления объекта класса; • описание методов класса (пп. 4-10). 2. Описать динамический массив объектов класса. 3. Проектирование меню для программного приложения. 4. Описать метод заполнения объекта класса с клавиатуры и вывода содержимого класса на экран. 5. Описать метод добавления объектов класса в коллекцию. 6. Описать метод корректировки полей выбранного (по индексу) объекта класса. 7. Описать метод вычисления среднего значения по заданному числовому полю. 8. Описать метод вычисления минимума и максимума значения по заданному числовому полю. 9. Описать метод сортировки коллекции объектов класса по числовому полю. 10. Описать метод удаления объектов класса из коллекции, начиная от выбранного элемента. 11. Вывод информации из массива в текстовый файл.
0
|
|
| 27.02.2020, 22:48 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
0
Разработка приложения реализующего задачу перебора с возвратом Разработка программного обеспечения приложения Сортировка коллекции объектов обобщенного класса |
| 27.02.2020, 22:48 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
1
Сортировка коллекции объектов обобщенного класса Создание коллекции объектов Создание коллекции объектов разных классов
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|