Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/3: Рейтинг темы: голосов - 3, средняя оценка - 4.67
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.02.2021
Сообщений: 6

Перевести программу c Pascal на C++

26.02.2021, 19:50. Показов 650. Ответов 2

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
const h=5;
const p=0.0000027;
 Begin 
 repeat
   writeln('Введите количество фигур ');
   readln(T);
   if T<1 then
     writeln('неверное значение T  Повторите ввод');
 until T>=1;
 writeln('Вы ввели количество фигур ',T);
  for var i:=1 to T do
  begin
  // N-тип фигуры N=1 - прямоугольник, N=2 - окружность N=3 - полуокружность
  repeat
   writeln('Введите тип фигуры N');
   readln(N);
   if (N<1) or (N>3) then
     writeln('неверное значение N  Повторите ввод');
 until (N=1) or (N=2) or (N=3);
 writeln('Вы ввели тип фигуры N');
  // L-тип фигуры L=1 - вырезаная, L=2 - нарощенная
    repeat
   writeln('Введите тип фигуры L');
   readln(L);
   if (L<1) or (L>2) then
     writeln('неверное значение L  Повторите ввод');
 until (L=1) or (L=2);
 writeln('Вы ввели тип фигуры L');
   begin
   if N=1 then
   begin
     repeat
   writeln('введите длинну и ширину прямоугольника в миллиметрах');
   readln(a);
   readln(b);
   if (a<=0) and (b<=0) then
     writeln('неверно введено значение длинны и/или ширины  Повторите ввод');
 until (a>0) and (b>0);
   S:=a*b;
     begin
    S1:=0;
    if L=1 then
    S:=S*(-1)
    else
    S:=S;
    S1:=S1+S;
     end;
    end
   else if N=2 then begin
     repeat
   writeln('введите радиус в миллиметрах');
   readln(r);
   if (r<=0)  then
     writeln('неверно введено значение радиуса  Повторите ввод');
 until (r>0);
   S:=Pi*r*r; 
     begin
    if L=1 then
    S:=S*(-1)
    else
    S:=S;
    S1:=S1+S;
     end;   
    end
   else if N=3 then begin
     repeat
   writeln('введите радиус в миллиметрах');
   readln(r);
   if (r<=0)  then
     writeln('неверно введено значение радиуса  Повторите ввод');
 until (r>0);
   S:=Pi*r*r/2; 
     begin
    if L=1 then
    S:=S*(-1)
    else
    S:=S;
    S1:=S1+S;
     end;   
    end
   end;
  end;
  V:=S1*h;
  m:=V*p;
  writeln(m)
end.
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
26.02.2021, 19:50
Ответы с готовыми решениями:

Перевести программу из Pascal в С++
Пытаюсь перевести фрагмент программы из Pascal в C++, но не понимаю, что значит слово &quot;ref&quot; в языке Pascal и как его перевести в...

Перевести программу Pascal на C++
Даны целые числа a1, a2,...,an . а) Отсортировать каждые k элементов массива целых чисел (число элементов кратно k). б) Упорядочить по...

Перевести программу из Pascal в С++
Перевести программу из Pascal в С++ Есть такая программа на паскале в каждом слове заменяет все буквы которые равны последней букве...

2
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.02.2021
Сообщений: 6
26.02.2021, 20:55  [ТС]
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
const h=5;
const p=0.0000027;
Begin
repeat
writeln('Введите количество фигур ');
readln(T);
if T<1 then
writeln('неверное значение T Повторите ввод');
until T>=1;
writeln('Вы ввели количество фигур ',T);
for var i:=1 to T do
begin
// N-тип фигуры N=1 - прямоугольник, N=2 - окружность N=3 - полуокружность
repeat
writeln('Введите тип фигуры N');
readln(N);
if (N<1) or (N>3) then
writeln('неверное значение N Повторите ввод');
until (N=1) or (N=2) or (N=3);
writeln('Вы ввели тип фигуры N');
// L-тип фигуры L=1 - вырезаная, L=2 - нарощенная
repeat
writeln('Введите тип фигуры L');
readln(L);
if (L<1) or (L>2) then
writeln('неверное значение L Повторите ввод');
until (L=1) or (L=2);
writeln('Вы ввели тип фигуры L');
begin
if N=1 then
begin
repeat
writeln('введите длинну и ширину прямоугольника в миллиметрах');
readln(a);
readln(b);
if (a<=0) and (b<=0) then
writeln('неверно введено значение длинны и/или ширины Повторите ввод');
until (a>0) and (b>0);
S:=a*b;
begin
S1:=0;
if L=1 then
S:=S*(-1)
else
S:=S;
S1:=S1+S;
end;
end
else if N=2 then begin
repeat
writeln('введите радиус в миллиметрах');
readln(r);
if (r<=0) then
writeln('неверно введено значение радиуса Повторите ввод');
until (r>0);
S:=Pi*r*r;
begin
if L=1 then
S:=S*(-1)
else
S:=S;
S1:=S1+S;
end;
end
else if N=3 then begin
repeat
writeln('введите радиус в миллиметрах');
readln(r);
if (r<=0) then
writeln('неверно введено значение радиуса Повторите ввод');
until (r>0);
S:=Pi*r*r/2;
begin
if L=1 then
S:=S*(-1)
else
S:=S;
S1:=S1+S;
end;
end
end;
end;
V:=S1*h;
m:=V*p;
writeln(m)
end.
0
Модератор
Эксперт С++
 Аватар для zss
13773 / 10966 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,244
04.03.2021, 19:45
grosrk, чем первый пост отличается от второго?
Почитайте правила
Рекомендации по созданию тем
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
04.03.2021, 19:45
Помогаю со студенческими работами здесь

Перевести программу с Pascal на С++
нужно код с паскаля подогнать под код с++ var a,s:integer; begin clrscr; write('vvedite chislo: '); readln(s); repeat a:=s; ...

Перевести программу с Pascal на С++
Program SumCuba; var x, {пробное число} n, {последняя цифра} p, {число без последней цыфры} s:integer; {сумма кубов цифр} ...

Перевести программу с Pascal на С++
uses crt; var f:text; {переменная для текстового файла} s:string; i:byte; begin clrscr; ...

Перевести программу из pascal в С++
Найти: Среднее арифметическое S элементов, не превышающих 15 по абсолютному значению и их количество К. Массив: -28,221; 2,829;...

Из Pascal в C++ программу перевести
Даны три переменные вещественного типа: A, B, C. Если их значения упорядочены по возрастанию, то удвоить их; в противном случае заменить...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru