Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.11.2020
Сообщений: 2

Функции

24.05.2021, 17:55. Показов 367. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Суть в том, чтобы функция отображала импульс на интервале времени, превышающим сам импульс

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
#include <conio.h>
#include <iostream>
#include <clocale>
#include <string>
#include <cmath>
#include "stdio.h"
#include <math.h>
#include <fstream>
#include <iomanip>
 
using namespace std;
 
double imp;
double impuls(double t, double tu, double U, double s)
{
    if (t * tu > tu * 0.5 && t * tu <= tu * 0.75)
    {
        imp = -0.5 * U;
        return imp;
    }
    else
    {
        if (t * tu <= tu && t * tu > tu * 0.75)
        {
            imp = 0.5 * U * sin(t * (3.14 * 2 / tu));
            return imp;
        }
        else
        {
            imp = U * sin(t * (3.14 * 2 / tu));
            return imp;
        }
    }
}
 
 
int main()
{
    setlocale(LC_CTYPE, "rus");
 
    double tu, U, t, j, t0, s;
    s = 1;
    j = 0;
    U = 6; tu = 0.4;
    cout << "Ввдите время ->"; cin >> t0;
    ofstream o_file("D:/test.txt");
    cout << "Амплитуда импульса равна = " << U << " B" << endl;
    cout << "Длительность импульса равна = " << tu << " mc" << endl;
    cout << "-------------------" << endl;
    cout.width(3); cout << "| t ="; cout.width(4); cout << "|"; cout.width(10); cout << "u(t)= |" << endl;
    cout << "-------------------" << endl;
    for (t = -0.5 * tu; t < t0 * tu; t = t + 0.1 * tu)
    {
        if (t = s * tu) { s++; }
        o_file << impuls(double(t), double(tu), double(U), double(s)) << endl;
        cout << "|"; cout.width(5); cout << fixed << setprecision(2) << t; cout.width(3); cout << "|";
        cout.width(9); cout << fixed << setprecision(3) << impuls(double(t), double(tu), double(U), double(s)) << "|" << endl;
    }
    o_file.close();
    system("pause");
    return (0);
}
Миниатюры
Функции  
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
24.05.2021, 17:55
Ответы с готовыми решениями:

Функции. Как после одного возвратного значения функции отталкиваться от возврата другой функции
Написал код, в котором 2 функции одна возвращает стринговое значение, вторая должна бы вернуть значение, отталкиваясь от первой. Возможно...

Объявление и определение функций, прототип функции, вызов функции, область видимости функции
Функции (объявление и определение функций, прототип функции, вызов функции, область видимости функции, локальные переменные и их...

Табулирование функции. Программу реализовать используя оператор while по примеру увеличение x на 0,2 функции
надо в фукнкцию подставить все значения х по порядку. Сколько иксов сколько значений функции. очень прошу по примеру: y=a+sin^2x/cos x...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
24.05.2021, 17:55
Помогаю со студенческими работами здесь

Вызов функции внутри другой функции с передачей локальной переменной по ссылке
Столкнулся с очень с интересной проблемой. Можно ли так делать? #include &lt;iostream&gt; using std::cout; void f(const int...

Найти среднее арифметическое значений функции f(x) в точках а, b, (a+b)/2, используя обращение к функции
Помогите срочно, хотя бы перевести формулу на язык С++

Как будут инициализированы переменные в теле функции и вне тела функции?
Здравствуйте. Подскажите, пожалуйста, как будут инициализированы переменные в теле функции и вне тела функции? Какими значениями? ...

Найти среднее арифметическое значений функции f(x) в точках а, b, (a+b)/2, используя обращение к функции
здраствуйте знатаки!! помогите пожалуйсто решить задачу.Найти среднее арифметическое значений функции f(x) в точках а, b, (a+b)/2,...

Табулирование заданной функции и определение максимального и минимального значения функции в таблице
Разработать консольное приложение, производящее табулирование заданной функции и определение максимального и минимального значения функции...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru