Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/7: Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 5.00
1 / 1 / 0
Регистрация: 23.03.2020
Сообщений: 62

Как посредством catch try throw сделать линейно без if else чтобы обработать исключения

16.03.2021, 07:05. Показов 1507. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
#include<stdio.h>
 #include<math.h>
main () //ñòàðòîâàÿ ôóíêöèÿ
float x,y,z;
 printf("Enter number x  :");
 scanf("%f",&x);
 printf("Enter number y  :");
 scanf("%f",&y);
 if ((x==0) && (y==0))
 {
    printf("ERROR!!!");
 }
 else 
 {
 z=x*y-((x*x*x-y*y*y)/(x*x+2*x*y+y*y));
 printf("%f",z);
 }
}
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
16.03.2021, 07:05
Ответы с готовыми решениями:

Табулирование функции используя исключения (try, throw, catch)
Написать программу, которая выводит таблицу значений функции y= sqrt(5-pow(x,3)), шаг и интервал ввести с клавиатуры. Использовать...

Может ли существовать catch без throw?
дароу, сабж ясен из заголовка Поправочка:

Почему некоторые исключения невозможно обработать стандартным образом при помощи try catch?
Почему некоторые исключения невозможно обработать стандартным образом при помощи try catch? Вместо обработки программу тупо завершается.

2
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
16.03.2021, 10:05
Цитата Сообщение от АРКТУР Посмотреть сообщение
Как посредством catch try throw сделать линейно без if else чтобы обработать исключения
Без if не сделаешь. Только без else
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
#include<stdio.h>
#include<math.h>
#include <stdexcept>
 
main () 
{
    try
    {
        float x,y,z;
        printf("Enter number x :");
        scanf("%f",&x);
        printf("Enter number y :");
        scanf("%f",&y);
        if ((x==0) || (y==0))
            throw std::logic_error("Invalid args");
        
        z=x*y-((x*x*x-y*y*y)/(x*x+2*x*y+y*y));
        printf("%f",z);
    }
    catch (const std::exception &e)
    {
        printf("ERROR: %s\n", e.what());
    }
}
1
Неэпический
 Аватар для Croessmah
18149 / 10731 / 2067
Регистрация: 27.09.2012
Сообщений: 27,035
Записей в блоге: 1
16.03.2021, 14:48
Цитата Сообщение от oleg-m1973 Посмотреть сообщение
Без if не сделаешь. Только без else
Всегда можно наворотить делов.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
        float x,y,z;
        std::function<float(float, float)> p[] = {
            [](float, float) -> float { throw std::logic_error("Invalid args"); return 0.f; },
            [](float x, float y) -> float { return x*y-((x*x*x-y*y*y)/(x*x+2*x*y+y*y)); }
        };
        printf("Enter number x :");
        scanf("%f",&x);
        printf("Enter number y :");
        scanf("%f",&y);
        z = p[int(x && y)](x, y);
        printf("%f",z);
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
16.03.2021, 14:48
Помогаю со студенческими работами здесь

Сделать исключения c оператором throw
const int M = 20; int a = new int; Random rnd = new Random(); int elements = 1; ...

Как мне обработать исключение так, чтобы программа продолжала работать, будто исключения не было?
Друзья! Есть текстовый файл в кодировке UTF-16LE (суть тот же самый файл *.reg, только сохранённый с расширением *.txt), там даже BOM...

Объясните пожалуйста, как работать с try catch и throw
как следует работать с try catch и throw. никак не могу понять как применить их в программе

Try/ catch. как сделать чтобы ошибка обрабатывалась?
Используется: Octokit.net Имеется кнопка. private async void button1_Click(object sender, EventArgs e) { ...

Try..catch..Throw
Объясните пожалуйста разницу. Желательно с примерами, например деление на ноль, ну или чтобы было сразу несколько исключений. Расскажите...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
BOINC: 22 года — и всё ещё работает
Programma_Boinc 12.03.2026
BOINC: 22 года — и всё ещё работает Дэвид Андерсон написал ретроспективу. Кратко: в 2001 году он ушёл из United Devices, где был CTO, и за несколько месяцев написал ядро BOINC — клиент, сервер,. . .
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru