|
59 / 58 / 16
Регистрация: 18.11.2010
Сообщений: 315
|
|
Посчитать, сколько палиндромов можно сделать из заданной строки01.04.2011, 09:08. Показов 2254. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте! Наткнулся на такую задачу. Дана строка и нужно посчитать сколько палиндрома можно из нее сделать. Например:
ввод: ababc вывод: 13 Хотя бы подкиньте идею как можно ее решить... И еще один вопрос ограничение по времени 2 сек, по памяти 16 мб, а входная длина может составлять 5000 символов. Такое можно с реализовать на С++??? Всем за ранее спасибо!
0
|
|
| 01.04.2011, 09:08 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Посчитать количество палиндромов длиной не более заданной Посчитать, сколько различных салатов можно сделать из имеющихся продуктов Сколько палиндромов длиной n можно образовать из 26 букв |
|
5 / 5 / 2
Регистрация: 28.05.2009
Сообщений: 29
|
|
| 01.04.2011, 09:18 | |
|
1) Перебрать все варианты вводимых символов (ababc, baabc,bbaac ...).
2) Проверить их на палиндром (первый символ = последний символ, второй символ = предпоследний символ ... ). 3) Вывод их количества.
1
|
|
|
59 / 58 / 16
Регистрация: 18.11.2010
Сообщений: 315
|
|
| 01.04.2011, 09:27 [ТС] | |
|
Only_HED, это понятно. Не получается с реализовать пункт №1
0
|
|
|
5 / 5 / 2
Регистрация: 28.05.2009
Сообщений: 29
|
||||||
| 01.04.2011, 10:56 | ||||||
|
Посмотри идею как это реализовано на --> Delphi
А я попробую сделать на С++. Добавлено через 1 минуту Это с 6 символами ... программа Day
0
|
||||||
| 01.04.2011, 10:56 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Посчитать сколько символов в строке и вывести это число столько раз то бы равнялось длине заданной строки Подсчитайте, сколько разных палиндромов можно получить, переставляя буквы в заданном слове
Посчитать, сколько слов в данном файле начинаются с заданной буквы
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|