Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.75/8: Рейтинг темы: голосов - 8, средняя оценка - 4.75
2 / 2 / 0
Регистрация: 22.02.2011
Сообщений: 49

старая, добрая змейка

05.04.2011, 23:10. Показов 1844. Ответов 8
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Доброго времени суток. Вот не могу исправить ошибку... в роди бы код написан правильно но при компиляции пишет
d:\snake\snake.cpp(11) : fatal error C1083: Cannot open include file: 'stdafx.h': No such file or directory
Файл уже скачал... в папку вложил, все перезапустил и все равно одна и та же ошибка...
Вот код
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
#include <iostream> //стандартная библиотека
#include <time.h> //случайные числа
#include <stdio.h> //для printf
#include <windows.h> // для HANDLE, курсора, цвета
#include <conio.h> //для kbhit
#include <math.h>
#include <io.h>
#include <iostream>
#include <fcntl.h>
#include <string.h>
#include "stdafx.h"
#include <math.h>  // Описания математических функций
#include <stdlib.h> // Описания функций malloc и free
using namespace std;
HANDLE hConsole;
//HANDLE hStdout, hStdin;
HANDLE hStdOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
 
void GotoXY(int X, int Y)
{
    COORD coord = { X, Y };
    SetConsoleCursorPosition(hStdOut, coord);
} 
//Цвет
enum ConsoleColor
{
     Pink  = 0,
    Blue  = 1,
    Green  = 2,
    Cyan  = 3,
    Red   = 4,
        Magenta  = 5,
        Brown  = 6,
        LightGray = 7,
        DarkGray  = 8,
        LightBlue = 9,
        LightGreen = 10,
        LightCyan = 11,
        LightRed  = 12,
        LightMagenta = 13,
        Yellow = 14,
        White  = 15
};
 
void SetColor(ConsoleColor text, ConsoleColor background)
{
 SetConsoleTextAttribute(hStdOut, (WORD)((background << 4) | text));
}
struct Zmeja // структура змейка 
{
COORD *t; //точки
int PCount; //количество яблок
};
enum uprawlenie{LEFT,UP,RIGHT,DOWN}; //направление змейки
 
struct Game //даные-точности: змейки, яблок, передвижение по X и Y, задержка, направление
{
Zmeja gaduka; //змейка
COORD jabloko; //яблоко
int dx,dy, //передвижение
pause; //задержка
int nap; //направление
};
 
//Функция разброски яблок
void PlusJabloko(Game &g)
{
    int i,x,y;
    int n = g.gaduka.PCount;
    do
    {
        x = rand() % 56+3; //
        y = rand() % 19+3; //кординаты яблока
        for(i = 0; i < n; i++)
        {
            if(x == g.gaduka.t[i].X && y == g.gaduka.t[i].Y) // проверка чтоб яблоко не бросить на змею
                break;
        }
    }
    while(i < n);
    g.jabloko.X = x; //
    g.jabloko.Y = y; //запоминаем позицию яблока
    SetConsoleCursorPosition(hConsole, g.jabloko); //переносим курсор в эту позицию
    SetConsoleTextAttribute(hConsole,0x0c); //цвет яблока 
    printf("%c", 6); //рисуем яблоко каким хотим символом
    
}
// Функцыя старта змейки ее координат и скорости
void skorostGame(Game &g)
{
    system("cls");
    g.gaduka.PCount = 3; //сколько точек в змейки
    g.gaduka.t = new COORD [3];//создали точки
    for(int i = 0; i < 3; i++)
    {
        g.gaduka.t[i].X = 20 + i;
        g.gaduka.t[i].Y = 20;
        
    }
    g.dx = 1;
    g.dy = 0;
    g.pause = 100;//скорость передвижение змеи
    PlusJabloko(g);//рисуем яблока
}
 
void Level()
{
    GotoXY(10,10);cout <<"Wu nikogda ne wuigraete "<<endl;
    GotoXY(10,11);cout <<"eslu ne bydete bdutelnu!!!"<<endl;
}
void ZmejaStart()
{
    GotoXY(10,15);cout <<"Soberite 75 Jablok "<<endl;
}
void STENA_2()
{
    SetColor(LightBlue , Pink);GotoXY(20,0);cout << "Igra \"Zmejka\" Maiko Ekaterini" <<endl; 
    GotoXY(64,2);cout << "Danue:" << endl ;
    GotoXY(64,3);cout << "Jablok:0" << endl ;
    GotoXY(64,4); cout << "Dlina:3"<< endl;
    GotoXY(64,5); cout << "Speed:0" << endl;
    GotoXY(64,7); cout << "Uprawlenie:" << endl;
    GotoXY(64,8); cout << "Esc:Wuxod" << endl;
    GotoXY(64,9); cout << "P:Pause" << endl;
    GotoXY(64,10); cout <<"S:Start" << endl;
    GotoXY(64,11); cout <<"L:Level" << endl;
    GotoXY(64,13);printf("%c",24);cout <<":Wwerx"<<endl;
    GotoXY(64,14);printf("%c",25);cout<<":Wniz"<<endl;
    GotoXY(64,15);printf("%c",27);cout<<":Wlewo"<<endl;
    GotoXY(64,16);printf("%c",26);cout<<":Wprawo"<<endl;
                {
                SetColor(LightMagenta , Pink);
                GotoXY(2,2);
                int m = 0;
                for(m = 0; m < 60; m++)
                {
                    printf("*");
                }
                }
                
                {
                    GotoXY(2,24);
                    int m = 0;
                    for(m = 0; m < 60;m++)
                    {
                        printf("*");
                    }
                }
                {   
                    GotoXY(2,3); cout << "*"<<endl;
                    GotoXY(2,4); cout << "*"<<endl;
                    GotoXY(2,5); cout << "*"<<endl;
                    GotoXY(2,6); cout << "*"<<endl;
                    GotoXY(2,7); cout << "*"<<endl;
                    GotoXY(2,8); cout << "*"<<endl;
                    GotoXY(2,9); cout << "*"<<endl;
                    GotoXY(2,10); cout << "*"<<endl;
                    GotoXY(2,11); cout << "*"<<endl;
                    GotoXY(2,12); cout << "*"<<endl;
                    GotoXY(2,13); cout << "*"<<endl;
                    GotoXY(2,14); cout << "*"<<endl;
                    GotoXY(2,15); cout << "*"<<endl;
                    GotoXY(2,16); cout << "*"<<endl;
                    GotoXY(2,17); cout << "*"<<endl;
                    GotoXY(2,18); cout << "*"<<endl;
                    GotoXY(2,19); cout << "*"<<endl;
                    GotoXY(2,20); cout << "*"<<endl;
                    GotoXY(2,21); cout << "*"<<endl;
                    GotoXY(2,22); cout << "*"<<endl;
                    GotoXY(2,23); cout << "*"<<endl;
                }
                {
                    GotoXY(61,3); cout << "*"<<endl;
                    GotoXY(61,4); cout << "*"<<endl;
                    GotoXY(61,5); cout << "*"<<endl;
                    GotoXY(61,6); cout << "*"<<endl;
                    GotoXY(61,7); cout << "*"<<endl;
                    GotoXY(61,8); cout << "*"<<endl;
                    GotoXY(61,9); cout << "*"<<endl;
                    GotoXY(61,10); cout << "*"<<endl;
                    GotoXY(61,11); cout << "*"<<endl;
                    GotoXY(61,12); cout << "*"<<endl;
                    GotoXY(61,13); cout << "*"<<endl;
                    GotoXY(61,14); cout << "*"<<endl;
                    GotoXY(61,15); cout << "*"<<endl;
                    GotoXY(61,16); cout << "*"<<endl;
                    GotoXY(61,17); cout << "*"<<endl;
                    GotoXY(61,18); cout << "*"<<endl;
                    GotoXY(61,19); cout << "*"<<endl;
                    GotoXY(61,20); cout << "*"<<endl;
                    GotoXY(61,21); cout << "*"<<endl;
                    GotoXY(61,22); cout << "*"<<endl;
                    GotoXY(61,23); cout << "*"<<endl;
                }
}
 
 
//Функция которая двигает и рисует
enum {KONEC, STENA, PLUS, MOVE};
 
 
int Move(Game &g)
{
    int & n = g.gaduka.PCount;
    COORD head = g.gaduka.t[n - 1]; //голова
    COORD tail = g.gaduka.t[0]; //хвост
    COORD next;
    next.X = head.X + g.dx;
    next.Y = head.Y + g.dy; //проверка следующей точки по направлению
    if(next.X < 3 || next.Y < 3 || next.X > 60 || next.Y > 23)//не уперлась ли в стену?
        
        
        return STENA;
    if(n > 4)
    {
        for(int i = 0; i < n; i++)
            if(next.X == g.gaduka.t[i].X && next.Y == g.gaduka.t[i].Y) //не наехали ли на себя?
                return KONEC;
    }
    
    if(next.X == g.jabloko.X && next.Y == g.jabloko.Y)
    {
        COORD*temp = new COORD[ ++n ]; //новый масив больший на 1
        for(int i = 0; i < n; i++)
            temp[i] = g.gaduka.t[i]; //перекопируем
        temp[n - 1] = next; //добавляем одну
        delete [] g.gaduka.t;
        g.gaduka.t = temp;
        
        SetConsoleCursorPosition(hConsole,head);
        SetConsoleTextAttribute(hConsole, 0x0a); //закрашываем яблоко которое сели 
        printf("*");
        SetConsoleCursorPosition(hConsole,next);
        SetConsoleTextAttribute(hConsole,0x0a);
        printf("%c",1);
        PlusJabloko(g);
        return PLUS;
    }
    
    for(int i = 0; i < n - 1; i++)
        g.gaduka.t[i] = g.gaduka.t[i + 1];
    g.gaduka.t[n - 1] = next;
    SetConsoleCursorPosition(hConsole,tail);//закрашиваем хвостик
    printf(" ");
    
    SetConsoleCursorPosition(hConsole,head);
    SetConsoleTextAttribute(hConsole, 0x0a);//красим хвост змеи в зелений цвет
    printf("*");
    SetConsoleCursorPosition(hConsole,next);
    SetConsoleTextAttribute(hConsole,0x0f); //красим курсор в белый цвет (голову змеи) 
    printf("%c",1);
    
    return MOVE;
}
 
 
 
void main()
{
 
    hConsole = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); //получаем дескриптор консоли
    int key = 0, count = 0;
    bool Pause=false;
    Game g;
    skorostGame(g);
    STENA_2();
    srand(time(0));
    bool pause = false;
    while(key != 27)
    {
        while(!kbhit()) //ждет пока нажмем
        {
            if(Pause==true)
            {
                Sleep(1); 
                continue;
            }
            
            switch (Move(g))//движение
            {
                
            case PLUS:
                ++count;
                g.pause-=1;
                GotoXY(64,2);cout << "Danue:" << endl ;
                GotoXY(64,3); cout << "Jablok:" <<count << endl;
                GotoXY(64,4); cout << "Dlina:" <<g.gaduka.PCount << endl;
                GotoXY(64,5); cout << "Speed:" <<g.pause<< endl;
                GotoXY(64,7); cout << "Uprawlenie:" << endl;
                GotoXY(64,8); cout << "Esc:Wuxod" << endl;
                GotoXY(64,9); cout << "P:Pause" << endl;
                GotoXY(64,10); cout <<"S:Start" << endl;
                GotoXY(64,11); cout <<"L:Level" << endl;
                GotoXY(64,13);printf("%c",24);cout <<":Wwerx"<<endl;
                GotoXY(64,14);printf("%c",25);cout<<":Wniz"<<endl;
                GotoXY(64,15);printf("%c",27);cout<<":Wlewo"<<endl;
                GotoXY(64,16);printf("%c",26);cout<<":Wprawo"<<endl;
                if (count == 75) 
                {
                    GotoXY(15,1); cout << "Wu wuigrali(maladec!!!)" << endl;
                    GotoXY(15,6);printf( "\n\t\t\t" );
                    GotoXY(15,7);printf( "\n\t\t\t" );
                    getch();
                    getch();
                    getch();
                    getch();
                    getch();
                    return;
                }
                break;
                
            case STENA:
                
            case KONEC:
                GotoXY(23,1); printf("Wu proigrali(xa-xa-xa!!!)\n\n\t\t\t");
                getch();
                return;
                break;
            }
            
            Sleep(g.pause); //Задержка
        }
        key = getch();
        
        if(key=='P'||key=='p')
            Pause=!Pause;
        else if(key=='S'||key=='s')
            ZmejaStart();
        else if(key=='L'||key=='l')
            Level();
        else if(key==0||key==224)
        {
            key=getch();
            
            if(key == 72 && g.nap != DOWN)
            {
                g.nap = UP;
                g.dx = 0;
                g.dy = -1;
            }
            else if(key == 80 && g.nap != UP)
            {
                g.nap = DOWN;
                g.dx = 0;
                g.dy = 1;
            }
            else if(key == 75 && g.nap != RIGHT)
            {
                g.nap = LEFT;
                g.dx = -1;
                g.dy = 0;
            }
            else if(key == 77 && g.nap != LEFT)
            {
                g.nap = RIGHT;
                g.dx = 1;
                g.dy = 0;
            }
        }
    }
 
 
 
}
Очень надеюсь на помощ
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
05.04.2011, 23:10
Ответы с готовыми решениями:

Старая добрая "Змейка"
Все любили на телефоне рубится в старый добрый &quot;Snake&quot;. А для тех, кого это обошло стороной я объясню суть игры. Пример Вначале нам...

Старая добрая таблица значений
Я все никак не могу разобраться с прежней задачей: При нажатии кнопки заполняется ТЧ ВыпущеннаяПродукция из дока...

Старая добрая халфа и дешёвый ноут)
короч, решил в халфу вторую зарубиться, но не получается(появляется на секунду в процессе и исчезает). сообсенно сам поциент: Lenovo...

8
05.04.2011, 23:20

Не по теме:

Здравствуй брат по несчастью :) Здается она проклята ::)
https://www.cyberforum.ru/cpp-beginners/thread268798.html

0
06.04.2011, 00:11

Не по теме:

Вы циклами из принципа не пользуетесь? ;)

0
06.04.2011, 00:14

Не по теме:

Это крест такой и нам его нести :)

0
2 / 2 / 0
Регистрация: 22.02.2011
Сообщений: 49
06.04.2011, 02:12  [ТС]
Я недавно начал изучать с++ (да и в колледже по учебной программе (которую составляли хр*н знает кто) на с++ выделили всего 1 семестр... по 2 пары в неделю) так что мои познания мягко говоря малы... за то курсовую написать нужно именно в с++... вот хоть убейся но напиши
0
6 / 6 / 1
Регистрация: 04.01.2010
Сообщений: 118
06.04.2011, 02:39
О, я тут недавно змейку в универе писал. Правда, под linux. Скинуть?
0
 Аватар для Fafle
34 / 34 / 9
Регистрация: 19.03.2010
Сообщений: 136
06.04.2011, 03:48
любопытненько будет)
0
2 / 2 / 0
Регистрация: 22.02.2011
Сообщений: 49
06.04.2011, 07:05  [ТС]
Вы мне скажите у вас эта змейка компилится? Чтоб я знал в чем проблема
0
06.04.2011, 10:24

Не по теме:

У мя линукс, не скажу :(

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
06.04.2011, 10:24
Помогаю со студенческими работами здесь

wifi или все же старая добрая витая пара
Я хочу купить wifi роутер, приглядел dlink dir 300. Задумал я вот что: имеется выделенная линия интернета 4Мбит, имеется 1 компьютор с...

Старая, добрая игра "Города"!
Правила игры очень простые: Игроки по очереди говорят названия городов, причем следующей город должен начинаться с той буквы, на которой...

Игра "Змейка": чтобы змейка не съедала сама себя
Здравствуйте! Пишу змейку на VB 2010. Не получается составить условие того, что бы змейка не ползла в направлении обратному...

старая версия
к работал с Adobe PhotoShop 6.0, можете мне пояснить как на Adobe Photoshop CS5 сделать все эти операции. 4.1 Запустить программу Аdobe...

Считывается старая БД
Привет всем) Интересно, наверное только у меня такие глюки можут быть: есть код: string cn =...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
9
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие. Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора ВВЕДЕНИЕ Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru