|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.01.2021
Сообщений: 5
|
||||||
Заполнение массива уникальными рандомными числами. Не понимаю почему при запуске программы в консоли пустота20.01.2021, 13:45. Показов 498. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
0
|
||||||
| 20.01.2021, 13:45 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Заполнение массива уникальными числами
|
|
611 / 416 / 151
Регистрация: 11.01.2019
Сообщений: 1,746
|
|
| 20.01.2021, 13:56 | |
|
LazyDaizy, у меня всё нормально работает. Каждый запуск дает новую рандомную матрицу.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.01.2021
Сообщений: 5
|
|
| 20.01.2021, 14:00 [ТС] | |
|
Понял, спасибо. Буду искать проблему у себя. Но если у кого есть предположение почему появляется пустая консоль, даже без надписи "Нажмите кнопочку для продолжения", буду рад. Новичок в С++, многое для меня еще за занавесом тайны.
0
|
|
|
611 / 416 / 151
Регистрация: 11.01.2019
Сообщений: 1,746
|
|
| 20.01.2021, 14:02 | |
|
LazyDaizy, какая у тебя ОС, какая IDE и как проект создал?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.01.2021
Сообщений: 5
|
||||||
| 20.01.2021, 14:56 [ТС] | ||||||
|
Извиняюсь, а если задать размер 8х8?
Добавлено через 5 минут VS2019 Консольное приложение. Вроде не косячил тут. Добавлено через 47 минут Спасибо. Решение нашел. Для матрицы 8х8 с уникальными числами давал диапазон случайных чисел от 0 до 50, а нужно минимум 64. Можете закрывать тему.
0
|
||||||
|
5120 / 4574 / 855
Регистрация: 07.10.2015
Сообщений: 9,462
|
|
| 20.01.2021, 15:01 | |
|
LazyDaizy, другой вариант решения задачи. Для случая, когда устраивают последовательные числа, но в случайном порядке. Сначала прописываем последовательно, затем ROW*COL раз меняем местами на двух случайных местах.
0
|
|
| 20.01.2021, 15:01 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Заполнение массива рандомными числами Заполнение одномерного массива случайными уникальными числами Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|