Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.91/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.91
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.02.2016
Сообщений: 20

Ссылки, указатели и функции

15.06.2021, 13:03. Показов 2120. Ответов 5

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Напримере описания функции char* strcpy(char * dest, const char *src)
Если я правильно понимаю при использовании я должен использовать в качестве первого аргумента указатель, но в примере


C
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main (void)
{
char src[1024]="первая строка\0вторая строка";
char dst[1024]="";
strcpy (dst,src);
printf("src: %s %s \n", src, &src[14]);
printf("dst: %s %s \n", dst, &dst[14]);
return 0;
}
не используется указатель или ссылка в первом и втором аргументах, почему?
хотя в описании функции стоят char * и const char*, по идеии нужно передать адреса в качестве аргументов?
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
15.06.2021, 13:03
Ответы с готовыми решениями:

функции,указатели и ссылки.
Всем привет! Задали простецкую задачу. решите пожалуйста Написать программу в которой есть три функции, которые должны вычислять...

Указатели или ссылки (в качестве аргументов функции) ?
В каких случая надо использовать ссылки и в каких указатели в качестве аргументов функции? В общем поняла, что и те и другие полезны для...

Указатели на функции. Указатели на функции как формальные параметры у функциях высшего уровня
Найти наименьшее значение для функций используя функции и указатели на функции ...

5
Злостный нарушитель
 Аватар для Verevkin
10358 / 5773 / 1274
Регистрация: 12.03.2015
Сообщений: 26,685
15.06.2021, 13:38
Цитата Сообщение от anTomin Посмотреть сообщение
не используется
Используется константный указатель.
" всякие символы " - это константа в коде, прибитая гвоздями к постоянному адресу при компиляции. Адрес её начала и пихается в стек для передачи в вызываемую функцию.
Операция взятия адреса переменной & тоже возвращает константный указатель (адрес).
1
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,816
15.06.2021, 13:39
Цитата Сообщение от anTomin Посмотреть сообщение
не используется указатель или ссылка в первом и втором аргументах, почему?
Массив неявно конвертируется в указатель на начальный элемент массива.
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.02.2016
Сообщений: 20
15.06.2021, 14:53  [ТС]
Цитата Сообщение от Verevkin Посмотреть сообщение
Используется константный указатель
это вы про оба аргумента?
и если так получается то большинство переменных можно считать константными указателями?
очень запутался
0
Злостный нарушитель
 Аватар для Verevkin
10358 / 5773 / 1274
Регистрация: 12.03.2015
Сообщений: 26,685
15.06.2021, 15:00
Цитата Сообщение от anTomin Посмотреть сообщение
это вы про оба аргумента?
не совсем.
Цитата Сообщение от anTomin Посмотреть сообщение
и если так получается то большинство переменных можно считать константными указателями?
очень запутался
распутывайся.
сишник - сложный язык. Но ещё первичнее - знать, как память работает.
0
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,816
15.06.2021, 15:22
Цитата Сообщение от anTomin Посмотреть сообщение
и если так получается то большинство переменных можно считать константными указателями?
очень запутался
Нет.
Все эти отсылки к низкоуровневости испортят вам понимание языка. В статически типизированном языке при обучении нужно отталкиваться от типов. Сначала типизация, потом, если нужно, реализация.

Еще раз: в выражениях, где может предполагаться указатель (указатель - это тип), имя массива (массив - это составной тип языка С++, а не структура данных в данном случае) неявно конвертируется в этот указатель.
C++
1
2
3
char buf[100]; // массив
 
char* p = buf; // семантически предполагается &buf[0] или &*buf
Для других типов такого поведения нет.
C++
1
2
3
char buf; // один char
 
char* p = &buf; // надо брать адрес явно
Но его (поведение) можно сделать вручную для классов (это тоже тип), если перегрузить соответствующий оператор (полагаю, что вы до классов еще не дошли, поэтому подробности не пишу).

Кликните здесь для просмотра всего текста
Про функции, которые тоже неявно конвертируются в указатели на функции, намеренно не написал, если что.
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
15.06.2021, 15:22
Помогаю со студенческими работами здесь

Перегруженные функции. Через указатели и через ссылки. С++
1. Даны действительные числа a, b и c . Проверить выполняется ли неравенство: a&lt;b&lt;c.если да, то заменить квадратами, иначе заменить модулем...

Ссылки, указатели
Доброго времени. Как, используя ссылки, указатели и, возможно, другие приемы сделать что-то вроде этого?: int a = 1; int b = 2; ...

Указатели и ссылки?
Ниже приведёна программы которая вызывает функцию. В функции происходит следующее создаются 2 массива в которые записыватся чётные и...

Указатели и ссылки [С++]
Всем привет. я тут программу делаю. Цель: определить,принадлежит ли точка заданному промежутку(а точнее лежит внутри или снаружи фигуры)....

Указатели и ссылки
Добрый день, есть вопросы по поводу указателей и ссылок в параметрах функций. Правильно ли я понимаю, что есть по сути 2 варианта, либо...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
6
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru