|
279 / 156 / 52
Регистрация: 30.06.2011
Сообщений: 1,712
|
||||||
Массив заданной длины как параметр функции30.06.2020, 08:28. Показов 5722. Ответов 23
Метки нет (Все метки)
Приветствую всех. Объясните мне, что происходит с выделением памяти при вызове функции
foo в следующем коде:
arr будет присвоено значение указателя str. Но непонятно что происходит в части размерности 5 массива arr.Пока я понимаю это так, что при вызове функции foo на стеке будет выделено 5 байт памяти, но указателю arr не будет присвоен адрес начала этой памяти, а будет присвоен адрес указателя str. 5 байт будут зря выделены?
0
|
||||||
| 30.06.2020, 08:28 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
23
Как создать массив заданной длины динамически
|
|
зомбяк
1585 / 1219 / 345
Регистрация: 14.05.2017
Сообщений: 3,940
|
||
| 30.06.2020, 11:46 | ||
int π по смыслу сходная с разыменованным указателем, есть модификаторы константности или блокировки оптимизаций(например const int * pi - неконстантный указатель на константу, т.е. которому можно присваивать адреса то одной, то другой константы и/или переменной), есть указатели на указатели int **p; и т.д.
0
|
||
| 30.06.2020, 11:56 [ТС] | |
|
0
|
|
|
зомбяк
1585 / 1219 / 345
Регистрация: 14.05.2017
Сообщений: 3,940
|
||
| 30.06.2020, 12:03 | ||
|
Добавлено через 5 минут А так вообще в С++ есть возможности в том числе для операций над типами, если на момент создания логики класса или функции типы переменных не определены.Таких операций довольно много - https://en.cppreference.com/w/cpp/types
1
|
||
| 02.09.2020, 21:00 | |||||||
|
Не по теме:
На тип параметра это не влияет, т.е. параметр является обычным указателем, но тем не менее при каждом вызове foo значение n будет увеличиваться. Это уже, конечно, полнейший сюр, но тем не менее такая особенность в С есть.
0
|
|||||||
| 02.09.2020, 21:00 | |
|
Динамический массив как параметр функции
Двумерный массив как параметр функции Массив как входной параметр функции Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Книги по геймдизайну, левел-дизайну, игровым механикам и проектированию игрового опыта
8Observer8 08.11.2026
Содержание блога | English Version
1. 2003 - 06 - Designing Virtual Worlds (1st Edition)
Автор: Richard A. Bartle | Объем: 768 стр.
Ссылки: Amazon
. . .
|
Родители токсичные абьюзеры по отношению к своим детям ругают их оскорбляют не любят
zorxor 08.11.2026
Жить в атмосфере постоянных оскорблений, критики и холодности со стороны родителей — это тяжелое и болезненное испытание, которое оставляет глубокие эмоциональные раны. Токсичное и абьюзивное. . .
|
Как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы. Ответ от Джемени ИИ.
zorxor 08.11.2026
Джемени, как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы.
Многие люди, возвращаясь домой, сразу переодеваются в максимально свободную одежду или вовсе предпочитают. . .
|
Паттерн очереди действий/команд (Action / Command Queue). Система очереди действий и кат-сцен с SDL3 Callbacks, cglm и OpenGL
8Observer8 07.11.2026
Содержание блога | English Version
Руководство для начинающих по реализации паттерна очереди действий/ команд (Action / Command Queue) на C++ (C++20) с использованием официального SDL3 Callbacks. . .
|
|
Проверка полного ФИО в типовом справочнике
Maks 07.11.2026
Решение реализовано в конфигурации КА2, на примере справочника "КонтактныеЛицаПартнеров".
Задача:
Запрет инициалов.
Не допускаеть использование сокращений вида "И. И. ", "И. И. ", "И И" и. . .
|
Про "Windows must die!"
kumehtar 04.11.2026
Знаете, чет накатило. . . .
Когда-то это было почти боевым кличем: мол, нормальный человек сидит на DOS, OS/ 2 или Linux, а вот это вот - Must Die. А теперь человек произносит «мастдай» с усмешкой - и. . .
|
Красочные поля с номером страницы svg+background-image
russiannick 04.11.2026
Красочные поля с номером страницы не менее важны чем в эпоху бумажных книг.
Посему спешу представить почтеннейшей публике этот важный инструмент который эти поля и формирует.
В процессе разработки. . .
|
Вступаем в новую фазу генерации favicons, векторную.
russiannick 02.11.2026
Теперь нет нужды скрывать что используется простой svg. Исходный код изображения помещаем в поле и жмем кнопку. Исходник преобразуется в вид корректный для помещения в favicon или в url(). Нажатие. . .
|