|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.04.2020
Сообщений: 12
|
||||||
Составить функцию, определяющую все пары «близнецов» из отрезка [n, 2n]12.06.2020, 10:14. Показов 1749. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
Помогите написать программу! Раньше нигде не встречал прототипы функций а в интернете очень мало освещается эта тема.
Например, 41 и 43. Составить функцию, определяющую все пары «близнецов» из отрезка [n, 2n], где n — заданное натуральное число больше 2. Значение отрезка, натурального числа n, задает пользователь многократно в цикле до тех пор, пока на соответствующий запрос не будет введен символ N. Результат вычислений выводить внутри цикла, после введенного входного значения. Указать прототип разрабатываемой функции f1(): <тип> f1(<тип> <аргумент1>, … ), описание функции f1() осуществить после закрытия основной функции main(). Диалог с пользователем для ввода значений организовать в цикле do – while:
0
|
||||||
| 12.06.2020, 10:14 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Найти все пары близнецов из отрезка Напечатать все пары «близнецов» из отрезка [n, 2n]
|
|
342 / 114 / 37
Регистрация: 26.11.2019
Сообщений: 735
|
||||||
| 12.06.2020, 12:06 | ||||||
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.04.2020
Сообщений: 12
|
|
| 12.06.2020, 14:07 [ТС] | |
|
А как сделать чтобы было вот так: Значение отрезка, натурального числа n,
задает пользователь многократно в цикле до тех пор, пока на соответствующий запрос не будет введен символ N. Результат вычислений выводить внутри цикла, после введенного входного значения. Просто разве переменной можно давать значение символа? Тип чтобы считать символ а не переменную?
0
|
|
|
342 / 114 / 37
Регистрация: 26.11.2019
Сообщений: 735
|
||||||
| 12.06.2020, 18:18 | ||||||
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.04.2020
Сообщений: 12
|
|
| 12.06.2020, 21:49 [ТС] | |
|
мне не очень понятно что делает процедура solve, и то как я должен вставить в неё решение выше, если мне нужно описать функцию f после закрытия main.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.04.2020
Сообщений: 12
|
|
| 13.06.2020, 09:57 [ТС] | |
|
0
|
|
|
342 / 114 / 37
Регистрация: 26.11.2019
Сообщений: 735
|
||||||
| 13.06.2020, 14:27 | ||||||
Сообщение было отмечено DemonDmitriy как решение
Решение
Мне за вас задачу решить? Ну что же, держите
Добавлено через 8 минут
1
|
||||||
| 13.06.2020, 14:27 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Напечатать все пары «близнецов» из отрезка
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|