Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.05.2018
Сообщений: 12

Самый встречаемый символ

15.01.2021, 15:12. Показов 522. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Вводится текст, определить какой символ встретился больше всего раз
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
15.01.2021, 15:12
Ответы с готовыми решениями:

Самый редко встречаемый символ
Задан массив A. Найти самый редко встречаемый символ. Может быть пригодится кому, но вот исходник задачи обратной - самый часто...

Самый часто встречаемый символ в массиве
А как можно найти наиболее часто встречающийся символ в массиве из х элементов

Функция возвращающая самый встречаемый символ в строке
Добрый вечер. Помогите решить задачу. Нужно написать функцию, которая возвращает самый встречаемый символ в строке. Программа якобы...

1
49 / 31 / 19
Регистрация: 27.10.2019
Сообщений: 184
15.01.2021, 17:06
Nick121201, Найти самый часто встречающийся символ в тексте
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
15.01.2021, 17:06
Помогаю со студенческими работами здесь

Функция возвращающая наиболее часто встречаемый символ
Прошу помощи , по скольку сам новичок , не очень понимаю как сделать . Написать функцию, которая возвращает символ, который встречается в...

Найти самый часто встречающийся символ в тексте
я "сделал" программу шифратор и дешифратор текста по методу цезаря, но теперь мне надо сделать так чтобы программа показывала самый...

Сколько раз самый распространенный символ встречается в строке
Здравствуйте, подскажите пожалуйста как найти кол-во самого популярного символа в строке.

Самый самый самый простой пример рекурсии
приведите самый прост пример рекурсии)))void main(int k) { int n=10; k=n; k++; n=k; if(n!=20)main(n); ...

самый встречаемый символ в файле
Есть текстовый файл (введенный вручную). Надо вычислить символ, который встречается в файле чаще всего, вывести этот символ и его кол-во...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru