Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск  
 
 
Рейтинг 4.73/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.73
144 / 28 / 4
Регистрация: 06.05.2019
Сообщений: 1,839
Записей в блоге: 4

Можно ли массифицировать типы переменных и сами переменные?

21.05.2020, 23:52. Показов 2804. Ответов 44
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Предположим есть типы.
C++
1
char short int
. Я хочу сделать так
C++
1
2
3
char  - qw[0]
short - qw[1]
int - qw[2]
Т.е. я назначил новые имена но они являются якобы массивом.
Далее делаем так объявляем функции.
C++
1
2
qw[0] Funkz1(){qw[0] Pr=' ';return Pr;}
qw[1] Funkz2(){qw[1] Pr=18;return Pr;}
Я объявил первую функцию типа char и внутри неё переменную таким же способом, вторую функцию я объявил типа short и переменную соответственно.
И сделать то же самое с переменными. Например.
C++
1
2
char  [0]Peremen
short [1]Peremen
Получается что в обоих случаях имена переменных одинаковые а типы их разные.
А вот пример когда всё масифицировано.
C++
1
2
qw[0] [0]Peremen//переменная типа чар
qw[1] [1]Peremen//переменная типа short
Можно ли такое делать с именами это позволило бы писать универсальные расчёты особенно удобно для прогонки циклами.
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
21.05.2020, 23:52
Ответы с готовыми решениями:

Типы и переменные
Добрый вечер, уважаемые форумчане! Подскажите, пожалуйста, как правильно динамически получить тип по имени и создать переменную этого...

Типы данных. Константы. Переменные
Доброго времени суток! Помогите, пожалуйста, выполнить задание. Задайте в программе 3 константы и присвойте им значения Ваших 1) дня,...

Переменные и базовые типы данных
Сложите два вещественных числа типа float с десятью знаками после десятичной точки. Совсем новичок в изучение Си после Pascal. Не понимаю...

44
Неэпический
 Аватар для Croessmah
18150 / 10732 / 2067
Регистрация: 27.09.2012
Сообщений: 27,047
Записей в блоге: 1
24.07.2020, 23:45
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Nexi99, тебе придется не язык изобретать, а новую железяку.
0
144 / 28 / 4
Регистрация: 06.05.2019
Сообщений: 1,839
Записей в блоге: 4
25.07.2020, 00:45  [ТС]
Цитата Сообщение от Croessmah Посмотреть сообщение
тебе придется не язык изобретать, а новую железяку.
Почему процессор же понимает Ассемблер, все его команды имеют текстовый вид и кстати если я правильно понял имеют грамматику и занимают память когда скомпилируются, значит оно работает через текст как ни крути, оно считывает символы и воспринимает это как настоящее сочинение а уж когда это дело расшифровывается то там получаются одни 0 и 1цы (да и к тому же адреса памяти содержат буквы тоже), так что мне кажется никто не хочет этим заниматься, намного проще взять чужой язык добавить 2 своих элемента поменять название и сказать так это же моё, никто не спорит твой конечно. Реализовать такое мне кажется будет тяжко но это возможно иначе бы эти языки никто не придумывал бы, основная их задача это сообщение человека и машины на примитивном уровне ну и конечно выполнение задачи.
0
Неэпический
 Аватар для Croessmah
18150 / 10732 / 2067
Регистрация: 27.09.2012
Сообщений: 27,047
Записей в блоге: 1
25.07.2020, 07:54
Nexi99, и всё-таки, почитай книжки...
1
76 / 68 / 10
Регистрация: 11.07.2016
Сообщений: 320
25.07.2020, 15:25
Nexi99, на текст смотрит транслятор, процессор работает с бинарными данными и инструкциями.

По поводу изменения свойств: изменение только лишь свойства объекта без изменения его самого приведёт лишь к неправильной его интерпретации. Если тебе, всё таки, очень хочется иметь возможность в одной сущности хранить разные объекты, посмотри на std::any.

так вот бывает нужно и свойствами оперировать
Бывает. Но это слишком нишевая нужда, чтобы запариваться над реализацией на уровне языка, и уж тем более железа.
1
Модератор
2131 / 1000 / 170
Регистрация: 23.07.2018
Сообщений: 3,349
Записей в блоге: 3
28.07.2020, 21:06
Цитата Сообщение от Nexi99 Посмотреть сообщение
команды имеют текстовый вид и кстати если я правильно понял имеют грамматику и занимают память когда скомпилируются, значит оно работает через текст как ни крути, оно считывает символы и воспринимает это как настоящее сочинение а уж когда это дело расшифровывается то там получаются одни 0 и 1цы
Из всей этой текстовой символики компиляторы и компоновщики оставляют в результате своей работы только то, что нужно для связи с другими модулями по именам, отладки ( если программист попросил ) и т.д.
На этапе сборки программы компиляторы, конечно, используют и строят всевозможные таблицы символов и прочие вспомогательные базы данных.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
28.07.2020, 21:06

Enum, переменные перечислений и их типы
Всем привет. Я новичок в C#, как и в программировании в целом. Читаю книгу Бориса Пахомова "С# для начинающих". Не понял один...

Типы переменных
#include <iostream> #include <clocale> using namespace std; const int n = 7; struct NOTE { char last_name, name; int...

Типы переменных.
В чём проблема? 5806599110 - число слишком большое для типа long long? sizeof(long long) пишет, что 8 байт. Вывожу на экран через std::cout

Типы переменных
Какой тип переменных можно использовать для хранения символов?? например слово World

Типы переменных
Добрый вечер уважаемые форумчане. Пару дней пишу одну программу , и одна из переменных которую я использую имеет тип float. Во время одного...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
45
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Установка ChatGPT (Codex) на Windows без использования Microsoft Store
Fabien159 28.10.2026
Здравствуйте всем читающим! Опишу процесс установки ChatGPT (Codex) на Windows, если по каким-то причинам у вас не получается устанавить его через Microsoft Store. И так: 1. Скачиваем с. . .
Программное добавление префикса в нумерацию документов
Maks 27.10.2026
Реализация из решения ниже выполнена в самописной конфигурации на БСП (помощь начинающему коллеге). Задача: Программно добавить префикс в нумерацию документов. Решение: В модуле объекта. . .
После закрытия оутлука продолжает висеть процесс в диспетчере задач
Maks 27.10.2026
С недавнего времени в продакшене возникла проблема: при закрытии оутлука в диспетчере задач продолжал висеть процесс outlook. exe. Проблема возникла после установки MS Office 2021 LTSC на машинах, под. . .
Baragoz - DPS/HPS бот для WoW 3.3.5a, многоязычный
AmbA 26.10.2026
Хотите ещё ботов? У меня есть один! А я пока отдохну от него. https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=12062&stc=1&d=1793007952 Инструкция внутри. https:/ / youtu. be/ VpfFZSUDGnQ. . .
Особенности gif сгенерированных в Си
russiannick 21.10.2026
Рассмотрим генерацию gif файлов, которые в Си имеют свои особенности. Gif представляет собой графический формат популярный в интернете. Посмотрим на палитру. Gif файл сгенерированный в си отличается. . .
FPS контроллер с анимированными Y-Bot и 3D-звуком miniaudio (Box3D, Recast, BehaviorTree.CPP, ozz-animation, ImGui, OpenGL и SDL3)
8Observer8 18.10.2026
Содержание блога | English Version Полное мультиплатформенное руководство по стартовому проекту с FPS-контроллером игрока, анимированными роботами Y-Bot с 4-слойным блендингом, 3D-физикой Box3D,. . .
Локальный http сервер
Argus19 17.10.2026
Локальный http сервер На работе, на двух локальных компьютерах круглосуточно работают программы опроса приборов с записью в книги Excel,которые раз в сутки записываются на сервер компании. Т. к. . . .
Копировать Windows на новый диск на UEFI
damix 17.10.2026
https:/ / uriesk. wordpress. com/ 2016/ 11/ 01/ move-window-10-to-ssd-on-a-uefi-dualboot-system-with-basic-linux-tools/ TL DR Вставляем диск, а старый подключаем через переходник, грузимся с лайва. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru