|
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.12.2020
Сообщений: 2
|
|||||||||||
Разность двух множеств через массивы25.12.2020, 20:57. Показов 1098. Ответов 4
Делаю лабу, где надо написать свой класс Set и перегрузить все операции. Худо бедно справился со всем, кроме разности множеств(set3=set2-set1) Пробовал куча разных алгоритмов из сети. Они или ничего не делают, либо выводят левый мусор, либо вылетает из-за ошибок памяти. Может, сможет кто подсказать как правильно сделать?
0
|
|||||||||||
| 25.12.2020, 20:57 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Функция вычисляющая разность двух множеств Найти пересечение, объединение, разность, симметрическую разность множеств Объединение, пересечение, разность, симметрическая разность множеств |
|
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
|
|||||||
| 25.12.2020, 21:09 | |||||||
Добавляешь в temp нужные элементы. В остальных операторах по той же схеме
0
|
|||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.12.2020
Сообщений: 2
|
|||
| 25.12.2020, 21:17 [ТС] | |||
|
0
|
|||
|
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
|
||||||
| 25.12.2020, 21:25 | ||||||
|
Добавлено через 3 минуты
0
|
||||||
|
611 / 416 / 151
Регистрация: 11.01.2019
Сообщений: 1,746
|
|
| 26.12.2020, 11:36 | |
|
Negativee, когда делаешь перегрузку операторов, ты должен ответить на вопросы об арности перегружаемой операции, какими будет операнды, будет ли в результате создан новый объект или модифицирован существующий, перегружать ли оператор глобальной функцией или компонентной, и учесть еще ряд нюансов, например, сохранение семантики операции, соответствующей встроенным типам. Только тогда перегрузка будет сделана правильно. Причем правильность тут включает не только работоспособность кода, но естественность синтаксиса.
0
|
|
| 26.12.2020, 11:36 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Определить окружность, проходящую через k (k>=3) точек каждого из двух непересекающихся множеств Вывести объединение, пересечение, разность А\В, разность В\А и симметрическую разность двух множеств Разность двух множеств Разность двух множеств Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|