|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.01.2021
Сообщений: 13
|
||||||
Х О Р Д А05.05.2021, 09:16. Показов 503. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
0
|
||||||
|
Диссидент
27714 / 17332 / 3810
Регистрация: 24.12.2010
Сообщений: 38,978
|
|
| 05.05.2021, 11:50 | |
|
Goshakent, в чем ваш вопрос?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.01.2021
Сообщений: 13
|
|
| 05.05.2021, 23:31 [ТС] | |
|
это просто код. Если нельзя выкладывать на сайт просто код, тогда извините. больше не буду
0
|
|
|
Диссидент
27714 / 17332 / 3810
Регистрация: 24.12.2010
Сообщений: 38,978
|
|
| 06.05.2021, 00:27 | |
|
Goshakent, я просто хотел узнать , каков смысл этого кода. Как правило, тут показывается код, требующий исправлений и уточнений, то есть - проблемный. А вам удалось создать замечательный работающий код, и вы хотите похвастаться и поделиться своими успехами. Так? Это замечательно, и только приветствуется. Мы все рады за вас!
Только вот такие замечание - Обозначайте цель публикации (типа - была задача, и я вот так ее решил) - Оборачивайте код в теги. Умеете? научить? Это просто и красиво! - При форматировании кода не надо так много воздуха. В остальном желаю удачи!
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.01.2021
Сообщений: 13
|
|
| 06.05.2021, 09:52 [ТС] | |
|
как отредактировать свой код.
0
|
|
|
Диссидент
27714 / 17332 / 3810
Регистрация: 24.12.2010
Сообщений: 38,978
|
||
| 06.05.2021, 10:49 | ||
|
Можно попросить модератора (нажать на красный треугольник) А самое простое - написать в очередном сообщении в теме или то, что вы хотите добавить, или просто исправленный пост.
0
|
||
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|