|
2 / 2 / 0
Регистрация: 06.02.2011
Сообщений: 70
|
||||||
Элементы07.04.2011, 16:39. Показов 563. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Помогите перевести код программы к старому образцу ну для c++ 3.1
0
|
||||||
| 07.04.2011, 16:39 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
|
|
5828 / 3479 / 358
Регистрация: 08.02.2010
Сообщений: 7,448
|
|
| 07.04.2011, 16:46 | |
|
Умагаджи, избавься от "std::", вместо <queue> - <queue.h>, переменные-счетчики циклов надо определить вне циклов. А вообще - это маразм.
Не по теме: И "с++ 3.1" не существует
0
|
|
|
Модератор
12843 / 7592 / 1766
Регистрация: 25.07.2009
Сообщений: 13,973
|
||
| 07.04.2011, 16:59 | ||
0
|
||
| 07.04.2011, 17:06 | |
|
Не по теме: easybudda, на дворе 21-ый век, космические корабли бороздят просторы Большого Театра, а злые преподаватели все еще заставляют бедных студентов пользоваться мертвым компилятором. А потом получается: "Ваша прграма не правильная!!111 у миня ничего неработает!!1". Хоть в нашем универе с этим делом хорошо, и то радует...
0
|
|
| 07.04.2011, 17:14 | |
|
Не по теме: Nameless One, Re: Лабораторная работа\Двумерные массивы ;)
1
|
|
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 06.02.2011
Сообщений: 70
|
|
| 07.04.2011, 17:17 [ТС] | |
|
Люди я знаю что надо избавиться от std::queue, но не знаю как именно мы дибильный с++ проходим...новый формат объявления я не знаю
0
|
|
|
5828 / 3479 / 358
Регистрация: 08.02.2010
Сообщений: 7,448
|
|
| 07.04.2011, 17:20 | |
|
Умагаджи, тут уже тонко намекнули, что в Borland C++ 3.1 стандартных очередей нету. Так что надо писать свой велосипед. Кстати, полезное занятие.
0
|
|
| 07.04.2011, 17:20 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Элементы матрицы умножить на скаляр C=5,2. Элементы третьего столбца заменить единицами Вывести элементы массива в виде таблицы и переставить его элементы местами Удалить из массива, в котором все элементы различны, максимальный и минимальный элементы Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
finish-rectangles-sdl3-c. zip
finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
|
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие.
Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|