Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.63/121: Рейтинг темы: голосов - 121, средняя оценка - 4.63
1 / 1 / 0
Регистрация: 17.03.2009
Сообщений: 17

Удалить из строки все вхождения заданного символа

17.03.2009, 22:07. Показов 23878. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
12. Преобразовать заданную строку следующим образом:
удалить из строки все вхождения заданного символа;
Соль в том что это нужно сделать без использования ф-ий библиотеки string.h и разобраться со следующим вопросом: изначально пользователь вводит способ представления строки и способ её обработки, каждый может быть 2-ух видов: 1 - длина, 2 - маркер конца. Допустим нам нужно обработать строку по длине то просто задаём длину строки и удаляем заданный символ(длинна-длинна) ,если же файл задан с маркером а нужно обработать по длине то задаётся маркер и соответственно символ который нужно удалить (маркер якобы пропускается(удаляется соответственно) и он просто пропускается. Соответственно у нас имеются четыре возможных комбинации: длина-длина, длина-маркер, маркер-маркер, маркер-длина. Всё это дело необходимо оформить в виде структуры.
Знаю что задание сообвственно ни о чём.я его сдаю 3 неделю
Спс за помощь заранее.
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
17.03.2009, 22:07
Ответы с готовыми решениями:

Из строки получить новую, выбросив все вхождения заданного символа (Работа со строками)
Доброго времени суток =) Нужна помощь с заданием: "Из заданной строки получить новую, выбросив из нее все вхождения заданного...

Строка: Удалить все символы в строке, которые стоят после первого вхождения символа ‘*’, но ко второму его вхождения
удалить все символы в строке, которые стоят после первого вхождения символа ‘*’, но ко второму его вхождения (если он встречается только...

Удалить во всех строках заданного текста первые вхождения введенного пользователем символа
Разработать алгоритм и программу. Вводится последовательно N строк (1<=N<=20), длина которых не должна превышать 20 символов. Строки должны...

3
4866 / 3288 / 468
Регистрация: 10.12.2008
Сообщений: 10,570
18.03.2009, 02:42
12. Преобразовать заданную строку следующим образом:
удалить из строки все вхождения заданного символа;
C
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
/* DeleteCharLine:  удаляет из строки l символ c */
int DeleteCharLine(char *l, int c)
{
    char *p, *q;
 
    for (p = q = l; *p != '\0'; *p++ = *q++)
        while (*q == c)
            q++;
    return *l == '\0' ?  0 : 1;
}
маркер это что ?
0
Maniac
Эксперт С++
 Аватар для ISergey
1464 / 965 / 160
Регистрация: 02.01.2009
Сообщений: 2,820
Записей в блоге: 1
18.03.2009, 03:38
Удалит все нужные символы
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
#include <iostream>
using namespace std;
 
//delete all char "ch"
void remove(char *arr, char ch)
{
    const char *old = arr;
    while(*old)
    {
        if(*old != ch){
            *arr = *old;
            ++arr;
        }
        ++old;
    }
    *arr = '\0';//0 or 0x0;
}
int main()
{
    char *str = "ssstssrisstngsss";
    remove(str,'s');
    cout << str<< endl;
    return 0;
}
В принципе тоже самое что и у accept.
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 17.03.2009
Сообщений: 17
18.03.2009, 09:36  [ТС]
Маркер-признак конца файла..как задаётся маркер и при считываине доходит до него то всё что идёт после маркера удаляется....остаётся только то что до маркера....надо всё считывать с файла и так же использовать структуры
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
18.03.2009, 09:36
Помогаю со студенческими работами здесь

Заменить все первые левые вхождения символа “a” на 00, а все правые вхождения символа “a” на 11
Заменить все первые левые вхождения символа “a” на 00, а все правые вхождения символа “a” на 11, остальные без изменений

Заменить в строке все множественные вхождения заданного символа одним
Функция заменяет в строке все множественные вхождения заданного символа одним для использование нелбходимо использовать Указатели....

Дана строка S1. Удалить в ней все вхождения символа '*'
Здравствуйте. Помогите сделать. Дана строка S1. Удалить в ней символы *(звездочка).

Подчеркнуть в строке все вхождения заданного символа, если такие там есть
Дана строка и некий символ. Подчеркнуть в строке все вхождения заданного символа, если такие там есть. с++

Разделение строки на две части до первого вхождения заданного символа и после него
Функция - Parse(s,t). Назначение - разделение строки s на две части: до первого вхождения символа t и после него. как можно сделать ее...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru