|
Заблокирован
|
|
Целое и длинное целое ?03.04.2011, 14:42. Показов 11326. Ответов 11
Метки нет (Все метки)
int – целое (от -32768 до 32768)
long – длинное целое (от -2 147 483 648 до 2 147 483 647) скажите как понять когда их надо встовлять ? чо высчитовать ?
0
|
|
| 03.04.2011, 14:42 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
11
Длинное целое операции & | ^ Дано длинное целое неотрицательное число Разработать класс large – длинное целое |
|
8384 / 3617 / 419
Регистрация: 03.07.2009
Сообщений: 10,709
|
|
| 03.04.2011, 15:07 | |
|
Pioneerr, для начала сменить DOS на более современную ОС, ну хотя бы на Windows 2000.
Использовать их надо исходя из максимально возможных значений переменной, для которой выбираете тип
0
|
|
|
Заблокирован
|
|
| 03.04.2011, 22:34 [ТС] | |
|
а тоесть у них есть приделы ?
и у миня не dos а win xp
0
|
|
|
8384 / 3617 / 419
Регистрация: 03.07.2009
Сообщений: 10,709
|
|
| 03.04.2011, 23:24 | |
|
тогда смените компилятор на более новый. У вас 16-битный компилятор, поэтому инт у вас занимает всего 2 байта, поставьте 32-битный компилятор и получите уже 4 байта под инт и следовательно большие пределы, чем сейчас
0
|
|
|
65 / 71 / 9
Регистрация: 25.06.2009
Сообщений: 244
|
|||
| 03.04.2011, 23:53 | |||
если от 0 до 10 к примеру то лучше вообще char (-128 127) так как ее размер 1 байт, а это меньше чем int - 4 байта(у тебя два)
0
|
|||
|
Диссидент
27714 / 17332 / 3810
Регистрация: 24.12.2010
Сообщений: 38,978
|
|
| 04.04.2011, 00:29 | |
|
И еще надо иметь в виду, что на 64-разрядных компиляторах long = 8 байт. В Линухе, во всяком случае это так. Сам недавно так напоролся!
0
|
|
|
8384 / 3617 / 419
Регистрация: 03.07.2009
Сообщений: 10,709
|
|
| 04.04.2011, 00:31 | |
|
DeadRipper, столь ли критична такая оптимизация? Всего лишь 3 байта, в то время, как на среднестатистической машине стоит ~2Гб?
0
|
|
|
Диссидент
27714 / 17332 / 3810
Регистрация: 24.12.2010
Сообщений: 38,978
|
||||||
| 04.04.2011, 00:32 | ||||||
|
А вообще, когда попадается новый компилятор, рекомендую первым делом написать на нем маленькую программку типа
0
|
||||||
|
Делаю внезапно и красиво
1313 / 1228 / 72
Регистрация: 22.03.2011
Сообщений: 3,744
|
||
| 04.04.2011, 07:46 | ||
|
Точнее нужно уточнять в конкретной версии компилятора.
0
|
||
|
4226 / 1796 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
|
||
| 04.04.2011, 07:54 | ||
|
0
|
||
|
Делаю внезапно и красиво
1313 / 1228 / 72
Регистрация: 22.03.2011
Сообщений: 3,744
|
|
| 04.04.2011, 08:10 | |
|
0
|
|
|
14 / 14 / 1
Регистрация: 04.04.2011
Сообщений: 70
|
|
| 04.04.2011, 08:12 | |
|
На вашем месте, я бы, для начала, окончил школу.
Потом, исходя из задачи, таки научился читать внимательно: пределы Вы обозначили сами, еще в первом посте. Зная максимальное значение, нетрудно понять, как использовать.
0
|
|
| 04.04.2011, 08:12 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
12
Преобразовать два числа в длинное знаковое целое Перевести длинное целое число в двоичный вид Дано целое число m. получить найбольщее целое k при котором 4^k<m Дано целое число N (> 1). Вывести наибольшее целое К, при котором выполняется неравенство
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|