Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.78/9: Рейтинг темы: голосов - 9, средняя оценка - 4.78
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.03.2020
Сообщений: 15

Составить программу, вычисляющую значения функции f от двух переменных a и b

17.03.2020, 15:31. Показов 1965. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Добрый день. Еще вопрос по другому коду, если сложно. Вот наработки. Не могу найти ошибку.Выдает не верные значения абсолютно. Условия вот.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
#include<iomanip>
 
#include<iostream>
 
#include<math.h>
 
#define _USE_MATH_DEFINES
 
#define M_PI 3.14159265358979323846
 
using namespace std;
 
double z(double x, double y)
 
{
 
return (sqrt(pow(sin(x), 2) + 3 * y)*pow(x + log(y + 3.1416), 2)) / pow(x + y*y, 2)*(x*x + y);
 
}
 
int main()
 
{
 
setlocale(LC_ALL, "Russian");
 
double f, a, b;
 
double z(double a, double b);
 
cout << "Введите a: ";
 
cin >> a;
 
cout << "Введите b: ";
 
cin >> b;
 
f = z(a*b+1, a+2*b) + z(2*a+b, sqrt(a)+b);
 
cout << "f=" << f<<endl;
 
system("pause");
 
return 0;
 
}
Миниатюры
Составить программу, вычисляющую значения функции f от двух переменных a и b  
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
17.03.2020, 15:31
Ответы с готовыми решениями:

Составить программу, вычисляющую значения функции а от двух переменных a и b
Вроде проверяю, ошибок не выдает, но результат не сходится. Прилагаю свой вариант ниже, помогите пожалуйста найти ошибку. #include...

Задание: составить программу, вычисляющую значения функции f от двух переменных a и b
Cоставить программу, вычисляющую значения функции f от двух переменных a и b. Неправильные значения выводит, может неправильно формулу...

Составить программу, вычисляющую значения функции F от 2-ух переменных с++
Помогите! Нужно составить программу, вычисляющую значение функции F от двух переменных a и b. Уже 2 недели не могу найти ошибку, все...

1
7438 / 5030 / 2892
Регистрация: 18.12.2017
Сообщений: 15,692
17.03.2020, 16:54
Лучший ответ Сообщение было отмечено Korolev__Maks как решение

Решение

по хорошему нужно выделить функцию f, но если Вас устраивает код выше, просто исправил ошибки.
без учёта области определения:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
#define _USE_MATH_DEFINES
#include <iostream>
#include <iomanip>
#include <cmath>
 
using namespace std;
 
double foo (double x, double y)
{    
    return (sqrt(pow(sin(x),2.)+3.*y))*pow(x+log(y+M_PI),2.)/(pow(x+y*y,2.)*(x*x+y));
}
 
int main()
 
{
    double a, b, f;
    
    cout << "Enter a,b:\n"; 
    cin >> a >> b;
 
    f=foo(a+sqrt(b),a*a+b)+foo(a*b+1.,3.*a+b*b);
 
    cout << "f=" << setprecision(4) << fixed << f << "\n";
 
system("pause");
return 0;
}
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
17.03.2020, 16:54
Помогаю со студенческими работами здесь

Составить программу, вычисляющую значения функции F от 2х переменных с++
Задание: Составить программу, вычисляющую значение функции F от двух переменных a и b. Программа выводит неверные значения... Помогите...

Составить программу, вычисляющую значения функции
Доброго времени суток. Помогите пожалуйста с решением такой задачи. httрs://yаpx.ru/v/HЕrDJ

Составить программу для машины Тьюринта, вычисляющую значения функции
Составить программу для машины Тьюринта, вычисляющую значения функции Sg x +3. HELP!! вообще не понимаю как это сделать. какая-то очень...

разложение функции y (x) в ряд Тейлора. Составить программу, вычисляющую для значения x и точности Eps
Б) Дано разложение функции y(x) в ряд Тейлора. Составить программу, вычисляющую для значения x и точности Eps: * точное значение...

Дано разложение функции y (x) в ряд Тейлора. Составить программу, вычисляющую для значения x и точности Eps
Дано разложение функции y(x) в ряд Тейлора. Составить программу, вычисляющую для значения x и точности Eps: • точное значение функции...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru