|
1 / 1 / 0
Регистрация: 19.12.2017
Сообщений: 105
|
||||||
Сохранить объекты классов в файл и потом прочитать27.05.2020, 12:49. Показов 6674. Ответов 25
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте.
Работаю над заданием, в которм надо: Создайте абстрактный класс Shape для рисования плоских фигур. Определите виртуальные методы: • Show() — вывод на экран информации о фигуре, • Save() — сохранение фигуры в файл, • Load() — считывание фигуры из файла. Создайте массив фигур, сохраните фигуры в файл, загрузите в другой массив и отобразите информацию о каждой из фигур. И, если сохранить в файл объекты получается, то прочитать их из файла не могу. Плюс, если создавать новый массив, в который нужно считывать объекты, как заранее определить, объект какого подкласса нужно создавать, ведь в массиве тоже объекты сохранены в произвольном порядке? Полиморфизм и наследование только начинаю проходить, и понимаю, что в этом вся проблема. Создал суперкласс, и классы наследники. Переопределил функции. В цикле вызываю сохранение в файл для каждого объекта, сохранение происходит в текстовый файл (который создается при первом запуске) в папку с проектом. Что дальше делать не понимаю. Прошу помочь. Спасибо.
0
|
||||||
| 27.05.2020, 12:49 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
25
Можно ли записывать объекты класса string в память, чтоб потом их прочитать? Задача : сохранить несколько чисел в файле и потом их прочитать |
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 19.12.2017
Сообщений: 105
|
|
| 05.06.2020, 19:52 [ТС] | |
|
Серьезность Код Описание Проект Файл Строка Состояние подавления
Ошибка C2374 f: переопределение; множественная инициализация DomRab D:\SHAG\Programming\Project\DomRab\DomRa b\DomRab.cpp 189
0
|
|
|
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
|
|||||||||
| 05.06.2020, 19:54 | |||||||||
Сообщение было отмечено rshelegeda как решение
Решение
1
|
|||||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 19.12.2017
Сообщений: 105
|
||||||
| 05.06.2020, 20:29 [ТС] | ||||||
|
Сэнсэй, посмотрите...
Вроде бы заработало!!!
0
|
||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 19.12.2017
Сообщений: 105
|
||||||
| 07.06.2020, 10:21 [ТС] | ||||||
|
Убрал несколько повторяющихся строк...
0
|
||||||
|
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
|
|||||||||||||
| 07.06.2020, 11:48 | |||||||||||||
1
|
|||||||||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 19.12.2017
Сообщений: 105
|
|
| 07.06.2020, 12:16 [ТС] | |
|
Спасибо. Попробую сделать.
0
|
|
| 07.06.2020, 12:16 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
26
Сохранить объекты в файл Как из массива записать объекты в файл, а потом из файла в другой массив ? Прочитать весь файл целиком и потом записать что-то новое
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|