|
5 / 5 / 1
Регистрация: 19.05.2018
Сообщений: 200
|
|||||||||||
Неоднозначная функция03.03.2021, 14:23. Показов 892. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Доброго времени суток.
Хочу построить график функции, планирую делать это через цикл. Прототип функции:
А в маткаде это получается неоднозначная функция, у нее есть 3 значения, которые соответствуют одному аргументу. Как быть с этой функцией, если нужно дифференцировать? Как построить график именно такой функции на TChart?
0
|
|||||||||||
| 03.03.2021, 14:23 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Очень неоднозначная проблема Неоднозначная задача по Кинематике Неоднозначная нелинейность, график |
|
1181 / 894 / 94
Регистрация: 03.08.2011
Сообщений: 2,461
|
|
| 03.03.2021, 14:32 | |
|
Guitarist, у вас вот тут (2/3) получается 0, так как выполняется целочисленное деление. Попробуйте лучше вот так: (2*(x*x*x+1))/(3*(x*x+1));
1
|
|
|
Супер-модератор
|
|
| 03.03.2021, 14:44 | |
|
Guitarist, Это самая обычная функция. Просто ты оси разместил не по-человечески. Размести ось ОХ горизонтально и убедись, что график станет самым обычным. Как на моей картинке. И производная у нее считается по общим правилам:
1
|
|
|
5 / 5 / 1
Регистрация: 19.05.2018
Сообщений: 200
|
|
| 03.03.2021, 14:50 [ТС] | |
|
Спасибо, я машинально, после построения графиков поверхности f(x,y), впечатал f(x) на то же место в виджете.
0
|
|
|
5120 / 4574 / 855
Регистрация: 07.10.2015
Сообщений: 9,462
|
|
| 03.03.2021, 14:51 | |
|
1
|
|
|
1181 / 894 / 94
Регистрация: 03.08.2011
Сообщений: 2,461
|
|
| 03.03.2021, 14:52 | |
|
Catstail, и автора и у Вас видимо масштабы по осям просто отличаются. Вот 1 к 1 как выглядит:
0
|
|
|
5 / 5 / 1
Регистрация: 19.05.2018
Сообщений: 200
|
|
| 03.03.2021, 14:52 [ТС] | |
|
Ну да. (u'v-uv')/v^2
Так просто оказалось
0
|
|
| 03.03.2021, 14:52 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Неоднозначная ссылка ConsoleKey Неоднозначная работа роутера Неоднозначная расшифровка команд Покупка комплектующих для последующей сборки в ПК (неоднозначная ситуация) Ошибка "DataTable" - неоднозначная ссылка между Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|