Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/7: Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 5.00
28 / 18 / 10
Регистрация: 09.05.2019
Сообщений: 69

Как сделать объект в с++ чтобы его можно было использовать из разных функций ?

01.03.2021, 17:26. Показов 1480. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Есть такой код :

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
#include <iostream>
#include <Windows.h> //Для использования WinApi
 
 
int main() {
    initialize();
    std::cin.get();
}
 
void initialize() {
    HWND hwnd = GetConsoleWindow(); //Берём ориентир на консольное окно (В нём будем рисовать)
    HDC dc = GetDC(hwnd); //Цепляемся к консольному окну
    RECT window = {}; //Переменная window будет использована для получения ширины и высоты окна
    HBRUSH brush; //Переменная brush - это кисть, она будет использоваться для закрашивания
}
 
void drawBox() {
    HBRUSH brush = CreateHatchBrush(HS_BDIAGONAL, RGB(0, 255, 0)); // Создаём кисть определённого стиля и цвета
    Rectangle(dc, 0, 0, 44, 44); //Нарисовали прямоугольник, закрашенный неким стилем      
    DeleteObject(brush); //Очищаем память от созданной, но уже ненужной кисти
}

Я почему-то не могу использовать dc в функции drawBox()
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
01.03.2021, 17:26
Ответы с готовыми решениями:

Как уничтожить объект, чтобы можно было вовторно использовать его имя?
В общем, пишу программу, которая сначала рисует красный квадрат по таймеру (сначала одну сторону, через 0.1 сек другую и т.д.), потом мне...

Как сделать так,чтобы можно было использовать одну переменную в разных формах?
Существует переменная score и надо,чтобы я мог хотя бы передавать значения этой переменной в другой unit

Как и куда лучше всего вынести процедуру, чтобы её можно было использовать в разных программах?
Добрый день, нужна ваша консультация! Подскажите,как и куда лучше всего вынести процедуру (в отдельный файл/модуль/ еще куда-то),...

4
Модератор
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для Volga_
5209 / 2927 / 1509
Регистрация: 14.12.2018
Сообщений: 5,267
Записей в блоге: 1
01.03.2021, 17:29
Лучший ответ Сообщение было отмечено Gretanit как решение

Решение

Можно объявить его как глобальная или статическая переменная !
1
28 / 18 / 10
Регистрация: 09.05.2019
Сообщений: 69
01.03.2021, 17:35  [ТС]
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
#include <iostream>
#include <Windows.h> //Для использования WinApi
 
HWND hwnd = GetConsoleWindow(); //Берём ориентир на консольное окно (В нём будем рисовать)
HDC dc = GetDC(hwnd); //Цепляемся к консольному окну
RECT window = {}; //Переменная window будет использована для получения ширины и высоты окна
HBRUSH brush; //Переменная brush - это кисть, она будет использоваться для закрашивания
 
void drawBox() {
    HBRUSH brush = CreateHatchBrush(HS_BDIAGONAL, RGB(0, 255, 0)); // Создаём кисть определённого стиля и цвета
    Rectangle(dc, 0, 0, 44, 44); //Нарисовали прямоугольник, закрашенный неким стилем      
    DeleteObject(brush); //Очищаем память от созданной, но уже ненужной кисти
}
 
int main() {
    drawBox();
    std::cin.get();
}
Вот так работает , спасибо
0
15 / 15 / 3
Регистрация: 18.05.2019
Сообщений: 851
01.03.2021, 17:37
Gretanit, Я почему-то не могу использовать dc в функции drawBox(),
Потому что dc надо передавать либо как аргумент функции drawBox(), либо реализовать в классе.
1
Модератор
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для Volga_
5209 / 2927 / 1509
Регистрация: 14.12.2018
Сообщений: 5,267
Записей в блоге: 1
01.03.2021, 21:54
Цитата Сообщение от Gretanit Посмотреть сообщение
Вот так работает , спасибо
Конечно, но вы сможете объявить только переменную dc как глобальная. Так ниже:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
#include <iostream>
#include <Windows.h> //Для использования WinApi
 
HDC dc; // Глобальная !!!!!!
 
void initialize() {
    HWND hwnd = GetConsoleWindow(); //Берём ориентир на консольное окно (В нём будем рисовать)
    dc = GetDC(hwnd); //Цепляемся к консольному окну
    RECT window = {}; //Переменная window будет использована для получения ширины и высоты окна
    HBRUSH brush; //Переменная brush - это кисть, она будет использоваться для закрашивания
}
 
void drawBox() {
    HBRUSH brush = CreateHatchBrush(HS_BDIAGONAL, RGB(0, 255, 0)); // Создаём кисть определённого стиля и цвета
    Rectangle(dc, 0, 0, 44, 44); //Нарисовали прямоугольник, закрашенный неким стилем      
    DeleteObject(brush); //Очищаем память от созданной, но уже ненужной кисти
}
 
int main() {
    initialize();
    drawBox();
    std::cin.get();
}
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
01.03.2021, 21:54
Помогаю со студенческими работами здесь

Как сделать, чтобы можно было использовать графический редактор WindowsForm?
Как сделать, чтобы можно было использовать графический редактор WindowsForm? Пишу на С++. В примерах пишут: &quot;Нажмите “Файл” →...

Как сделать так, чтобы в терминале можно было использовать оба HASP ключа?
Всех с праздником) У меня вчера случилась такая проблема: есть сеть, сервер, к которому все подключаются через терминал и работают в 1с,...

Какое добавочное сопротивление необходимо присоединить к амперметру,чтобы его можно было использовать как вольтметр?
2)Если к амперметру,рассчитанному на максимальную силу электрического тока 2 А,присоединить шнут с сопротивлением 0,5 Ом,то деление шкалы...

Как сделать так, чтобы можно было вводить столбец и позицию куда его вставлять?
Помогите пожалуйста с задачей!! Написать функцию, добавляющую столбец двухмерному массиву в указанную позицию. Нашёл в интернете...

Как использовать куки, чтобы потом было можно их использовать в запросах
Скажите полажуйста! как добавить ! куки , чтобы потом было можно использовать в запросах! тоесть public string Get(string url,...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru