Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 5.00
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.08.2020
Сообщений: 25

Отрисовка фигур: консольная графика в с++

02.10.2020, 15:30. Показов 2660. Ответов 7
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Всем привет. Возникли проблемы с кодом в классе "полуокружность": функция show() и move() некорректно накладывают белый прямоугольник на окружность в зависимости от координат. Помогите исправить.(Для отрисовки фигур использовал winapi)
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
#include<iostream>
#include<windows.h>
#include<windowsx.h>
#include <cmath>
#include <fstream>
#include"Figure.h"
#include"hemicircle.h"
 
using namespace std;
 
 
    hemicircle::hemicircle(int x, int y, int radius)
    {
        this->cx = x;
        this->cy = y + sqrt(3) * radius / 2;
        this->radius = radius / 2;
 
    }
 
    void hemicircle::show() 
    {
        SelectObject(hdc, redpen);
        SelectObject(hdc, greenbrush);
        Ellipse(hdc, cx - radius, cy - radius, cx + radius, cy + radius);
 
        POINT bp;
        MoveToEx(hdc, cx + radius, cy, &bp);
        LineTo(hdc, cx - radius, cy);
 
        RECT rt2 = { cx - radius  , cy - radius , cx + radius + 200, cy + radius - 30};
        InvalidateRect(hwnd, &rt2, 0);
        Sleep(40);
    }
 
    void hemicircle::hide()
    {
        RECT rtt = { cx - radius - 20, cy, cx + radius + 220, cy + radius + 205 };
        InvalidateRect(this->hwnd, &rtt, 0);
    }
 
    void hemicircle::move(int user_x, int user_y)
    {
        hide();
        this->cx = user_x;
        this->cy = user_y;
        show();
    }
 
    hemicircle::~hemicircle()
    {
        DeleteObject(redpen);
        DeleteObject(greenbrush);
    }
    void hemicircle::infile()
    {
        ofstream infile;
        infile.exceptions(ifstream::badbit | ifstream::failbit);
        try {
            cout << "Попытка открытия файла круга:" << endl;
            infile.open("Coordinats_of_circle.dat", ios::binary);
            cout << "Файл круга открыт" << endl;
            infile << x << " ";
            infile << y << " ";
            infile << radius;
            infile.close();
        }
        catch (const exception& ex)
        {
            cout << "Ошибка открытия файла круга" << endl;
            cout << ex.what() << endl;
        }
    }
 
    void hemicircle::outffile()
    {
        ifstream outfile;
        outfile.exceptions(ifstream::badbit | ifstream::failbit);
        try
        {
            cout << "Проверка возможности чтения из файла круга:" << endl;
            outfile.open("Coordinats_of_circle.dat", ios::binary);
            cout << "Файл открыт для чтения координат круга:" << endl;
            outfile >> x;
            outfile >> y;
            outfile >> radius;
            outfile.close();
        }
        catch (const exception& exp)
        {
            cout << "Ошибка чтения из файла круга" << endl;
            cout << endl << exp.what() << endl;
        }
    }
 
 
 
ЗАГОЛОВОЧНЫЙ ФАЙЛ
 
#pragma once
#include<iostream>
#include<windows.h>
#include<windowsx.h>
#include <cmath>
#include <fstream>
#include"Figure.h"
 
 
class hemicircle : public Figure
{
    int cx, cy, radius;
 
public:
    hemicircle(int x, int y, int radius);
    virtual void show() override;
    virtual void hide() override;
    void move(int user_x, int user_y);
    ~hemicircle();
    void infile();
    void outffile();
 
};
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
02.10.2020, 15:30
Ответы с готовыми решениями:

Отрисовка фигур
Требуется нарисовать несколько линий и окружностей, так, чтобы потом можно было выбрать любой из них щелчком мыши. Рисуются методами...

Отрисовка фигур
Доброе время суток! Недавно начал знакомиться с Unity. Как в скрипте можно прописать деформацию той или иной фигуры? Например, если...

Отрисовка 3Д фигур
Добрый день! Есть сложность в программирование 3Д фигуры(куб). Подскажите порядок преобразований для отрисовки фигуры. В данный момент...

7
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
02.10.2020, 15:43
Цитата Сообщение от Chisellk0 Посмотреть сообщение
Всем привет. Возникли проблемы с кодом в классе "полуокружность": функция show() и move() некорректно накладывают белый прямоугольник на окружность в зависимости от координат. Помогите исправить.(Для отрисовки фигур использовал winapi)
А зачем их рисуешь в консоли. Сделай оконное приложение.

Добавлено через 41 секунду
Цитата Сообщение от Chisellk0 Посмотреть сообщение
InvalidateRect(hwnd, &rt2, 0);
Скорее всего, это затрёт твой рисунок
0
Эксперт С++
 Аватар для Avazart
8488 / 6155 / 615
Регистрация: 10.12.2010
Сообщений: 28,683
Записей в блоге: 30
02.10.2020, 15:50
Графика в консоли это чудачество.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.08.2020
Сообщений: 25
02.10.2020, 16:11  [ТС]
По заданию курсача это приложение с графикой предстоит делать в консоли....
0
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
02.10.2020, 16:14
Цитата Сообщение от Chisellk0 Посмотреть сообщение
По заданию курсача это приложение с графикой предстоит делать в консоли....
Да ладно, не бывает таких заданий. Либо там надо не при помощи GDI рисовать, а при помощи символов.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.08.2020
Сообщений: 25
02.10.2020, 16:32  [ТС]
Ну вот так вот))))
Препод очевидно усложнил задачу тем что вся графика в консоли))
Мне нечего тут сказать если четсно)
0
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
02.10.2020, 16:41
Цитата Сообщение от Chisellk0 Посмотреть сообщение
Препод очевидно усложнил задачу тем что вся графика в консоли))
Убери InvalidateRect и покажи, на ты получаешь HDC
0
02.10.2020, 17:54

Не по теме:

Цитата Сообщение от Chisellk0 Посмотреть сообщение
По заданию курсача это приложение с графикой предстоит делать в консоли...
Ну и нафиг такую курсовую вместе с преподом ...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
02.10.2020, 17:54
Помогаю со студенческими работами здесь

Отрисовка нескольких фигур
Нарисовать одну фигуру проблем нет ,а вот как нарисовать несколько? И так что бы они не появлялись в одной и той же координате. Например...

Отрисовка объёмных фигур
Есть задача написать программу целью которой будет отрисовка объёмных фигур(куба,конуса и т.д.). Так как с графикой я не работал, кто может...

Неправильная отрисовка фигур
Доброй ночи! Прошу помочь разобраться с ошибкой в работе программы-рисовалки (WPF). &lt;InkCanvas x:Name=&quot;MyCanvas&quot;...

Отрисовка закрашенных фигур
Всем добрый вечер! Рисую на элементе chart прямоугольники и столкнулся с проблемой закрашивания. Как можно сделать, чтобы нарисовав...

Отрисовка сложных фигур на canvas
собственно вопрос, как из простых фигур, можно делать сложные? Когда я рисовал такие вот фигурки https://i.paste.pics/1PB0O.png все...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
8
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru