Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/9: Рейтинг темы: голосов - 9, средняя оценка - 4.67
1 / 1 / 0
Регистрация: 06.03.2018
Сообщений: 50

Даны два прямоугольника, стороны которых параллельны или перпендикулярны осям координат

06.07.2020, 11:01. Показов 1995. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Даны два прямоугольника, стороны которых параллельны или перпендикулярны осям координат. Известны координаты левого нижнего угла каждого из них и длины их сторон. Определить, принадлежат ли все точки одного прямоугольника другому.

C++
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
06.07.2020, 11:01
Ответы с готовыми решениями:

Даны два прямоугольника стороны которых параллельны или перпендикулярны осям координат, известны координаты левого нижне
Даны два прямоугольника стороны которых параллельны или перпендикулярны осям координат, известны координаты левого нижнего и правого...

С++ Даны два прямоугольника, стороны которых параллельны или перпендикулярны осям координат. Известны координаты левого нижнего угла каждого из них...
17)Даны два прямоугольника, стороны которых параллельны или перпендикулярны осям координат. Известны координаты левого нижнего угла каждого...

Даны два прямоугольника, стороны которого параллельны или перпендикулярны осям координат. Известны координаты
Даны два прямоугольника, стороны которого параллельны или перпендикулярны осям координат. Известны координаты левого нижнего угла из них и...

3
Модератор
 Аватар для long399
2882 / 1837 / 933
Регистрация: 16.10.2013
Сообщений: 5,241
Записей в блоге: 15
06.07.2020, 11:28
вроде бы так:

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
#include <iostream>
using namespace std;
 
int main() {
    double x1, y1; // координаты 1 прямоугольника
    double x2, y2; // координаты 2 прямоугольника
    double a1, b1; // стороны 1 прямоугольника
    double a2, b2; // стороны 2 прямоугольника
    
    cout << "x1 = "; cin >> x1;
    cout << "y1 = "; cin >> y1;
    cout << "x2 = "; cin >> x2;
    cout << "y2 = "; cin >> y2;
    cout << "a1 = "; cin >> a1;
    cout << "b1 = "; cin >> b1;
    cout << "a2 = "; cin >> a2;
    cout << "b2 = "; cin >> b2;
    
    if(a1 <= a2 && b1 <= b2) {
        if(x1 >= x2 && y1 >= y2) {
            if(x1 + a1 <= x2 + a2 && y1 + b1 <= y2 + b2) {
                cout << "+";
                exit(0);
            }
        }
    }
    if(a1 >= a2 && b1 >= b2) {
        if(x1 <= x2 && y1 <= y2) {
            if(x1 + a1 >= x2 + a2 && y1 + b1 >= y2 + b2) {
                cout << "+";
                exit(0);
            }
        }
    }
    cout << "-";
    return 0;
}
0
458 / 294 / 191
Регистрация: 23.06.2018
Сообщений: 678
06.07.2020, 11:37
Цитата Сообщение от long399 Посмотреть сообщение
if(a1 <= a2 && b1 <= b2) {
if(x1 >= x2 && y1 >= y2) {
if(x1 + a1 <= x2 + a2 && y1 + b1 <= y2 + b2) {
Так ведь... Первое условие лишнее, вроде бы?
1
Модератор
 Аватар для long399
2882 / 1837 / 933
Регистрация: 16.10.2013
Сообщений: 5,241
Записей в блоге: 15
06.07.2020, 11:42
Цитата Сообщение от Bleach163 Посмотреть сообщение
Первое условие лишнее
согласен, и без него должно все работать. В обоих случаях можно первый блок условия опустить.

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
#include <iostream>
using namespace std;
 
int main() {
    double x1, y1; // координаты 1 прямоугольника
    double x2, y2; // координаты 2 прямоугольника
    double a1, b1; // стороны 1 прямоугольника
    double a2, b2; // стороны 2 прямоугольника
    
    cout << "x1 = "; cin >> x1;
    cout << "y1 = "; cin >> y1;
    cout << "x2 = "; cin >> x2;
    cout << "y2 = "; cin >> y2;
    cout << "a1 = "; cin >> a1;
    cout << "b1 = "; cin >> b1;
    cout << "a2 = "; cin >> a2;
    cout << "b2 = "; cin >> b2;
    
        if(x1 >= x2 && y1 >= y2) {
            if(x1 + a1 <= x2 + a2 && y1 + b1 <= y2 + b2) {
                cout << "+";
                exit(0);
            }
        }
        if(x1 <= x2 && y1 <= y2) {
            if(x1 + a1 >= x2 + a2 && y1 + b1 >= y2 + b2) {
                cout << "+";
                exit(0);
            }
        }
    cout << "-";
    return 0;
}
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
06.07.2020, 11:42
Помогаю со студенческими работами здесь

Даны два прямоугольника, стороны которого параллельны или перпендикулярны осям координат. Известны координаты
Даны два прямоугольника, стороны которого параллельны или перпендикулярны осям координат. Известны координаты левого нижнего угла из них и...

Даны два прямоугольника, стороны которых параллельны или перпендику- лярны осям координат
Даны два прямоугольника, стороны которых параллельны или перпендику- лярны осям координат. Известны координаты левого нижнего и правого...

Даны координаты вершин двух прямоугольников, стороны которых параллельны осям координат
Даны координаты вершин двух прямоугольников, стороны которых параллельны осям координат. Даны координаты десяти точек. В какой из ...

Даны координаты вершин двух прямоугольников, стороны которых параллельны осям координат. Даны координаты десяти точек
Даны координаты вершин двух прямоугольников, стороны которых параллельны осям координат. Даны координаты десяти точек. В какой из ...

Класс: Реализуйте класс Rectangle для описания прямоугольника, стороны которого параллельны осям координат.
Реализуйте класс Rectangle для описания прямоугольника, стороны которого параллельны осям координат. При инициализации экземпляра...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2). Унарный минус обозначается как ! */ #include <iostream> #include <stack> #include <cctype>. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru