Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.80/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 4.80
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.12.2020
Сообщений: 2

Разность двух множеств через массивы

25.12.2020, 20:57. Показов 1098. Ответов 4

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Делаю лабу, где надо написать свой класс Set и перегрузить все операции. Худо бедно справился со всем, кроме разности множеств(set3=set2-set1) Пробовал куча разных алгоритмов из сети. Они или ничего не делают, либо выводят левый мусор, либо вылетает из-за ошибок памяти. Может, сможет кто подсказать как правильно сделать?
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
#include <iostream>
using namespace std;
 
class Set {
    friend ostream& operator<< (ostream&, const Set&); //перегрузка вывода  
    friend istream& operator>> (istream&, Set&); //перегрузка ввода
 
private:
    int* members; //ссылка на начало массива
    int len; // размер массива
public:
    Set(); // по умолчанию
    Set(int); // с параметрами
    Set(const Set&); // копирования
 
    ~Set();// деструктор
    int getLenght() const; // вернуть размер массива
    const Set& operator= (const Set&); // оператор присваивания
    bool operator== (const Set&) const; // перегрузка сравнения
    int& operator[] (int);//перегрузка взятия индекса(для удаления элемента)
 
    Set& operator-(int n);// перегрузка удаления элемента
    Set operator- (const Set& ob2); // перегрузка разности
    Set operator+ (const Set& ob2);// перегрузка сложения
    Set& operator+ (const int&);//перегрузка добавления элемента
 
 
 
};
 
 
Set::Set() // конструктор по умолчанию, без параметров
{
    len = 3; // по умолчанию размер массива = 3 элементов
    members = new int[len]; // выделение места для массива
    for (int i = 0; i < len; i++) // обнуление массива
        members[i] = 0;
}
 
Set::Set(int size) // конструктор с параметрами
{
 
    len = (size > 0 ? size : 3);// если значение параметра больше 0, присвоить members значение size, иначе - 3
    members = new int[len]; // выделить место в памяти для массива
 
    for (int i = 0; i < len; i++) // обнуление 
        members[i] = 0;
}
 
Set::Set(const Set & copy) // конструктор копии
    :len(copy.len)              // инициализатор размера массива
{
    members = new int[len]; // выделение места для массива
 
    for (int i = 0; i < len; i++)
        members[i] = copy.members[i]; // заполняем массив значениями массива copy
}
 
Set::~Set() // десструктор класса Set
{
    delete[] members; // удаляет элементы массива
}
 
int Set::getLenght() const // вернуть размер массива
{
    return len;
}
const Set& Set::operator= (const Set & ob2) // оператор присваивания
{
    if (&ob2 != this) // чтобы не выполнялось самоприсваивание
    {
        if (len != ob2.len)
        {
            delete[] members; // освободить пространство
            len = ob2.len; // установить нужный размер массива
            members = new int[len]; // выделить память под копируемый массив
        }
 
        for (int i = 0; i < len; i++)
            members[i] = ob2.members[i]; // скопировать массив
    }
 
    return *this; //для множественного присваивания
}
int& Set::operator[] (int subscript) // взятие индекса
{
 
    return members[subscript]; // возврат ссылки на элемент массива
}
Set& Set::operator-(int n)//удаление элемента массива // перегрузка удаления последнего элемента
{
    Set temp(*this); // временно сохраняем текущее множество
    delete[] members; // удаляем старое множество
    len = temp.getLenght() - 1; // изменяем текущий размер
    members = new int[len]; // выделить место в памяти для множества
 
    for (int i = 0, j = 0; i < getLenght(); j++)
        if (j != n)
        {
            members[i] = temp.members[j];
            i++;
        }
    return *this;
}
 
    Set& Set::operator+ (const int& number) // оператор добавления элемента 
    {
        Set result(len);
        result = *this; // временно сохраним текущий массив
        delete[] members; // освобождаем память
        len = len +1; 
        members = new int[len]; // выделяем память
        for (int i = 0; i < (len - 1); i++)
            members[i] = result.members[i]; // скопировать массив
        members[len - 1] = number; // добавляем число в конец массива
        return *this;
    }
    Set Set::operator+ (const Set & ob2) // объединение двух множеств
    {
        int num = len + ob2.getLenght(); // количество элементов нового множества
        Set result(num); //создания временного массива с размером num
        int i = 0, j = 0, n = 0;
        while ((i < len) && (j < ob2.getLenght())) {
            if (members[i] < ob2.members[j])
                result.members[n++] = members[i++];
            else if (ob2.members[j] < members[i])
                result.members[n++] = ob2.members[j++];
            else {
                result.members[n++] = members[i++];
                ++j;
            }
 
        }
        while (i < len)
            result.members[n++] = members[i++];
        while (j < ob2.getLenght())
            result.members[n++] = ob2.members[j++];
        return result;
    }
 
 
    Set Set::operator- (const Set & ob2) // разница двух множеств
    {
        Set temp(*this); // временно сохраняем текущее множество
        delete[] members; // удаляем старое множество
        len = temp.getLenght() - 1; // изменяем текущий размер
        members = new int[len]; // выделить место в памяти для множества
 
        for (int i = 0, j = 0; i < getLenght(); i++)
        {
            while (j < ob2.getLenght() && ob2.members[j] != members[i]) j++;
            if (j == ob2.getLenght())
                members[i] = temp.members[j];
            return *this;
        }
    }
    
    istream& operator>> (istream & input, Set & newset) // перегрузка вывода
    {
        for (int i = 0; i < newset.len; i++)
            input >> newset.members[i];
        return input;
    }
    ostream& operator<< (ostream & output, const Set & ob2) // перегрузка ввода
    {
        for (int i = 0; i < ob2.len; i++)
        {
            output << ob2.members[i];
 
        }
 
        output << std::endl;
 
        return output;
    }
 
    bool Set::operator== (const Set & ob2) const// оператор сравнения
    {
        if (len != ob2.len)
            return false;
        for (int i = 0; i < len; i++)
            if (members[i] != ob2.members[i])
                return false;
 
        return true;
    }
 
 
    int main()
    {
 
        setlocale(LC_ALL, "Russian");
 
 
        Set s1;
        Set s2(3);
        Set s3, s4;
        cout << "Введите элементы множества s1 (по умолчанию len =3): \n";
        cin >> s1;
        cout << "Введите элементы множества s2 (с параметром len = 4): \n";
        cin >> s2;
        cout << "множество s1 = " << s1;
        cout << "множество s2 = " << s2;
 
        cout << "s1 после удаления первого элемента: " << s1 - 0 << s1;
 
        cout << "s1 после прибавлении 4: " << s1 + 4 << s1;
 
        s3 = s1 + s2;
        cout << "Сумма s3 = s1 + s2: \n";
        cout << "s3 = " << s3;
 
        cout << "s1 = " << s1;
        cout << "s2 = " << s2;
        s4 = (s1 - s1);
        cout << "Разность s4 =  s1 - s2 \n";
        cout << "s1 = " << s1;
        cout << "s2 = " << s2;
        cout << "s4 = " << s4;
        cout << "s1 = " << s1;
        cout << "Проверка операции присваивания(s1 = s2): \n";
        s1 = s2;
        cout << "s1 = " << s1 << "s2 = " << s2;
        cout << "Проверка операции сравнения: \n";
        if (s1 == s2)
            cout << "s1 равно s2";
        else
            cout << "s1 не равно s2";
 
        cout << "\n";
 
        system("pause");
        return 0;
    }
Сам алгоритм(не бейте, недавно начал изучать с++)
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
Set Set::operator- (const Set & ob2) // разница двух множеств
    {
        Set temp(*this); // временно сохраняем текущее множество
        delete[] members; // удаляем старое множество
        len = temp.getLenght() - 1; // изменяем текущий размер
        members = new int[len]; // выделить место в памяти для множества
 
        for (int i = 0, j = 0; i < getLenght(); i++)
        {
            while (j < ob2.getLenght() && ob2.members[j] != members[i]) j++;
            if (j == ob2.getLenght())
                members[i] = temp.members[j];
            return *this;
        }
    }
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
25.12.2020, 20:57
Ответы с готовыми решениями:

Функция вычисляющая разность двух множеств
Ребята препод задал задачку, помогите написать. Написать функцию, которая вычисляет разность двух множеств А и В, задаваемых массивами...

Найти пересечение, объединение, разность, симметрическую разность множеств
Задание: Написать программу, которая проделывается операции над множествами (пересечение, объединение, разность, симметрическую разность) ...

Объединение, пересечение, разность, симметрическая разность множеств
Составить множество А из букв фамилии, множество В – из букв имени, множество С – из букв отчества (повторяющиеся элементы удалить). Найти:...

4
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
25.12.2020, 21:09
Цитата Сообщение от Negativee Посмотреть сообщение
Set temp(*this); // временно сохраняем текущее множество
        delete[] members; // удаляем старое множество
C++
1
2
3
4
5
6
Set Set::operator- (const Set & ob2)  const 
 {
        Set temp;
................................
         return temp;
    }
Добавлено через 1 минуту
Добавляешь в temp нужные элементы. В остальных операторах по той же схеме
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.12.2020
Сообщений: 2
25.12.2020, 21:17  [ТС]
Цитата Сообщение от oleg-m1973 Посмотреть сообщение
Добавляешь в temp нужные элементы. В остальных операторах по той же схеме
Не очень понял, можно пример, пожалуйста, как это оформить? А то после удаления *this отказываются работать строчки(или они не нужны?)
Цитата Сообщение от Negativee Посмотреть сообщение
len = temp.getLenght() - 1; // изменяем текущий размер
        members = new int[len]; // выделить место в памяти для множества
И зачем что-то менять в других операторах если они работают?
0
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
25.12.2020, 21:25
Цитата Сообщение от Negativee Посмотреть сообщение
А то после удаления *this отказываются работать строчки(или они не нужны?)
Правильно перестают потому не надо ничего менять в текущем объекте, он константный

Добавлено через 3 минуты
Цитата Сообщение от Negativee Посмотреть сообщение
И зачем что-то менять в других операторах если они работают?
Потому что они у тебя сделаны неправильно, соответственно работают криво.
Цитата Сообщение от Negativee Посмотреть сообщение
Set operator+ (const Set& ob2);// перегрузка сложения
этот оператор тоже должен быть константным

Цитата Сообщение от Negativee Посмотреть сообщение
Set& operator+ (const int&);//перегрузка добавления элемента
Цитата Сообщение от Negativee Посмотреть сообщение
Set& operator-(int n);// перегрузка удаления элемента
Здесь должны быть операторы += и -= соответственно
0
611 / 416 / 151
Регистрация: 11.01.2019
Сообщений: 1,746
26.12.2020, 11:36
Negativee, когда делаешь перегрузку операторов, ты должен ответить на вопросы об арности перегружаемой операции, какими будет операнды, будет ли в результате создан новый объект или модифицирован существующий, перегружать ли оператор глобальной функцией или компонентной, и учесть еще ряд нюансов, например, сохранение семантики операции, соответствующей встроенным типам. Только тогда перегрузка будет сделана правильно. Причем правильность тут включает не только работоспособность кода, но естественность синтаксиса.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
26.12.2020, 11:36
Помогаю со студенческими работами здесь

Сумму и разность двух двумерных динамических массивов записать в отдельные массивы
Помогите разобраться как найти сумму и разницу двух двумерных динамических массивов и вывести результаты в отдельные масивы? ...

Определить окружность, проходящую через k (k>=3) точек каждого из двух непересекающихся множеств
Даны два непересекающихся конечных множества точек на плоскости. Определить окружность, проходящую через k (k&gt;=3) точек каждого из...

Вывести объединение, пересечение, разность А\В, разность В\А и симметрическую разность двух множеств
2) Программа должна запросить у пользователя два множества символов А и В и вывести их объединение, пересечение, разность А\В, разность В\А...

Разность двух множеств
Помогите, я тугой с этими множествами и массивами... не понимаю, как выводить результат потом, если всё же вычитаю... Создать два...

Разность двух множеств
Нужно создать класс в котором создаётся два множества и реализовать в них сумму и разность, stl пользоваться нельзя(я его использовал...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru