|
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.09.2020
Сообщений: 8
|
||||||
Битовые операции на с++ и __asm16.03.2021, 12:34. Показов 1970. Ответов 4
Помогите не могу понять как сделать это с ассемблерной вставкой.
Задание задали на практическом задании без особых объяснений, поэтому подойдут разные варианты реализаций. т.к. у нас работает принцип, как понял так и сделал Переписать в массив те элементы массива слова, которого имеют парную количество единичных битов в пределах от 5-го до и 10-го разрядов
0
|
||||||
| 16.03.2021, 12:34 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Битовые последовательности и битовые операции
|
|
5120 / 4574 / 855
Регистрация: 07.10.2015
Сообщений: 9,462
|
||||||
| 16.03.2021, 13:39 | ||||||
Сообщение было отмечено gonchxrov как решение
Решение
gonchxrov, давайте разбираться...
Имеем массив слов... Требуется переписать в другой массив слова, у которых четное количество единичных битов в указанных пределах... Это как? О битах можно говорить только в пределах байта. Как вариант: сформировать строку, у которой будут символы из всех слов первого массива с указанным свойством... ![]() Добавлено через 4 минуты Хотя стоп... 10 разряд - это вне байта... Любопытненько ![]() Ну и как надо сделать? ![]() Добавлено через 49 секунд Совершенно неясна постановка задачи... Добавлено через 1 минуту И, друг мой, assembler пишется через букву e ![]() Добавлено через 3 минуты Еще вариант: рассматриваем строки, как единую последовательность бит. Нас будут интересовать два последних байта (в них будут бита 5-10). Вот их и анализируем ![]() Добавлено через 17 секунд Еще вариант: рассматриваем строки, как единую последовательность бит. Нас будут интересовать два последних байта (в них будут бита 5-10). Вот их и анализируем ![]() Добавлено через 38 секунд Не по теме: Думай голова, шапку куплю, да уши мешают... Добавлено через 43 минуты gonchxrov, примерный вариант,с учетом последнего замечания:
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.09.2020
Сообщений: 8
|
|
| 16.03.2021, 13:50 [ТС] | |
|
Огромное спасибо
0
|
|
|
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,816
|
|
| 16.03.2021, 14:22 | |
|
liv, может там имелись в виду машинные слова?
0
|
|
|
5120 / 4574 / 855
Регистрация: 07.10.2015
Сообщений: 9,462
|
|
| 16.03.2021, 14:35 | |
|
DrOffset, это вопрос к ТС
0
|
|
| 16.03.2021, 14:35 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Используя только битовые операции и операции арифметического сложения и вычитания вычислить выражение Битовые и арифметические операции, операции сдвига и перестановки на С++ Битовые операции и операции смещения языка С Битовые операции и операции смещения языка С Битовые операции Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|