|
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.12.2019
Сообщений: 4
|
|
Дан неориентированный граф. В нём необходимо найти расстояние от одной заданной вершины до другой09.04.2020, 19:30. Показов 9544. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Формат Ввода
В первой строке входного файла содержится три натуральных числа N, S, F (1 <= S, F <= N <= 100) - количество вершин в графе и номера начальной и конечной вершин соответственно. Далее в N строках задана матрица смежности графа. Если значение в j-м элементе 1-й строки равно 1, то графе есть направленное ребро ип вершины і в першину j. Формат Вывода В единственной строке должно находиться минимальное расстояние от начальной вершины до конечной. Если пути не существует, выведите 0. Пример: Ввод 4 4 3 0 1 1 1 1 0 1 0 1 1 0 0 1 0 0 0 Вывод 2
0
|
|
| 09.04.2020, 19:30 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Дан ориентированный взвешенный граф. Найдите кратчайшее расстояние от одной заданной вершины до другой Дан неориентированный граф. Удалить ребро, соединяющее вершины А и B Дан неориентированный граф. Необходимо определить, является ли он деревом |
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.12.2019
Сообщений: 4
|
||||||
| 15.04.2020, 18:14 [ТС] | ||||||
0
|
||||||
| 15.04.2020, 18:14 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Дана матрица смежности и неориентированный граф. Выяснить соседствуют ли две вершины с данными номерами с одной общей вершиной Вставить в неориентированный граф ребро, соединяющее вершины a и b
Дан ориентированный граф найти, возможно ли попасть из вершины К в вершину M Описать граф, найти маршруты длинной 4 и 5 вершины А до вершины С. Найти циклы и их длинну с вершины Е Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|