|
4226 / 1799 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
|
||||||
Как созадть такой экземпляр?07.04.2011, 09:10. Показов 3163. Ответов 29
Метки нет (Все метки)
Пусть есть класс:
0
|
||||||
| 07.04.2011, 09:10 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
29
как вам такой ноут...стоит брать такой? или посоветуете другой? Как сделать такой Одностраничный сайт со скроллом(ну или просто такой скролл) Как делать такой примерно такой сайт 89.14 .489.41 |
|
Делаю внезапно и красиво
1313 / 1228 / 72
Регистрация: 22.03.2011
Сообщений: 3,744
|
|
| 14.04.2011, 10:14 | |
|
pimpl?
А ты уверен, что это должен быть один объект? Первые три пункта без проблем, но последний решается либо пимплом, либо разделением на два класса, что по сути будет тот же pimpl.
0
|
|
|
4226 / 1799 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
|
|
| 14.04.2011, 10:37 [ТС] | |
|
Что такое pimpl?
0
|
|
|
Делаю внезапно и красиво
1313 / 1228 / 72
Регистрация: 22.03.2011
Сообщений: 3,744
|
|
| 14.04.2011, 10:44 | |
|
http://en.wikipedia.org/wiki/Opaque_pointer
Но придётся разделить интерфейс на "для тебя" и "для всех". Т.е. с тем объектом, который у тебя сейчас, нужно будет работать не напрямую, а через два разных интерфейса.
0
|
|
|
4226 / 1799 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
|
||
| 14.04.2011, 11:00 [ТС] | ||
|
Объект должен быть константым, то есть значение ему даёться один раз при его созданиию, а изменяться он не должен вообеще. Читаться же он должен в любой части проги, иначе огн нафиг не нужен.
Добавлено через 3 минуты
0
|
||
|
Делаю внезапно и красиво
1313 / 1228 / 72
Регистрация: 22.03.2011
Сообщений: 3,744
|
||
| 14.04.2011, 11:21 | ||
Вообще я так и не понял,чего ты в итоге хочешь добиться.) Т.е. тебе нужен открытый конструктор, который можешь вызвать только ты, объект должен быть общедоступен, но его может быть больше одного... Именованное хранилище сделай и по строковому имени объекта вызывай именованные функции... гемор, зато будет то, чего тебе хочется.) Только вот хранилище придётся делать дружественым к объекту, а ты так не хочешь... пичалька.
0
|
||
|
4226 / 1799 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
|
|
| 14.04.2011, 11:36 [ТС] | |
|
Завернуть один объект в другой я и сам могу. И потом к нему не достучаться? Причём, оболочек можно будет нафигачить сколько хочешь. Заверну я свой объхект в оболочечный и все те же требованяи перкочовывают к оболочечному объекту, а решения опять нет.
0
|
|
|
Делаю внезапно и красиво
1313 / 1228 / 72
Регистрация: 22.03.2011
Сообщений: 3,744
|
|
| 14.04.2011, 11:49 | |
|
Тогда, пересмотри требования.
0
|
|
|
Модератор
8982 / 6749 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,878
|
||
| 14.04.2011, 23:56 | ||
|
например так class A { const int b=5: ....................... } это для int если по другому поиск не далее как две недели мы это обсуждали
0
|
||
|
4226 / 1799 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
|
||||||
| 15.04.2011, 05:28 [ТС] | ||||||
|
А как нибудь так
0
|
||||||
|
Делаю внезапно и красиво
1313 / 1228 / 72
Регистрация: 22.03.2011
Сообщений: 3,744
|
|||||||
| 15.04.2011, 07:48 | |||||||
|
С другой стороны, от любой другой статической константы, данная будет отличаться только областью видимости. Т.е. для глобального доступа просто объяви в хэдэре эту константу и всё. Помещать её в классе не обязательно.
0
|
|||||||
| 15.04.2011, 07:48 | |
|
Создать экземпляр одного класса в Main, и передать его в экземпляр другого класса Для чего делать ТАКОЙ объем видеопамяти при ТАКОЙ разрядности? Чего Английский такой нудный, нафиг он нужен такой синтаксис? Как передать экземпляр класса? как создать экземпляр ui->TabWidget? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Книги по геймдизайну, левел-дизайну, игровым механикам и проектированию игрового опыта
8Observer8 08.11.2026
Содержание блога | English Version
1. 2003 - 06 - Designing Virtual Worlds (1st Edition)
Автор: Richard A. Bartle | Объем: 768 стр.
Ссылки: Amazon
. . .
|
Родители токсичные абьюзеры по отношению к своим детям ругают их оскорбляют не любят
zorxor 08.11.2026
Жить в атмосфере постоянных оскорблений, критики и холодности со стороны родителей — это тяжелое и болезненное испытание, которое оставляет глубокие эмоциональные раны. Токсичное и абьюзивное. . .
|
Как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы. Ответ от Джемени ИИ.
zorxor 08.11.2026
Джемени, как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы.
Многие люди, возвращаясь домой, сразу переодеваются в максимально свободную одежду или вовсе предпочитают. . .
|
Паттерн очереди действий/команд (Action / Command Queue). Система очереди действий и кат-сцен с SDL3 Callbacks, cglm и OpenGL
8Observer8 07.11.2026
Содержание блога | English Version
Руководство для начинающих по реализации паттерна очереди действий/ команд (Action / Command Queue) на C++ (C++20) с использованием официального SDL3 Callbacks. . .
|
|
Проверка полного ФИО в типовом справочнике
Maks 07.11.2026
Решение реализовано в конфигурации КА2, на примере справочника "КонтактныеЛицаПартнеров".
Задача:
Запрет инициалов.
Не допускаеть использование сокращений вида "И. И. ", "И. И. ", "И И" и. . .
|
Про "Windows must die!"
kumehtar 04.11.2026
Знаете, чет накатило. . . .
Когда-то это было почти боевым кличем: мол, нормальный человек сидит на DOS, OS/ 2 или Linux, а вот это вот - Must Die. А теперь человек произносит «мастдай» с усмешкой - и. . .
|
Красочные поля с номером страницы svg+background-image
russiannick 04.11.2026
Красочные поля с номером страницы не менее важны чем в эпоху бумажных книг.
Посему спешу представить почтеннейшей публике этот важный инструмент который эти поля и формирует.
В процессе разработки. . .
|
Вступаем в новую фазу генерации favicons, векторную.
russiannick 02.11.2026
Теперь нет нужды скрывать что используется простой svg. Исходный код изображения помещаем в поле и жмем кнопку. Исходник преобразуется в вид корректный для помещения в favicon или в url(). Нажатие. . .
|