|
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.03.2020
Сообщений: 21
|
||||||
Сравнение char* строк03.03.2020, 00:16. Показов 3888. Ответов 12
Всем и каждому доброго времени суток.
У меня появилась проблема, с которой я уже длительный период времени не могу справиться: моя программа видит символ s, но не видит в строке название города. Надо чтобы оба условия выполнялись и счётчику добавлялось +1. Подскажите, пожалуйста, как исправить код? P.s. И, если можно, то как вывести новой таблицей те личности, чьи данные попали под условие? Понимаю, что аналогично выводу всей таблицы, но цикл тут не запустишь, так как эти личности могут быть в разных местах с разным i. Запоминать где-то i что ли...
0
|
||||||
| 03.03.2020, 00:16 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
12
Сравнение char строк
Сравнение текста из файла и сравнение с текстом в программе char - Dev C++ |
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.02.2020
Сообщений: 4
|
|
| 03.03.2020, 02:30 | |
|
Почему неймспейсы не используешь?
0
|
|
|
Модератор
|
||||||||||
| 03.03.2020, 05:31 | ||||||||||
|
Образец: 1) было И таки-да, солидарен с предыдущим ответившим, объявите в начале кода пространство std и в коде уберите все std:: код сократиться.
0
|
||||||||||
|
Модератор
13773 / 10966 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,244
|
|||||||
| 03.03.2020, 08:31 | |||||||
Сообщение было отмечено __marginal как решение
РешениеСравнивается адрес массива с адресом константного массива, а надо посимвольное сравнение:
2
|
|||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.03.2020
Сообщений: 21
|
||
| 03.03.2020, 10:50 [ТС] | ||
|
Сказали знакомые, что usingnamespace особо не приветствуется и нужно приучать себя к std::, поэтому такое загромождение и присутствует.
Получается да, ошибся, это массивы символов, прошу прощения - перепутал. Но к строкам, к сожалению, перейти не могу. Выполнить задание необходимо в массивах символов. Добавлено через 23 минуты Великолепная функция, первый раз такую вижу, справляется она отлично. Только есть замечание к Вашей правке: в данном месте
0
|
||
|
Модератор
13773 / 10966 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,244
|
||
| 03.03.2020, 10:56 | ||
|
А по поводу j - это у Вас так было написано.
1
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.03.2020
Сообщений: 21
|
|||
| 03.03.2020, 11:04 [ТС] | |||
|
И, если Вас не затруднит, не могли бы Вы ответить на этот вопрос? Вывести в общем-то надо в том же формате.
0
|
|||
|
Модератор
13773 / 10966 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,244
|
||||||||||||
| 03.03.2020, 12:40 | ||||||||||||
1
|
||||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.03.2020
Сообщений: 21
|
||||||
| 03.03.2020, 13:51 [ТС] | ||||||
|
Записываю функцию в int main вот так
0
|
||||||
|
Модератор
13773 / 10966 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,244
|
||||||||||||
| 03.03.2020, 14:06 | ||||||||||||
Если надо, то можете теперь в main это использовать
0
|
||||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.03.2020
Сообщений: 21
|
|
| 03.03.2020, 14:11 [ТС] | |
|
Потому что все функции вызываются у меня в int main.
Есть функции ввода, вывода введённого, отбора, и вот теперь появляется последняя - функция вывода отобранного.
0
|
|
|
Модератор
13773 / 10966 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,244
|
|||||||||||
| 03.03.2020, 14:23 | |||||||||||
|
Ну, раз хочется, чтобы только из main, то см. еще раз пост 10.
Я там исправил заполнение массива T, и показал, как в main его вывести. Еще можете исправить заголовок функции vivod на
1
|
|||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.03.2020
Сообщений: 21
|
|
| 04.03.2020, 11:36 [ТС] | |
|
Поставленная задача решена, что-то новое я почерпнул с этой темы, всем большое спасибо за то, что отозвались!
(по итогу я оставил одну функцию вывода и просто менял там NS и count если что. А в функции отбора создавал новый массив T[count]=S[i])
0
|
|
| 04.03.2020, 11:36 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
13
Сравнение char-ов Сравнение двух char Сравнение типа char Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|