Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.75/4: Рейтинг темы: голосов - 4, средняя оценка - 4.75
0 / 0 / 0
Регистрация: 31.10.2019
Сообщений: 5

Функция не принимает 1 аргументов

29.03.2020, 20:00. Показов 949. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте. Такая проблема: при отладке программы VS выдает ошибку в 58 строке "Функция не принимает 1 аргументов", я не понимаю, как ее устранить, пробовал разные неосмысленные попытки методом тыка, но ничего не помогло. Надеюсь, вы сможете мне помочь исправить ошибку.
файл ВinarySearchTree.h
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
#ifndef __BINARY_SEARCH_TREE_H
#define __BINARY_SEARCH_TREE_H
 
#include <iostream>
#include <functional>
 
//
// Определение шаблона класса BinarySearchTree
//
 
template <class T>
class BinarySearchTree
{
private:
    // Описание структуры узла со ссылками на детей
    struct Node
    {
        // Конструктор узла
        Node(const T& key, Node* left = nullptr, Node* right = nullptr,
            Node* p = nullptr) :
            key_(key), left_(left), right_(right), p_(p) {}
        T key_; // значение ключа, содержащееся в узле
        Node* left_; // указатель на левое поддерево
        Node* right_; // указатель на правое поддерево
        Node* p_; // указатель на родителя !!! не используется
    };
 
    // Дерево реализовано в виде указателя на корневой узел.
    Node* root_;
public:
 
    // Конструктор "по умолчанию" создает пустое дерево
    BinarySearchTree() : root_(nullptr) {}
 
    // Деструктор освобождает память, занятую узлами дерева
    virtual ~BinarySearchTree()
    {
        deleteSubtree(root_);
    }
 
    // Печать строкового изображения дерева в выходной поток out
    void print(std::ostream& out) const
    {
        printNode(out, root_);
        out << std::endl;
    }
 
    // Функция поиска по ключу в бинарном дереве поиска
    bool iterativeSearch(const T& key) const
    {
        return (iterativeSearchNode(key) != nullptr);
    }
 
    // Вставка нового элемента в дерево, не нарушающая порядка
    // элементов. Вставка производится в лист дерева
    void insert(const T& key)
    {
        return iterativeInsert(key);
    }
    //вставка нового элемента (рекурсивно)
    void recInsert(const T& key)
    {
        return recursiveInsert(key);
 
    }
    // Удаление элемента из дерева, не нарушающее порядка элементов
    void deleteKey(const T& key)
    {
        return remove(key);
    }
 
    // Определение количества узлов дерева
    int getCount() const
    {
        return getCountSubTree(this->root_);
    }
 
    // Определение высоты дерева
    int getHeight() const
    {
        return getHeightSubTree(this->root_);
    }
    //Поиск элемента следующего за указанным
    void searchN(const T& key) const
    {
        return searchNext(key);
    }
    //Вывод информации узла с заданным номером
    void getInfo()
    {
 
    }
    //Удаление без изменения
    void del(const T& key)
    {
        return remove(key);
    }
 
private:
 
    // Функция поиска адреса узла по ключу в бинарном дереве поиска
    Node* iterativeSearchNode(const T& key) const
    {
        Node* current = root_;
        while (current != nullptr)
        {
            while (key != current->key_) 
            {
                current = (current->key_ < key ? current->right_ : current->left_);
            }
 
        }
        return current;
    }
 
    //
    // Рекурсивные функции, представляющие
    // рекурсивные тела основных интерфейсных методов
    //
    // Рекурсивная функция для освобождения памяти
    void deleteSubtree(Node* node)
    {
        if (node != nullptr)
        {
            deleteSubtree(node->left_);
            deleteSubtree(node->right_);
            delete node;
        }
    }
 
    // Рекурсивная функция определения количества узлов дерева
    int getCountSubTree(Node* node) const
    {
        if (node == nullptr)
            return 0;
        return (1 + getCountSubTree(node->left_) +
            getCountSubTree(node->right_));
    }
 
    // Рекурсивная функция определения высоты дерева
    int getHeightSubTree(Node* node) const
    {
        if (node == nullptr) 
        {
            return 0;
        }
        int left = getHeightSubTree(node->left_);
        int right = getHeightSubTree(node->right_);
        return 1 + (left < right ? right : left);
    }
 
    // Рекурсивная функция для вывода изображения дерева в выходной поток
    void printNode(std::ostream& out, Node* root) const
    {
        // Изображение дерева заключается в круглые скобки.
        out << '(';
        if (root) 
        {
            // Для узлов дерева должна быть определена (или переопределена)
            // операция вывода в выходной поток <<
            out << root->key_;
            printNode(out, root->left_);
            printNode(out, root->right_);
        }
        out << ')';
    }
 
    // Рекурсивная функция для организации обхода узлов дерева.
    void inorderWalk(Node* node, const std::function<void(const T&)>& func) const
    {
        if (node != nullptr) 
        {
            inorderWalk(node->left_);
            func(node->key_);
            inorderWalk(node->right_);
        }
    }
 
    //Добавление нового элемента в дерево (итеративно)
    void iterativeInsert(Node** node, const T& key)
    {
        while (*node != nullptr)
        {
            node = &(key < (*node)->key_ ? (*node)->left_ : (*node)->right_);
        }
        *node = new Node(key);
    }
 
    /*void iterInsert(Node* node, const T& key)
    {
        while (node != nullptr)
        {
            if (node->key_ <= key)
            {
                if (node->right_ == nullptr)
                {
                    node->right_ = new Node(key);
                    return;
                }
                node = node->right_;
            }
            else
            {
                if (node->left_ == nullptr)
                {
                    node->left_ = new Node(key);
                    return;
                }
                node = node->left_;
            }
        }
    }*/
 
    //Добавление нового элемента в дерево (рекурсивно)
    void recursiveInsert(Node*& node, const T& key)
    {
        if (node == nullptr)
        {
            node = new Node(key);
        }
        else 
        {
            recursiveInsert((key < node->key_ ? node->left_ : node->right_), key);
        }
    }
    //Поиск элемента следующего за указанным
    const Node* searchNext(Node* node, const T& key)
    {
        if (node == nullptr)
        {
            return nullptr;
        }
        if (key >= node->key_) 
        {
            return searchNext(node->right_);
        }
        else 
        {
            const Node* temp = searchNext(node->left_);
            return (temp == nullptr ? node : temp);
        }
    }
    //Вспомогательная функция
    Node* cutMin(Node* node)
    {
        if (node == nullptr)
        {
            return node;
        } if (node->left_ == nullptr) 
        {
            return node->right_;
        }
        node->left_ = cutMin(node->left_);
        return node;
    }
 
    //Вспомогательная функция 2
    Node* getMin(Node* node)
    {
        while (node->left_ != nullptr) 
        {
            node = node->left_;
        }
        return node;
    }
    //Удаление элемента из дерева, не нарушающее порядка элементов
    Node* remove(Node* node, const T& key)
    {
        if (node == nullptr) 
        {
            return node;
        } if (key < node->key_)
        {
            node->left_ = remove(node->left_, key);
        }
        else if (key > node->key_) 
        {
            node->right_ = remove(node->right_, key);
        }
        else
        {
            Node* left = node->left_;
            Node* right = node->right_;
            delete node;
            if (left == nullptr)
            {
                return remove(right, key);
            }
            else if (right == nullptr) 
            {
                return left;
            }
            Node* temp = getMin(right);
            right = cutMin(right);
            temp->left_ = left;
            temp->right_ = remove(right, key);
            return temp;
        }
        return node;
    }
    
};
// конец шаблона класса TreeBinarySearchTree
 
#endif
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
29.03.2020, 20:00
Ответы с готовыми решениями:

Функция не принимает 0 аргументов
Class1(header) #pragma once class Class_1_Ignateva_Anna { public: Class_1_Ignateva_Anna(void); ...

Функция не принимает 0 аргументов
Доброво времени суток, форумчане) У меня такой вопрос: Как исправить ошибку: &lt; &gt;. Текст программы приведен ниже: #include...

Функция не принимает 5 аргументов
Возникает ошибка, не могу исправить...помогите #include&lt;iostream&gt; #include&lt;Windows.h&gt; using namespace std; void rect(float...

2
 Аватар для zayats80888
6352 / 3523 / 1428
Регистрация: 07.02.2019
Сообщений: 8,995
29.03.2020, 20:03
Цитата Сообщение от svitz Посмотреть сообщение
void iterativeInsert(Node** node, const T& key)
...
Цитата Сообщение от svitz Посмотреть сообщение
iterativeInsert(key);
чего то не хватает, правда?
0
Вездепух
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для TheCalligrapher
12937 / 6804 / 1821
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,218
29.03.2020, 20:29
Цитата Сообщение от svitz Посмотреть сообщение
Надеюсь, вы сможете мне помочь исправить ошибку.
В первую очередь надо выяснить, почему некоторые функции написаны так, что автоматически начинают поиск от корневого узла (напр. iterativeSearchNode), а некоторые - требуют указания узла, с которого начинать поиск (напр. iterativeInsert). То есть функции внешне похожи и названы единообразно, но интерфейс у них внезапно очень отличается. Зачем?

Ответ на этот вопрос "как бы" ясен: автор iterativeInsert решил написать это функцию рекурсивно, и параметр узла в ней как бы обязателен. А iterativeSearchNode реализована без рекурсии и там можно обойтись без лишнего параметра.

Откуда такая мешанина способов реализации? Почему одна - рекурсивно, а другая - итеративно?

И если вы уж хотите сохранить такую странную сборную солянку, то предоставьте и еще одну версию iterativeInsert, которая будет принимать только один параметр - чтобы интерфейс всех функций был единообразен.
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
29.03.2020, 20:29
Помогаю со студенческими работами здесь

Функция не принимает 1 аргументов
Добрый день! По ООП проходим тему наследования, пишу лабораторную. Нужно чтобы был контейнер (список), в котором содержались производные...

функция не принимает 3 аргументов,в чём ошибка?
// лаба 6.1.cpp: определяет точку входа для консольного приложения. // #include &quot;stdafx.h&quot; #include &lt;iostream&gt; ...

Функция не понимает аргументов, которые она принимает
#ifndef RATIONAL_H #define RATIONAL_H class Rational { public: Rational(int = 0, int = 1); Rational addition(const...

процедуры и функции С++(error C2660: input: функция не принимает 2 аргументов)
ошибка: error C2660: input: функция не принимает 2 аргументов в 25-26 строке #include &lt;cstdlib&gt; #include &lt;iostream&gt; ...

Что значит ошибка error C2660: strcpy_s: функция не принимает 2 аргументов?
Доброго времени суток! Вёл простенький код из книги Лафоре. Компилятор выдаёт ошибку error C2660: strcpy_s: функция не принимает 2...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2). Унарный минус обозначается как ! в-строка - входное арифметическое выражение в инфиксной(обычной). . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru