|
3 / 3 / 0
Регистрация: 21.11.2010
Сообщений: 194
|
||||||
Структуры: Списки студентов26.03.2011, 21:23. Показов 9993. Ответов 88
Метки нет (Все метки)
всем привет
вот такое задание мне дано: Описать массив структур, содержащих информацию о результатах сессии: {фамилия; группа; дисциплина; оценка}. Распечатать фамилии студентов, не имеющих оценок ниже «хорошо». делаю на Borland c++ 3.1 т.к. его пока изучаем вот мой код
жду советов, поравки и замечаний, хочу понять и научиться.. заранее спасибо
0
|
||||||
| 26.03.2011, 21:23 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
88
Перевести L студентов с 1-й группы в другую (списки) Записи: Вывести списки студентов, упорядоченные по возрасту |
|
3 / 3 / 0
Регистрация: 21.11.2010
Сообщений: 194
|
||
| 29.03.2011, 16:49 [ТС] | ||
|
т.е. муссор появляется именно когда неск раз используешь эту функцию или когда создаешь имя след студента скажем так и снова вызыв эту функц неск раз он печатает вместо Rating пишет Rat4 или что то рода этого как быть тут то?
0
|
||
|
Делаю внезапно и красиво
1313 / 1228 / 72
Регистрация: 22.03.2011
Сообщений: 3,744
|
||
| 29.03.2011, 17:08 | ||
|
Как это исправить, Ваше домашнее задание.)
0
|
||
|
3 / 3 / 0
Регистрация: 21.11.2010
Сообщений: 194
|
||
| 29.03.2011, 19:18 [ТС] | ||
|
эх.. я все перепробовал, и выделения больше места он фурычит норм а потом через неск циклов использования опять те же каракули пишет, и делал присвоение SES=CREATE_LIST_SES, одно и то же.... что то не понимаю что не так.... как освобождать с помощью delete так и не понял писал как вы писали ошибки выдает все работает норм за исключением печатания каракуль точнее просто сбивается printf("rating: ")
0
|
||
|
Делаю внезапно и красиво
1313 / 1228 / 72
Регистрация: 22.03.2011
Сообщений: 3,744
|
|
| 29.03.2011, 19:31 | |
|
Ну так приведи окончательный код, чтобы ошибки в нём указать, мне же не видно.)
0
|
|
|
3 / 3 / 0
Регистрация: 21.11.2010
Сообщений: 194
|
||||||
| 29.03.2011, 19:42 [ТС] | ||||||
0
|
||||||
|
Делаю внезапно и красиво
1313 / 1228 / 72
Регистрация: 22.03.2011
Сообщений: 3,744
|
|
| 29.03.2011, 20:06 | |
|
Строка 36 это вообще что?
Добавлено через 52 секунды Я же уже сказал, забей на malloc. Поди ещё и delete[] вызывал для того, что malloc-ом выделял? Добавлено через 36 секунд Слово struct при объявлении переменной не нужно. Добавлено через 5 минут 51,52 - цикл выполняется только одну итерацию. Добавлено через 58 секунд Или нет.)
0
|
|
|
3 / 3 / 0
Регистрация: 21.11.2010
Сообщений: 194
|
|
| 29.03.2011, 20:07 [ТС] | |
|
36 строк бред я ее забыл стереть и компилятор на нее не реагирует воть
насчет насчет делите я писал и как говорили delite[]=card компилятор ругается насчет struct, о какой именно говорите, если о том где я пишу на 11 и 19 строчке то без них никак, а больше и нету поясните пож-та
0
|
|
|
Делаю внезапно и красиво
1313 / 1228 / 72
Регистрация: 22.03.2011
Сообщений: 3,744
|
||
| 29.03.2011, 20:11 | ||
|
ОТКУДА ты взял "delete[]=card"? Я же русским по белому написал "delete[] list;"!
Добавлено через 50 секунд Добавлено через 52 секунды Цикл 52 лучше через while сделать. Слишком сложное условие, чтобы for использовать.
0
|
||
|
3 / 3 / 0
Регистрация: 21.11.2010
Сообщений: 194
|
|
| 29.03.2011, 20:23 [ТС] | |
|
а как тогда буду наращивать i?? если через whaile
по-моему for тут проще некуда дабы наращиваем нажимая энтер если же не энтер то фор проверяет условия и выходит насчет 16 строки, убрав структ компил ругается так что там без этого никак
0
|
|
|
Делаю внезапно и красиво
1313 / 1228 / 72
Регистрация: 22.03.2011
Сообщений: 3,744
|
||
| 30.03.2011, 06:03 | ||
|
У тебя слишком сложная логика для for. Именно с человеческой точки зрения. Т.е. всё управление циклом должно быть в его шапке, а у тебя не так. Это слишком сложно для for, лучше while. А наращивать i точно так же.) ++i.)
0
|
||
|
3 / 3 / 0
Регистрация: 21.11.2010
Сообщений: 194
|
||
| 30.03.2011, 18:04 [ТС] | ||
|
while(getch()!=27){} или черехз do while можно но суть не в этом ниче не измениться проблема в том что не та к фурычит немного в чем проблема так и не понимаю
0
|
||
|
3 / 3 / 0
Регистрация: 21.11.2010
Сообщений: 194
|
|
| 31.03.2011, 19:55 [ТС] | |
|
Deviaphan, что посоветуешь то насчет загрязнения printf??
0
|
|
|
Делаю внезапно и красиво
1313 / 1228 / 72
Регистрация: 22.03.2011
Сообщений: 3,744
|
|
| 31.03.2011, 20:08 | |
|
printf не пользуюсь.)
0
|
|
|
3 / 3 / 0
Регистрация: 21.11.2010
Сообщений: 194
|
|
| 31.03.2011, 21:34 [ТС] | |
|
а чем пользуешься или как переделать чтоб все ок было???
0
|
|
|
Делаю внезапно и красиво
1313 / 1228 / 72
Регистрация: 22.03.2011
Сообщений: 3,744
|
|
| 01.04.2011, 06:56 | |
|
cin, cout
0
|
|
|
3 / 3 / 0
Регистрация: 21.11.2010
Сообщений: 194
|
||
| 01.04.2011, 16:25 [ТС] | ||
|
cin count - библиотека iostream.h?
0
|
||
|
Делаю внезапно и красиво
1313 / 1228 / 72
Регистрация: 22.03.2011
Сообщений: 3,744
|
||||||
| 01.04.2011, 17:00 | ||||||
|
Урок.)
0
|
||||||
|
3 / 3 / 0
Регистрация: 21.11.2010
Сообщений: 194
|
|
| 01.04.2011, 18:14 [ТС] | |
|
Deviaphan, попробовал то что предложили, результат тот же самый
0
|
|
|
Делаю внезапно и красиво
1313 / 1228 / 72
Регистрация: 22.03.2011
Сообщений: 3,744
|
|
| 01.04.2011, 19:03 | |
|
0
|
|
|
3 / 3 / 0
Регистрация: 21.11.2010
Сообщений: 194
|
|
| 01.04.2011, 19:16 [ТС] | |
|
0
|
|
| 01.04.2011, 19:16 | |
|
Структуры данных: списки
Структуры данных: Списки Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Книги по геймдизайну, левел-дизайну, игровым механикам и проектированию игрового опыта
8Observer8 08.11.2026
Содержание блога | English Version
1. 2003 - 06 - Designing Virtual Worlds (1st Edition)
Автор: Richard A. Bartle | Объем: 768 стр.
Ссылки: Amazon
. . .
|
Родители токсичные абьюзеры по отношению к своим детям ругают их оскорбляют не любят
zorxor 08.11.2026
Жить в атмосфере постоянных оскорблений, критики и холодности со стороны родителей — это тяжелое и болезненное испытание, которое оставляет глубокие эмоциональные раны. Токсичное и абьюзивное. . .
|
Как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы. Ответ от Джемени ИИ.
zorxor 08.11.2026
Джемени, как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы.
Многие люди, возвращаясь домой, сразу переодеваются в максимально свободную одежду или вовсе предпочитают. . .
|
Паттерн очереди действий/команд (Action / Command Queue). Система очереди действий и кат-сцен с SDL3 Callbacks, cglm и OpenGL
8Observer8 07.11.2026
Содержание блога | English Version
Руководство для начинающих по реализации паттерна очереди действий/ команд (Action / Command Queue) на C++ (C++20) с использованием официального SDL3 Callbacks. . .
|
|
Проверка полного ФИО в типовом справочнике
Maks 07.11.2026
Решение реализовано в конфигурации КА2, на примере справочника "КонтактныеЛицаПартнеров".
Задача:
Запрет инициалов.
Не допускаеть использование сокращений вида "И. И. ", "И. И. ", "И И" и. . .
|
Про "Windows must die!"
kumehtar 04.11.2026
Знаете, чет накатило. . . .
Когда-то это было почти боевым кличем: мол, нормальный человек сидит на DOS, OS/ 2 или Linux, а вот это вот - Must Die. А теперь человек произносит «мастдай» с усмешкой - и. . .
|
Красочные поля с номером страницы svg+background-image
russiannick 04.11.2026
Красочные поля с номером страницы не менее важны чем в эпоху бумажных книг.
Посему спешу представить почтеннейшей публике этот важный инструмент который эти поля и формирует.
В процессе разработки. . .
|
Вступаем в новую фазу генерации favicons, векторную.
russiannick 02.11.2026
Теперь нет нужды скрывать что используется простой svg. Исходный код изображения помещаем в поле и жмем кнопку. Исходник преобразуется в вид корректный для помещения в favicon или в url(). Нажатие. . .
|