|
2 / 2 / 1
Регистрация: 17.03.2009
Сообщений: 23
|
|||||||||||
Объявление двумерного массива30.03.2009, 02:16. Показов 7509. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте!
Как объявить двумерный массив как public , я имею ввиду что например класс или одномерный массив можно объявить вот так:
пытался искать в гугле да и на форуме , ничего не нашел наверно по таму что не знаю как правильно составить поиск на это вот что пробывал сделать сам ![]()
0
|
|||||||||||
| 30.03.2009, 02:16 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
|
|
Почетный модератор
7393 / 2639 / 281
Регистрация: 29.07.2006
Сообщений: 13,696
|
|
| 30.03.2009, 02:35 | |
|
int **pointer_to_array_of_pointers_to_int_ar rays.
0
|
|
|
2 / 2 / 1
Регистрация: 17.03.2009
Сообщений: 23
|
||||||
| 30.03.2009, 08:49 [ТС] | ||||||
|
извените ,не могли бы вы пожалуйста поподробнее описать это , я недоконца понял
вот так ?
Добавлено через 5 часов 56 минут 37 секунд люди, ну помогите пожалуйто:'(
0
|
||||||
|
2816 / 1408 / 107
Регистрация: 07.03.2009
Сообщений: 4,446
|
||||||
| 30.03.2009, 10:15 | ||||||
1
|
||||||
| 30.03.2009, 10:15 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Объявление двумерного массива (не целочисленные значения) Функции двумерного массива. Транспонировать матрицу через ввод вывод функции двумерного массива.
Объявление двумерного массива Объявление двумерного массива Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|